RE: Splinter Cell: Conviction -
Türenmacher - 15.03.2010
Auf Splinter Cell bin ich schon extrem rattig!
Doch lohnt sich bei SC die Special Edition? Soweit ich den Inhalt kenne bekommt man einige Bonus-Waffen und eine Sam Fisher-Figur - und kostet 80 €.
Die Alan Wake SE hingegen ist schon vorbestellt! Buch, Soundtrack, Code für DLC, Avatarkleidung, Premium Theme für nur 65 €. Genial.
RE: Splinter Cell: Conviction -
Flying Dutchman - 15.03.2010
Zu schade kommt Splinter Cell nicht auf PS3
. Muss ich wohl doch meine 360 noch einschicken..
RE: Splinter Cell: Conviction -
Core2TOM - 15.03.2010
(15.03.2010, 14:16)Türenmacher schrieb: Doch lohnt sich bei SC die Special Edition? Soweit ich den Inhalt kenne bekommt man einige Bonus-Waffen und eine Sam Fisher-Figur - und kostet 80 €.
du bekommst sofortigen zugang zum infiltration modus (sonst kriegste ihn über uplay), schnellerer zugang zu 3 waffen und als vorbesteller bekommste noch ne schallgedämpfte spas-12 (lol) das einzigste exklusive ist wohl der shadow armor skin... ich hab mir die limited edition vorbestellt aus einem grund: sofort wenn das spiel da ist wandert der überflüssige quatsch (figur, artbook etc) bei ebay und so hol ich mir bisschen geld zurück (hab ich bei assassins creed 2 auch gemacht, gab immerhin 60,-€ ^^)
DONNERSTAG KOMMT DIE SC:C DEMO RAUS!!! (hoffentlich auch auf dem deutschen marktplatz, mein ami ist silber)
RE: Splinter Cell: Conviction -
Dante - 16.03.2010
DONNERSTAG KOMMT DIE SC:C DEMO RAUS!!! (hoffentlich auch auf dem deutschen marktplatz, mein ami ist silber)
ich wüsste keinen grund warum diese demo nicht auf den deutschen marktplatz erscheinen sollte. Ich hoffe aber das es auch einen koop level geben wird in der demo das ist es eigentlich was mich am meisten reizt. *.*
RE: Splinter Cell: Conviction -
Core2TOM - 17.03.2010
(16.03.2010, 23:51)Dante schrieb: Ich hoffe aber das es auch einen koop level geben wird in der demo das ist es eigentlich was mich am meisten reizt.
laut dem video-interview spielt man die stelle wo man den waffenhändler im klo verprügelt und ein level aus der mitte des spiels. aber mich reizt der coop auch viel mehr als die kampagne (könnte das am outfit liegen? ich finde archer und kestrel sehen viel cooler aus als der neue sam "strickpulli" fisher!) wenn die demo so gut wird wie ichs mir vorstelle wirs ne qualvolle wartezeit bis die vollversion ins haus flattert
RE: Splinter Cell: Conviction -
Dante - 17.03.2010
(17.03.2010, 08:34)Core2TOM schrieb: laut dem video-interview spielt man die stelle wo man den waffenhändler im klo verprügelt
Als ich das gelesen habe musste unweigerlich an james bond (Casino Royale) denken aber was ich an den neuen Sam so gut finde ist das der nahkampf wohl mehr in richtung Bourne geht, sprich alles was so rumliegt wird in den kampf mit einbezogen xD
RE: Splinter Cell: Conviction -
Core2TOM - 17.03.2010
(17.03.2010, 13:42)Dante schrieb: was ich an den neuen Sam so gut finde ist das der nahkampf wohl mehr in richtung Bourne geht, sprich alles was so rumliegt wird in den kampf mit einbezogen xD
ja da wurde doch schon einiges von anderen spielen übernommen...
licht/schatten sichtbarkeits system: Riddick
markieren: Rainbow Six Vegas
ausschalten/takedown: Das Bourne Komplott
deckungswechsel system: Wanted
klettersystem: Assassins Creed / Wet
kampfinteraktion mit der umgebung: Das Bourne Komplott
das komplette P.E.C. system ist auch aus rainbow six vegas aber da bin ich froh dass das übernommen wurde, das fand ich nämlich verdammt geil gemacht. die ham sich bestimmt noch mehr abgeguckt aber mir fällts gerade nicht ein^^
ps: ich kann den neuen "assi" james bond überhaupt nicht abhaben!
RE: Splinter Cell: Conviction -
Dante - 17.03.2010
wobei ich ja annehme das splinter cell vor assassins creed das klettersystem hatte aber längst nicht so ausgefeilt wie im neusten teil
RE: Splinter Cell: Conviction -
Core2TOM - 17.03.2010
(17.03.2010, 15:45)Dante schrieb: wobei ich ja annehme das splinter cell vor assassins creed das klettersystem hatte aber längst nicht so ausgefeilt wie im neusten teil
naja zum klettersystem haben bestimmt viele spiele beigetragen, genau wie beim deckungsystem für gears of war. jeder guckt sich irgendwo was ab, erweitert und verbessert es und der nächste spielentwickler machts dann genauso... splinter cell hatte sein klettersystem früher als assassins creed, aber wurde da vielleicht bei z.b. tomb raider abgeguckt? wer weiss
man merkt immer wieder wie manche sachen abgeguckt werden, aber wenn dann trotzdem alles gut zusammenpasst und nicht nur billig kopiert wirkt, find ichs sogar gut
bestes beispiel für "billig kopiert" ist eindeutig der vergleich zwischen Gears of War und Quantum Theory
Link
RE: Splinter Cell: Conviction -
Dante - 17.03.2010
jab eindeutig kopie von gears ^^
aber ich finde bei splinter cell passt auch wirklich alles zusammen von den features die du aufgezählt hast bis auf die tatsache das es im spiel selbst kein hud mehr geben soll sondern z.b. missions-beschreibungen per projektor an die wand projeziert wird.