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Halo 4 War Games Thread (Multiplayer) - Druckversion

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RE: Halo 4 War Games Thread (Multiplayer) - Fuma - 05.10.2012

Durch das allgemeine schnellere Gameplay, fallen die Karten im Schnitt größer aus.
Im Spiel selbst werden dann "kleine" Karten wie Abanden durch die Geschwindigkeit sich klein anfühlen!
Von den Forge Maps hab ich noch nix gehört, aber 10 Karten sollen es sein.
Hat er auch im letzten IGN Video ( Meltdown ) bei 0:29 gesagt.


RE: Halo 4 War Games Thread (Multiplayer) - Paul - 05.10.2012

Euer Wort in Gottes Ohr. Ich bleib bei meiner Meinung dass wir zu Release schließlich mit den Gegnern versteckspielen werden...


RE: Halo 4 War Games Thread (Multiplayer) - Fuma - 05.10.2012

Kein Problem, aber es gibt immer noch Promethean Vision Zwinker


RE: Halo 4 War Games Thread (Multiplayer) - Paul - 05.10.2012

Ach stimmt ja, Wallhack, macht das Spiel gleich viel fairer...


RE: Halo 4 War Games Thread (Multiplayer) - Cotaylor69 - 05.10.2012

Klasse. Das macht Mut. Mauer


RE: Halo 4 War Games Thread (Multiplayer) - ActionKemal - 05.10.2012

(05.10.2012, 17:30)Paul schrieb:  Ach stimmt ja, Wallhack, macht das Spiel gleich viel fairer...

Wenn ich du wäre, würde ich mir Halo 4 erst gar nicht holen xD Das kann ja nur enttäuschend werden Zwinker Für die Kampange gibt es auch Videotheken D


RE: Halo 4 War Games Thread (Multiplayer) - Fuma - 06.10.2012

(05.10.2012, 17:30)Paul schrieb:  Ach stimmt ja, Wallhack, macht das Spiel gleich viel fairer...

Natürlich, weil es jeder benutzen "kann" Zwinker
Und es lotet die ganzen Shotty und Schwert Camper aus.


RE: Halo 4 War Games Thread (Multiplayer) - A to the K84 - 11.10.2012

meine frau und ich haben grad den halo 4 multiplayer ausprobiert D

ich hab 3 verschiedene maps gespielt: Adrift, Haven und Longbow. da ich eher weite levels mit fahrzeugen bevorzuge, hat mir longbow sehr gut gefallen, während ich adrift passabel und haven schrecklich fand. kann aber auch dran liegen, dass ich haven gleich als erstes spielen musste und mich mit der steuerung ned anfreunden konnte. anstatt hinzuschlagen, hab ich mich permanent geduckt etc.
allgemein fand ich die steuerung unpräzise, was ich aber auf die abgenudelten controller und den input lag der fernseher schiebe.
die neuen waffen konnte ich nicht wirklich ausprobieren, hab die nie erwischt. lediglich mit der scattershot konnt ich ein bisschen rumbolzen, doch bevor ich ein gefühl dafür kriegen konnt, wurde ich auch schon mit nem partikelschwert erledigt Zwinker

an und für sich find ich, dass es sich sehr nach reach anfühlt. die levels sind meiner meinung nach nicht so groß, dass man die feinde suchen muss. für mich war die größe angenehm. groß genug, dass man sich nicht ständig auf der pelle klebte, aber nicht so groß, dass man permanent probleme hat feinde zu finden.

was mir negativ aufgefallen ist, war die promethian vision. die find ich zu stark. wenn man sich mal dran gewöhnt hat und die ned immer unabsichtlich betätigt, kann man die herrlich nutzen, um vor ecken und kanten schnello zu schaun, ob feinde dahinter sind. je nachdem wirft man halt gleich ne granate ums eck, oder rennt halt weiter. camper kann man damit zwar sicher einfacher aushebeln, aber meine frau und ich sind uns einig, dass die zu stark ausgefallen ist. noch dazu hält die 4-5 sekunden an, was ja in nem shcnellen spiel wie halo ned wenig ist.

technisch hats stark an reach erinnert, auch wenn an den details ordentlich gefeilt wurde. aber zumindest im multiplayer ist der grafische sprung zwar bemerkbar, aber nicht gewaltig, was er auch ned sein muss, da ich mit reachs grafik mehr als zufrieden war.

im großen und ganzen hab ichs ned übel gefunden. is halt wie immer, dass man seine lieblingslevels haben wird und bestimmte levels ned leiden kann. longbow wird auf jeden fall mal einer meiner favoriten sein, das hat echt laune gemacht. ich freu mich auf jeden fall weiterhin sehr auf halo 4 und auf ein paar ordentliche runden!


RE: Halo 4 War Games Thread (Multiplayer) - Zaborg - 11.10.2012

Also, wenn sich der MP wie Reach spielt, dann bin ich stark am Überlegen, H4 abzubestellen.
Reach war einfach schrecklich.
Vom Gameplay über die Kampagne bis hin zum MP...



RE: Halo 4 War Games Thread (Multiplayer) - Master GS - 11.10.2012

Was ich da lese gefällt mir gar net, habe mir gewünscht das Halo 4 sich mehr an Halo 3 als an Halo Reach richtet, denn es ist ja nicht nur ne Handvoll Spieler die sagt das Halo Reach einfach beschissen ist. Ich werde es aber nicht abbestellen weil eine Person sagt es spiele sich wie Halo Reach. Da warte ich lieber auf mehr Meinungen.

Ich weis zwar das die gute alte Zeit mit Halo 2 und 3 leider nur gute Zeiten bleiben werden aber ich hätte mir von Halo 4 dann doch einen einigermaßen guten MP gewünscht.