Xbox Aktuell Forum
Halo CE - Remake - Druckversion

+- Xbox Aktuell Forum (https://forum.xboxaktuell.de)
+-- Forum: Spezialforen (https://forum.xboxaktuell.de/forum-29.html)
+--- Forum: Halo (https://forum.xboxaktuell.de/forum-23.html)
+---- Forum: Halo 1 bis 3 - Die erste Trilogie (https://forum.xboxaktuell.de/forum-49.html)
+----- Forum: Halo: Kampf um die Zukunft (https://forum.xboxaktuell.de/forum-56.html)
+----- Thema: Halo CE - Remake (/thread-6381.html)



RE: Halo CE - Remake - Paul - 27.07.2012

Ich kenn die Stelle und hab auch schon meine helle Freude damit gehabt.

Die Gegner kommen aus drei Türen, zwei davon sind näher beienander als die dritte. Du musst ein Gefühl dafür bekommen, wann sich die Türen öffnen und im richtigen Moment eine Plasmagranate exakt in den Türrahmen werfen, damit die (gescripteten) Gegner in die Explosion laufen. Wenn du das richtig machst, hast du nur noch mit den Gegnern aus der letzten Tür zu kämpfen und die kann man einigermaßen leicht alleine erschießen, wenn du dich als Schutzschild vor Keyes stellst.

Protip: Coop macht die Stelle deutlich leichter, da sich die beiden Spieler besser verteilen können.


AW: Halo CE - Remake - NaticX - 27.07.2012

Man kann auch nur ein Granate vor die Tür werfen und dann direkt durch die Tür gehen, wo man ja sowieso lang muss, die Marines folgen einem ja.

Dann kann man sich rumdrehen und die Gegner erledigen, oder einfach weitergehen.


RE: Halo CE - Remake - MasterChief56 - 27.07.2012

Mir folgen die Marines nicht, bzw. der Keyes nicht. Auch wenn man gegen den läuft/gegen den drückt bewegt der sich nicht, also kann man den auch mal nicht mal in die gewünschte Richtung schieben. Ugly


RE: Halo CE - Remake - MasterChief56 - 30.07.2012

Achja, ich habs letztens dann nochma versucht und direkt dann beim 1. Versuch geschafft. Wow Ich hab nur noch kurz vorher den Boom-Skull ( verdoppelt den Radius von Explosionen) eingestellt, dann die Granate vor die beiden naheliegenden Türen geschmissen, worauf alle gestorben sind (zum Glück hat Keyes nichts von der Explosion abgekommen) und dann war nur noch die letzte Tür übrig - ich hab mich vor Keyes als Schild gestellt und alle mit der Magnum getötet. Baller Und man glaubt es nicht, aber das, was ich zuvor nach über einer Stunde nicht geschafft hab, hab ich in den Zeitraum von 10 Sekunden dann geschafft. Danke für die Tipps. Cool Wenn ich so nachdenke, war das ja dann doch gar nicht soo schwer. In den nächsten Missionen hatte ich bis jetzt keine Probleme und so konnte ich mich dann schon zur Mission "The Library" ("Die Bibliothek") vorkämpfen. Mal gucken, was mich noch da erwartet. Ich kann mich noch erinnern, dass ich in "The Library" schon in Normaler Schwierigkeit öfters Gesundheit verloren hab. Ugly


Halo CE - Remake - Sam-087 - 30.07.2012

Ja aber wie hier bereits erwähnt wurde ist es nicht mehr so schwer sich zu verlaufe. Was ja ne erhebliche Schwierigkeit nimmt.


RE: Halo CE - Remake - MasterChief56 - 30.07.2012

Och, verirren würde ich mich auch im klassischem "The Library" nicht. Das "den Weg finden" müsste sowieso jetzt grad nicht das größte Problem sein. Zwinker


RE: Halo CE - Remake - hiks - 31.07.2012

Verirrt hat man sich wenn dann nur damals im klassic Halo....beim ersten mal durchspielen...aber selbst da wars schwer sich zu verirren. Das gehört aber zum Spiel dazu.

Zu der Sache mit Keyes:

Einfach auf der Brücke ganz hinten in den Raum laufen. Da folgen dir deine BOT-Kumpels incl. Keyes auch mit hin. Von da aus gehts dann eigentlich ganz gut. Wenn sie kommen ne Granate raus...und den Rest aus der Entfernung wegpusten. Smile


RE: Halo CE - Remake - Guiltyspark - 31.07.2012

Also verirren kann man sich (oder zumindest ich) nur im Level 343 Guilty Spark.
Die Bibliothek finde ich eigentlich recht klar und narrensicher.


RE: Halo CE - Remake - Paul - 31.07.2012

Ich hab mich in der Bibliothek lustigerweise in der alten Grafik nie verirrt, aber in der neuen bin ich sogar ein paar Mal in die Gegenrichtung gelaufen, weil die "Pfeile" nicht überall vorkommen, aber dafür die neuen Texturen auch die unwichtigen Levelteile mit Details ausstatten. Früher hat es gereicht sich das Leveldesign anzusehen, da wo mehr Objekte aus den Wegen hervorstehen war für gewöhnlich der richtige Weg...


RE: Halo CE - Remake - MasterChief56 - 31.07.2012

@Guilty Spark: Oh man, ich weiß noch, dass ich beim ersten Durchspielen von 343 Guilty Spark mindestens ne halbe Stunde gebraucht hab, um da weiterzukommen, wo man auf so nen Block im Allianzdesign springen muss und von da aus auf die nächste Ebene. Lol
Aber nach einmal Durchspielen hab ich mich da nie wieder verirrt. Hab auch den Erfolg mit dem "In max. 21 min. aus der Blutsväterquaratäne im Level 343 GS entkommen)" dann mit dem 2. Versuch geschafft, da ich mich ja - wie gesagt nicht mehr verirrt hab. Nebenbei ist 343 GS eins meiner Lieblingslevel geworden, u.a. wegen dieser epischen Atmosphäre in diesem Level.