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Halo ODST-Gegner - Druckversion

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RE: Halo ODSTgegner - Badtaste - 17.06.2009

Genannte Granatentypen passen allerdings nicht das setting der Halo-Reihe. Darüber hinaus würde das den gesamten Multiplayer auf den Kopf stellen, da ich nicht annehme, dass Bungie gedenkt, revolutionäre Änderungen am gameplay vorzunehmen.


RE: Halo ODSTgegner - John 117 - 17.06.2009

Dann muss ich Bungie mal besuchen.
Die gennanten Granatentypen könnten wenigstens in die Schmiede damit man sie in die Karten einbauen kann.


RE: Halo ODSTgegner - S-117 - 17.06.2009

Ja aber die Karten kann man dan wieder Online stellen und dann hat Bungie erst das was sie nicht wollen.


RE: Halo ODSTgegner - John 117 - 17.06.2009

Man kann die Karten aber nicht in der Spielersuche spielen, nur Benutzerdefiniert.


RE: Halo ODSTgegner - NaticX - 17.06.2009

(17.06.2009, 16:31)John 117 schrieb:  Man kann die Karten aber nicht in der Spielersuche spielen, nur Benutzdefieziért. (hoffe ich hane es richtig geschrieben)

Nein hast du nicht.
Benutzerdefiniert heißt das gesuchte Wort.


RE: Halo ODSTgegner - John 117 - 18.06.2009

OK habs verbessert.


RE: Halo ODSTgegner - SaeculumObscure - 18.06.2009

Oh man, was haben wir über die sinnlosen Posts gesagt?....

Naja, zu den Blend-/Rauchgranaten, die wären einfach Sinnlos, eine "Blendgranate" haben wir im Multiplayer, die Fackel, Rauchgranate nicht aber die braucht man sowieso nicht. Das ganze würde einfach nicht ins Halo-Setting passen.


RE: Halo ODSTgegner - John 117 - 18.06.2009

In der Story braucht man dass zeug nicht aber in odst gibt es die Fackel ja nicht mehr. Also könnte man die wie granatentypen einfach in der schmiede einfügen


RE: Halo ODSTgegner - SaeculumObscure - 18.06.2009

Hach -.-
Das Zeug gibt es eben schon noch im MP, der Multiplayer wird auf einer eigenen DVD ausgeliefert, und zwar genau der gleiche MP wie in Halo 3.


RE: Halo ODSTgegner - John 117 - 18.06.2009

Dann fehlt halt noch die rauchgranate.