RE: Halo: Reach Allgemein -
The Lost Spartan - 08.08.2011
ich hab erst gestern gemerkt das das Needle-Rifle vollautomatisch ist
.
Jetz mag ich es sogar
Was findet ihr besser !!??? -
Razoor94 - 10.08.2011
Den Blauen Flammen helm oder den Orangenen aus dem Legendary
Pack ??
RE: Halo: Reach Allgemein -
S-117 - 10.08.2011
Wieso zum Hencker aktualisiert sich mein Spartan Bild auf Bungie.net nicht ??? Das is jetzt schon seit nem Jahr das gleiche, weiß da jemand einen Trick ^^
RE: Halo: Reach Allgemein -
Jenkins - 10.08.2011
Zwei Themen zusammengefügt, passt besser ins Reach allgemein @ Razor94
RE: Halo: Reach Allgemein -
Firstblood - 13.08.2011
Jo bin auch gespannt da das Spiel ja schon sehr lange draußen ist ein Super Game.
RE: Halo: Reach Allgemein -
The Lost Spartan - 13.08.2011
(10.08.2011, 16:03)S-117 schrieb: Wieso zum Hencker aktualisiert sich mein Spartan Bild auf Bungie.net nicht ??? Das is jetzt schon seit nem Jahr das gleiche, weiß da jemand einen Trick ^^
1. "Henker"
nicht mit ck, sry wegen klugscheißen
2. bei mir is es nich ganz so extrem aber es dauert auch immer ewig bis es aktualisiert wird, das nervt ziemlich...
RE: Halo: Reach Allgemein -
Paul - 17.08.2011
Neben dem restlichen Ärger den ich mit dem Spiel heute hatte bin ich grad mal wieder wegen Team SWAT auf 180. Nicht nur dass sich die Schrift auch auf nem 40'' HDTV immer noch bis ins Fadenkreuz reinzieht, mir ist heute zum ersten Mal richtig bewusst geworden, dass der Text beim Aufploppen sogar noch das ganze Bild einnimmt bevor er kleiner wird. Gestört hat's mich unterbewusst schon immer, aber bislang konnt ichs nicht festmachen.
Außerdem finde ich es eine Dreistigkeit, Maps wie Pinnacle oder Asylum in die Playlist zu bringen. Mal ganz davon abgesehen dass sie hässlich und unübersichtlich sind, die Bausteine aus denen sie erstellt sind haben alle einen bläulichen Schimmer, das Glas ist sogar ganz blau, sodass das Rote Team permanent wie ein Leuchtfeuer raussticht, während das Blaue Team von sich aus bereits Camouflage trägt. In jedem anderen Spielmodus wäre sowas kein Problem aber ohne Schild ist das ein unfairer Vorteil für eine Mannschaft. Das frustriert diejenigen die dann geschlachtet werden, und das andere Team hat auch keinen Spaß weil es nicht gefordert ist. Sauber gemacht. Höffentlich fallen die Maps irgendwann raus, wenn es endlich genug Alternativen an Maps gibt, d.h. wenn der DLC verpflichtend wird.
RE: Halo: Reach Allgemein -
who is Charlie??? - 17.08.2011
zu Atlantis
das mit Aufploppen kann ich eigentlich nicht sagen... finde es nich störend (32"HDTV).....
allerdings die Maps...... finde persönlich die Maps richtig tut mir leid das ich das sage "scheiße"!!! Wenn ich so an Wächter, Pit, Lockout und so denke.... einfach der Hamma^^ Dagegen Reach..... traurig....
meine Meinung
RE: Halo: Reach Allgemein -
Blaskapelle - 17.08.2011
Ich als SWAT-Eisen kann einfach nur empfehlen, die Konsole auf Englisch zu stellen. Die Texte stören dann kaum noch.
Was die Maps in der Playlist angeht, gibt es sicherlich viele Leute, die daran keinen Gefallen finden. Aber zu denen gehöre ich nicht. Jede Map, von Swordbase bis Countdown über Asylum haben ihre Vorteile und Nachteile bei SWAT. Doch alle lassen sich spielen und klug einsetzen.
Aber ich muss euch in der Hinsicht Pinnacle einfach nur Recht geben. Dies ist eine Drecksmap...die funktioniert in keiner Playlist und bietet einfach nur ultimativen Frust durch Spawnkillen, Runterfallen oder Towercampen. Nur das Original aus Halo 2 kann mich zufriedenstellen.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Black0raz0r - 21.08.2011
hey^^
mir war heute bissal fad, darum hab ich in der Schmiede mir ne Stargate Map gebaut ^^
hier ein foto von einem der Stargates