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Der Grafik-Engines Thread - Druckversion

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RE: Der Grafik-Engines Thread - Gabumon - 08.03.2011

FB2 ist die deutlich bessere engine, schon was die Lichtberechnung angeht

Die Crysis 2 Engine ist halt ne DX9 Engine das sieht man auch, während die FB2 engine wirklich DX11 ist, man erkennt halt das die FB2 für ein PC Spiel entwickelt wurde und nicht für einen Konsolentitel und dann auf den PC Konvertiert wurde


RE: Der Grafik-Engines Thread - Paul - 08.03.2011

(08.03.2011, 20:04)makethegullasch schrieb:  schau dir doch mal die spiele mit unreal grafik an wie viele davon bestechen durch umfangreiche weitläufige areale.

So ziemlich alle. Nenn mir eins das keine großen Außenlevel mit Weitsicht hat.

(08.03.2011, 20:29)makethegullasch schrieb:  in bezug auf grafik verstehn die schon ihr handwerk.

Bis einschließlich Unreal2-Engine stimm ich dem zu, die U3 war allerdings ehrlich minderwertig, und das nicht nur im Vergleich zu den anderen aktuellen Grafiken sondern ach zum Vorgänger.


RE: Der Grafik-Engines Thread - Core2TOM - 08.03.2011

(08.03.2011, 21:57)Paul schrieb:  Nenn mir eins das keine großen Außenlevel mit Weitsicht hat

hhmmm... höchstens bioshock 1 (?)


RE: Der Grafik-Engines Thread - Paul - 09.03.2011

An Bioshock hab ich auch schon gedacht, es stimmt dass die spielbare Fläche sehr eingeschränkt ist, bis auf Arcadia Gardens rennt man eigentlich immer nur in irgendwelchen Tunneln oder ähnlichem rum. Aber ich nehme mir mal die Freiheit, die Intro-Sequenz, während der man in der Tauchkugel durch Rapture schwimmt als "weitläufiges Areal" zu bezeichnen. Immerhin hat man da einen ziemlich großen Ausblick und bewegt sich auch ein gutes Stückchen zwischen den Wolkenkratzern, oder hat zumindest die Illusion dessen.


RE: Der Grafik-Engines Thread - Core2TOM - 09.03.2011

trotzdem war bioshock klasse, große aussenareale machen noch lange kein gutes spiel aus^^ kommt eben drauf an was man draus macht Zwinker trotzdem: die engine muss auch große aussenwelten gebacken bekommen! muss man einfach mal abwarten, es ist ja gerade mal das eine video aufgetaucht. daran zu beurteilen ob die engine gut oder schlecht ist, find ich ein bisschen früh geurteilt


RE: Der Grafik-Engines Thread - Türenmacher - 09.03.2011

Die Unreal-Techdemo wird tatsächlich ein Spiel: Samaritan. Plattformen, Genre und Release noch unbekannt.


RE: Der Grafik-Engines Thread - makethegullasch - 09.03.2011

cool bin mal gespannt was draus wird und für welche konsolen generation.
aus der tech demo damals für die unreal 3 grafik wurde ja auch gears.



RE: Der Grafik-Engines Thread - Gabumon - 09.03.2011

(09.03.2011, 13:33)Türenmacher schrieb:  Die Unreal-Techdemo wird tatsächlich ein Spiel: Samaritan. Plattformen, Genre und Release noch unbekannt.

ui toll, das xte spiel mit allen farben des Dreck Spektrums + Dunkel.. was ist blos aus den Farbenfrohen spielen wie Unreal 1 geworden..


RE: Der Grafik-Engines Thread - Core2TOM - 09.03.2011

(09.03.2011, 13:39)makethegullasch schrieb:  cool bin mal gespannt was draus wird und für welche konsolen generation.

es ist ja ne unreal engine 4 demo bzw präsentation. die unreal engine 4 ist angekündigt für die nächste konsolengeneration Zwinker


RE: Der Grafik-Engines Thread - boogiboss - 09.03.2011

Ich hab gedacht es sei ne bessere version der UE3 einfach für next-Gen ?