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Duke Nukem Forever - Druckversion

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RE: Duke Nukem Forever - Core2TOM - 13.10.2010

(12.10.2010, 18:55)Gabumon schrieb:  Das teil wird ein Riesenflop werden

wie definierst du "riesenflop"? schau dir mal die weltweiten reaktionen an, die sind mehr als positiv. von daher kann man auch von dementsprechen hohen verkaufszahlen ausgehen.


RE: Duke Nukem Forever - Gabumon - 13.10.2010

(13.10.2010, 03:24)Core2TOM schrieb:  
(12.10.2010, 18:55)Gabumon schrieb:  Das teil wird ein Riesenflop werden

wie definierst du "riesenflop"? schau dir mal die weltweiten reaktionen an, die sind mehr als positiv. von daher kann man auch von dementsprechen hohen verkaufszahlen ausgehen.

Mit Riesenflop mein ich den Finanziellen Flop

Das Spiel war 14 jahre(!) in der Entwicklung, mehrere Grafikengines etc etc, das sind kosten von ungeahnten Dimensionen, das dürfte im bereich von GTA 4 liegen wenn nicht noch wesentlich höher.

Selbst wenn sich das Spiel sehr gut verkauft ist es extremst fraglich ob man die entwicklungskosten auch nur halbwegs wieder reinholt. Das müsste sich wohl schon 10-13 Millionen mal verkaufen, und da glaube ich beim besten willen nicht dran

Womit man aber rechnen kann ist das ein Duke Nukem Forever 2 kommt, schon aus ebensolchen Kostengründen mit 2-3 gut laufenden Nachfolgern kann man das wohl wieder reinholen.


RE: Duke Nukem Forever - Marc - 13.10.2010

Naja, die Kosten sind hier relativ. Das Projekt wurde ja öfters von Studio zu Studio bzw. Publisher zu Publisher geschoben. Und die Preise, die da bezahlt wurden, entsprechen sicherlich nicht dem, was es tatsächlich wert hat.

Außerdem wird das Teil doch gekauft - egal ob nun gut oder schlecht. Die Leute lesen nur Duke Nukem und hauen auf den Bestell-Button...


RE: Duke Nukem Forever - Gabumon - 13.10.2010

eigentlich hats nur 1x das Studio gewechselt, von 3D Realms zu Gearbox

und der Publisher war auch immer Take2, der hat ja die entwicklung bezahlt

So sehr zieht der name Duke Nukem auch nicht mehr, den hat 3D Realms ziemlich beschädigt mit ihrer jahrelangen "entwicklung"


RE: Duke Nukem Forever - Core2TOM - 19.10.2010

normalerweise möcht ich ja bei jedem spiel ne deutsche synchro haben, aber bei duke nukem wär ne deutsche synchro einfach mist. "ive got balls of steel" = "ich hab nüsse aus stahl" = klingt doch bescheuert^^


RE: Duke Nukem Forever - Gabumon - 19.10.2010

Piece of Cake -> Ein stück Kuchen?

Ugly

Klingt so als würde man an einem Wohltätigkeitskuchenstand vorbei kommen D


RE: Duke Nukem Forever - Core2TOM - 19.10.2010

lets rock = auf zur steinigung? D
ne quatsch^^ aber falls wirklich ne deutsche synchro kommen sollte, würd ichs trotzdem nur auf englisch spielen. vielleicht würd ich von der story weniger kapieren aber das wirkt sonst überhaupt nicht


RE: Duke Nukem Forever - Gabumon - 19.10.2010

Story? in Duke Nukem? seit wann hat Duke Nukem mehr als 1 DinA5 seite Story pro Spiel?


RE: Duke Nukem Forever - Core2TOM - 19.10.2010

@ Gabumon: spiele von damals wie duke nukem 3d kannste nicht mehr mit heutigen vergleichen und du weisst auch nicht wie es in duke nukem forever sein wird, also spar dir doch deine gehässigen kommentare... es nervt!


RE: Duke Nukem Forever - Gabumon - 19.10.2010

und was zum teufel soll Duke Nukem mit einer großartigen story?

Ausserirdische sind auf der Erde Eingefallen und haben die Babes entführt, das wär die Perfekte Duke Nukem Forever story.. halt, das IST die Duke Nukem Forever Story..

So eine Humbugstory macht Duke Nukem ja aus, daher kann das Spiel ja so abgedreht sein wie es will da keine wirkliche rücksicht auf story nehmen muss