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Hi, mir ist bei vielen Slayer Spielen in letzter Zeit aufgefallen das irgentwie immer das Team gewinnt welches besser Spawnt. Am schlimmsten ist das auf Boundless BR
Mann schießt 2 Gegner weg und genau dahinter kommen gleich zwei neue, die killen einen dann natürlich weil mann noch No Shild ist und selber kommt mann dann auf der anderen Seite wieder. Haben jetzt schon etliche Spiele nur wegen schlechten Spawns verloren. Am schlimmsten ist es auf Narrows und Boundless. Haben die irgentwas verändert weil früher war das nicht so krass.
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Hmm...so einen Thread gibt es schon: Lieblings-/Hass-Map
Nächstes Mal die SuFu benutzen
Rule ⑨: If it exist, there's a Touhou Version of it!
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Ja weiß ich, Sorry wollte eigentlich auch antworten und kein neues Thema erstellen
Hab das Thema geändert in eins was mich auch interressiert. Passe besser auf demnächst
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Es ist ganz einfach wen du mit deinem Team richtig stehst auf der Map kriegst du auch einen relativ. guten Spawn wen ihr aber Down geht wie die fliegen dan ist es klar das ihr ein scheiss spawn habt.Du musst dir vielleicht mal das Thema Map Controll vor nehmen
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Ja, da sind wir auch am üben. Komischerweise hauen wir wie gestern auf Standoff ein relativ gutes Team 50 zu 30 weg und im nächsten Spiel ziehen die uns auf Boundless voll eins drüber, obwohl die Gegner totales Brotaim hatten und wir Skillmäßig eigntl. besser waren haben die uns durch ihre Spawns so verwirrt das wir zum schluß nur noch getrennt waren und keiner mehr wusste wo eigentlich unsere Teammates sind. Wäre mal cool wenn uns wer in ein paar Trainingsmatches (4on4 Customs) zeigt wie es richtig geht.
Jedenfalls auf unseren Problem-Maps Boundless, Narrows und Fondry. Alle anderen können wir eigentl. ganz gut, es sei denn wir kriegen 4x 50er 2 Accs vor das Br
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