22.09.2016, 09:08
Wie groß wäre denn ein Spiel wenn man Texturen drin hat die 4k-Tauglich sind? Würde sowas noch auf eine normale dual-layer (50GB) BluRay passen? Oder braucht man eine 4-layer (1128GB) BluRay? Wäre das überhaupt noch rentabel von den Produktionskosten?