16.06.2016, 23:43
(16.06.2016, 19:49)Marc schrieb: Ist das so?
Wie lösen das denn PC-Games?
Ich hab jetzt schon lang nicht mehr am PC gespielt - bzw PC-Games gemoddet und mir die Spieldaten genauer angeschaut - aber ich kann mich noch erinnern dass Quake 3 Arena und alte Quake-3-Engine Spiele genau das gemacht hatte, die hatten mehrere Texturauflösungen dabei, 128x128, 256x256 und 512x512. (Kann mich mit den Zahlenwerten grad irren.)
Ich bin jetzt allerdings auch nicht mehr auf dem Laufenden. Wie groß (Pixel) sind Texturen denn aktuell? Wird dieses Konzept immer noch praktiziert?