23.05.2013, 10:21
Liegt wohl daran dass die hardware eine software zu tragen hat, die eine andere hardware berechnen muss. und dann kommt noch die eigentliche anforderung des jeweiligen spiels dazu.
ein 100% emulator, der alle spiele ohne probleme abspielt sprich alle hardwarefunktionen der älteren konsole aufweist würde massig an rechenleistung fressen. deswegen haben die sich wohl auch bei der 360 nur emulatoren geschaffen, die speziell an ein spiel angepasst wurden. man hat ja gesehen... selbst halo 1 hat auf der 360 geruckelt ^^
ein 100% emulator, der alle spiele ohne probleme abspielt sprich alle hardwarefunktionen der älteren konsole aufweist würde massig an rechenleistung fressen. deswegen haben die sich wohl auch bei der 360 nur emulatoren geschaffen, die speziell an ein spiel angepasst wurden. man hat ja gesehen... selbst halo 1 hat auf der 360 geruckelt ^^