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Zitat:Paul

Ich hab den Hype um Kojima nie nachvollziehen können. Das Gameplay der MGS-Reihe war schon immer bestenfalls mittelmäßig und die Stories dermaßen absurd und überfrachtet dass jegliche "Suspension of Disbelief" schon zu Beginn aus dem Fenster geflogen ist. Wenn ein Politiker einer Person ist die stundenlang reden kann ohne wirklich etwas zu sagen, dann hätte Kojima für das Amt des Präsidenten des Universums kandidieren können. Das einzige was die Spiele vorzuweisen hatten waren hier und da mal eine originelle Idee, wie der Kampf gegen Psycho Mantis, der die Savegames auf der Memory Card lesen konnte. Aber die meisten Spiele waren halt abgesehen davon Murks, oder muss ich erst an MGS4 erinnern, die glorifizierte Cutscene? Und hat ihm bisher irgendjemand vergeben dass er mit MGS2 damals die Kunden willentlich getäuscht hat indem er in allen Trailern und Werbematerial Snake gezeigt hatte, obwohl man als Raiden spielt? Sogar nachträglich in Levels eingefügt, in denen Snake nie vorkommt? Ich glaube nicht...

Ich hab PT leider nie gespielt, aber ich hab mir Let's Plays angesehen und auch wenn ich das Gameplay recht nett fand, war der Titel letztendlich doch wieder maßlos überbewertet. Vor allem dass man auf ein Random Event mit einer Chance im Promillbereich warten muss, nur um den einen Hinweis zu bekommen mit dem man das Level beenden kann ist absoluter Schwachsinn. Ich weiß dass der Hintergedanke ist, dass die Community online zusammenarbeitet, und man sich untereinander austauscht um das Rätsel zu lösen, aber das entraubt den Spieler von jeglicher Möglichkeit selbstständig zum Ziel zu kommen.

Was Death Stranding angeht, falls ich mir das Spiel überhaupt hole will ich so unvoreingenommen wie möglich herangehen. Eigentlich hätte ich mir dazu nichtmal die Trailer ansehen dürfen, aber die wurden halt alle immer in den VGAs gezeigt, und die seh ich mir halt nunmal jedes Jahr an. Die Story scheint zumindest wie bei MGS wieder keinen Sinn zu ergeben... Stoned

Ich glaube unterm Strich trifft es einfach nicht deinen Geschmack.
MGS spielt trotzdem in der gleichen Liga wie Zelda, Mario, Halo, oder GTA.
Es hat einfach Geschichte geschrieben mit dem ersten Teil, und ist eines der beliebtesten und bekanntesten Franchise.
 
Was ich nebenbei noch sagen wollte und warum ich es auch hier gepostet habe, ist das Sony den Entwicklern wirklich viel Freiheit gibt sich kreativ zu verwirklichen, ohne sich gross negativ einzumischen oder zu sagen, das Spiel ist zu erfolgreich ihr macht jetzt nur noch Fortsetzungen und nichts anderes mehr.
Da stimmt einfach das Gleichgewicht zwischen Geldgeber und Entwickler.

Zu dem Thema fällt mir ein Zitat von Steve Jobs ein, auch wenn der Mann sehr umstritten war, ich denke er hatte durchaus seine Qualitäten.

"If you wanna hire great people and have them stay working for you, you have to let them make a lot of decisions and you have to be run by ideas not hierarchy. The best ideas have to win, otherwise good people don't stay."

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Entwickler / Publisher News - von boogiboss - 12.05.2009, 23:02
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