17.07.2013, 00:19
Das Problem an Fortsetzungen sind die Entwickler und Publisher und nicht die Fortsetzung an sich. Fortsetzungen werden oft verhunzt durch Gameplayänderungen und/oder durch Anpassung an die Masse.
Man hat bei z.b. Gow massiv ins Gameplay eingegriffen und zwar mehrmals, klar das die Com da rumheult. Es gibt da noch andere bekannte Beispiel z.B. CS, Diablo und COD. Aber man kann es auch richtig machen! Dota2, Starcraft 2 und arma 2/3 sind Beispiele bei denenes richtig gemacht wurde.
Man hat bei z.b. Gow massiv ins Gameplay eingegriffen und zwar mehrmals, klar das die Com da rumheult. Es gibt da noch andere bekannte Beispiel z.B. CS, Diablo und COD. Aber man kann es auch richtig machen! Dota2, Starcraft 2 und arma 2/3 sind Beispiele bei denenes richtig gemacht wurde.