05.07.2008, 20:35
Wie wir schon in ICQ diskutiert haben, sind locker 3/4 davon reine BattleNet-Angestellte. Bleiben noch ca 150 Personen pro Game. Sicher, das reicht, aber dieselben Ressourcen auf 4 statt auf 2 Spiele zu teilen erzeugt nunmal weniger Mitarbeiter pro Projekt. Simple Mathematik. X : 2 > X : 4. Ich sage nicht dass die Spiele schlecht werden, bleibe aber dennoch skeptisch. Nichtsdestotrotz, die Hoffnung stirbt zuletzt...