16.11.2010, 10:02
also hat ms mal wieder zum kunstgriff der limitation um die entwickler mit einer einfacheren programmstruktur zu unterstützen gegriffenb. dass das schon früher gemacht wurde kann man sehr gut an der ersten psp sehen deren prozessor war mit 444 mh getaktet die auf 333 mh begrenzt wurden, nachdem sony die sperre aufhob konnte man sehr viel bessere spiele entwickeln.
Real Life, verdammt geile Grafik aber ein unfaires Gameplay.






