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Morrowind
#10

Das Spiel ist immer noch mein Lieblingsteil der Reihe (und steht glaub ich unter meinen All-Time-Favorites mindestens unter den Top 5), das beste Leveling-/Skillsystem, die Beste Story/Atmosphäre, die beste Welt, etc. Sogar das Tagebuch hat mich nicht gestört, im Gegenteil. Es ergibt Sinn wie das aufgebaut ist, immerhin ist das ein Tagebuch und kein Questlog (der mit den Addons übrigens auch hinzugefügt wird, aber leider nur auf PC). Für mich trägt das sogar zum Realismus bei. Da vezeih ich so Kleinigkeiten wie das suboptimale Kampfsystem gerne.

Nur die Klippenläufer sind mir genauso auf den Sack gegangen. Da haben sie's echt übertrieben. Das Schlimme ist ja, man kann denen nicht davonlaufen. Sogar mit Athletik und Akrobatik auf 255 holen die einen immer noch ein. Die Viecher waren so eine Pest dass Bethesda als In-Joke in den späteren Spielen verlauten hat lassen, dass Jiub (der Kerl mit dem man am Anfang des Spiels im Schiff sitzt) zum Heiligen gesprochen wurde, nachdem er alle ausgerottet hat. (In Oblivion hab ich gestern erst NPCs drüber reden hören, in Skyrim taucht er sogar selber auf.)

http://uesp.net/wiki/Lore:Jiub
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Morrowind - von atlantis1990 - 12.12.2005, 19:18
RE: Morrowind - von Croc - 01.12.2014, 02:01
RE: Morrowind - von Master_leo_chief - 01.12.2014, 03:09
RE: Morrowind - von Croc - 01.12.2014, 14:11
RE: Morrowind - von Paul - 01.12.2014, 08:37
RE: Morrowind - von Master_leo_chief - 01.12.2014, 22:47

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