28.07.2014, 22:27
(26.07.2014, 20:21)Core2TOM schrieb: [...] aber bei dir gehts ja vorwärts und rückwärts, daher solltest du die positionslimits verändern.
deswegen sag ichs
stell den physics joint auf advanced, dann haste bei linear settings lower limit Y und upper limit Y. habs noch nicht ausprobiert ein objekt hin und her fahren zu lassen, sollte aber nicht so kompliziert sein. zur not nimmste halt 2 physics joints.vorallem solltest du den boden niedriger setzen. wenn die bälle ins aus fliegen, springen die manchmal wieder ins bild - ist volle kanne verwirrend.
wenn du videos aufnimmst, mach bitte auch die funktionen sichtbar - sonst isses leider etwas sinnlos.
ich hab übrigens auch schon mit der nächsten strecke angefangen. diesmal ein richtiges wheelie skillgame. das fängt da an, wo das andere skillgame aufgehört hat (andere perspektive) hab zwar noch nicht viel, aber sieht schonmal geil aus






