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Hauntry (Fun-Slayer)
#2

(18.02.2011, 19:00)Heavy T 79 schrieb:  Bei Hauntry habe ich mir was verschmelzen der Objekte angeht (Merging, Ghost-Merging, Geo-Merging),
die grösste Mühe gemacht um alles perfekt gerade zu haben.
Man weiß ja das Objekte gerne verrutschen wenn man sie perfekt hin gebastelt hat, speichert und sie erneut reinlädt.
Daher habe ich enorme Geduld bei JEDEM EINZELNEN GEGENSTAND bewiesen und solange an einzelnen Objekten rumprobiert,
bis es nach dem 200. Versuch dann doch gerade war.

Dem kann ich nur zustimmen, kann bezeugen das Du da EXTREM lange dafür gebraucht hast Zwinker
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Hauntry (Fun-Slayer) - von Heavy T 79 - 18.02.2011, 19:00

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