08.01.2006, 16:38
Zitat:Original von Sgt.Johnson
Das kann man so und so sehen.
In Halo2 ist die Sycronisation nicht so gut wie in Halo1.
Man hört eine Laute erst nachdem man bereits den Ablauf des Mundes gesehen hat.
Aber wir können da ja nur was sagen, denn die Spielentwickler machen das immer unabhängig von der Meinung der Spieler ob die Syncro schlecht oder gut ist.
Im Endeffekt kommt es doch sowieso nur auf das Gameplay drauf an. Oder nicht?
finde ich auch. Aber die Medien finden dass die schlechte Syncro
die atmo des spiels stört.
SIEHT IHR DAS AUCH SO???






