12.10.2008, 14:45
Zitat:Original von R3D_X]I[
Oh, da fehlt was, sollte eigentlich Budget heisen, und stellt speziell bei allen Source Games (mappe halt nur mit der Source Engine, da der Unreal Editor zuviel auf Static Meshes setzt) sozusagen den Haushalt dar. Dieser ist natürlich irgendwo begrenzt, und Realtime Reflektionen sind vom Rechenaufwand und nötigen Texturspeicher natürlich extrem, und lassend diesen schnell volllaufen.
naja die xbox hat genug kraftreserve dafür, Bungie nutzt es nur nicht..






