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Xbox One X (Project Scorpio) - Druckversion

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RE: Project Scorpio / Xbox 4 - Core2TOM - 08.09.2016

(08.09.2016, 14:10)Alex0387 schrieb:  2,3 GHZ 8Kern Prozessor
12 GB RAM

quelle?


RE: Project Scorpio / Xbox 4 - boogiboss - 08.09.2016

(08.09.2016, 14:10)Alex0387 schrieb:  "echtes" HDR. Werde meine Day One PlayStation 4 behalten. Ein UHD Laufwerk und echtes HDR hab ich mir der Xbox One S

Also so viel ich verstanden habe brauchste für HDR eine Xbox Slim, aber bei Sony kommen alle PS4 Konsolen mit HDR, auch die Alten per Update.
Und was meinst du mit "echtes HDR?"


RE: Project Scorpio / Xbox 4 - Marc - 08.09.2016

"Richtiges" HDR benötigt spezielle HDMI-Spezifikationen, die der 1.4-Anschluss der PS4 eigentlich nicht bietet. Wie man dies mit einem Update regeln will, ist derzeit noch unklar.

Aber das betrifft nicht die PS4 Pro...


RE: Project Scorpio / Xbox 4 - Marc - 19.09.2016

Microsofts Spiele sollen in nativem 4K laufen

http://www.xboxaktuell.de/news,id13637,xbox_project_scorpio_spiele_nativem_4k.html


RE: Project Scorpio / Xbox 4 - Marc - 22.09.2016

Scorpio könnte auch ohne UHD Blu-ray-Laufwerk kommen.

http://www.xboxaktuell.de/news,id13651,xbox_project_scorpio_eventuell_auch_ohne_4k_blu_ray_player.html

Das Schlimme: zuzutrauen wäre denen das durchaus. Nuts


RE: Project Scorpio / Xbox 4 - boogiboss - 22.09.2016

Finde ich nicht schlimm, ist sicher nett zu haben aber für mich kein Grund eine Spiele Konsole zu kaufen.
4K Filme sind immer noch Schweine Teuer und steigern unnötig den Preis der Konsole zumal die wenigsten sich eine Konsole kaufen nur um Filme zu schauen.


RE: Project Scorpio / Xbox 4 - Core2TOM - 22.09.2016

warum sollte man? nur weil penello keine aussage machen will/darf? ist doch klar dass zur hardware noch nix verraten wird solange sie nicht offiziell angekündigt wurde. ich denke un das uhd laufwerk muss man sich am wenigsten sorgen machen


RE: Project Scorpio / Xbox 4 - Paul - 22.09.2016

Wie groß wäre denn ein Spiel wenn man Texturen drin hat die 4k-Tauglich sind? Würde sowas noch auf eine normale dual-layer (50GB) BluRay passen? Oder braucht man eine 4-layer (1128GB) BluRay? Wäre das überhaupt noch rentabel von den Produktionskosten?


RE: Project Scorpio / Xbox 4 - Marc - 22.09.2016

Und was man da für eine Festplatte benötigen würde...

Man stelle sich mal ein Open-World-Game vor. GTA6 oder so in 4K.
Sowas wird nicht nur Discs sprengen, sondern auch die heutzutage mitgelieferten HDDs.


RE: Project Scorpio / Xbox 4 - Core2TOM - 22.09.2016

gestern hatte ich auf ign oder vg247 (?) nen kleinen artikel gelesen, in dem stand dass die xb1 fassung von gears 4 - was ja für 4k ausgelegt ist - weniger platz als die pc fassung (80gb) brauchen würde.

den einzigsten artikel den ich jetzt auf die schnelle gefunden hab ist der hier: http://wccftech.com/gears-war-4-possibly-largest-xbox-game-date-requires-7080gb-hd-space/
naja da ist jetzt von 70-80gb die rede, ABER auch nur von xbox one und nicht von "konsole"! denn ob die 4k texturen auf der disk sind oder per update kommen, darüber hab ich nix gefunden. könnte ja sein dass die diskfassung auf 4k texturen verzichtet und ms diese für scorpio user als update nachreicht. im durchschnitt 80-100gb könnt ich mir bei zukünftigen spielen schon gut vorstellen.

was mich aber viel mehr interessiert als das thema 4k ist der ram: die xb1 s setzt ja immernoch auf ddr3 Stoned kann man da jetzt einfach so ohne weiteres auf ddr5 umrüsten oder kann das auch probleme verursachen?