RE: Halo: Reach Allgemein -
Kai live - 26.04.2010
2 mal hintereinander reicht ja auch um abzuhauen
RE: Halo: Reach Allgemein -
Burn1902 - 26.04.2010
(26.04.2010, 12:12)Kai live schrieb: 2 mal hintereinander reicht ja auch um abzuhauen
is ja auch sinn der sache^^ naja wir werden ja in der beta sehen wies wird....
RE: Halo: Reach Allgemein -
Beccson - 26.04.2010
Also Camo dauert so um die 7 Sekunden, bis sie verbraucht ist. Aufladezeit weiß ich nicht. Weiß wer, ob das schon nach der ersten Hechtrolle auflädt oder ob die erst beide verbraucht sein müssen?
RE: Halo: Reach Allgemein -
Lopmon - 26.04.2010
Hab mir ViDoc 2 nochmal angeguckt bei einer Rolle verliert er die Hälfte des Kreises auf seinen Hud also geht es nur 2x und es muss aufgeladen werden =3
RE: Halo: Reach Allgemein -
Donat - 26.04.2010
http://www.welcometonobleteam.com/
Reach ARG oder doch nur Infoseite?
RE: Halo: Reach Allgemein - Flo - 26.04.2010
(25.04.2010, 21:21)MasterCheef117 schrieb: Ich hoffe "Tarnung und Needler" war darauf bezogen das das totaler Schwachsinn ist, und ich hoffe sie ändern das. ich mein ich spiel zwar kein Eliten aber Needler = Dauerfeuer da macht die Tarnung 0 Sinn.
Zu 99% wird diese Combo keiner nutzen oder direkt ne andre Waffe aufnehmen wo irgendwo rumliegt.
wie jetzt auch schon gesagt wurd, glaub ich
, ist die kombo bestimmt sehr effektiv. wenn einer mit dem needler unsichtbar hinter dich herschleicht und dann plötzlich beginnt mit dem zu schießen, dann viel spaß. teilweise reichen bei mir auch komiger weise, wenn mich 5 nadeln treffen, so kommts mir jedenfalls echt teilweise vor
!
RE: Halo: Reach Allgemein -
SaeculumObscure - 26.04.2010
5 Nadeln reichen nicht. In Halo 3 werden 13 benötigt, wie viele es in Reach sind weiß ich nicht. (Wurde da schon was gesagt?)
@MasterCheef117:
Warum regst du dich auf? Hm?
Du hast die Beta bisher noch nicht gespielt, hat womöglich niemand hier. Solltest du Informationen haben, dann stammen die von sehr kurzen Gameplayvideos. Du ziehst deine Behauptungen an den Haaren herbei, wie wärs wenn du bis zur Beta wartet, das Spiel spielst und uns DANN sagst was du davon hältst, ohne vorurteile. Rein Objektiv. So wird dir doch weitaus weniger der Spaß verdorben
Ist nicht nur auf MasterCheef bezogen sondern auf alle, welche über Loadouts oder sonstige Neuerungen flamen.
@Do'h: Ich glaub das ist nur ne Infoseite, sieht viel zu Informativ aus für ein ARG. Das von Halo 3 war da deutlich misteriöser soweit ich mich erinnern kann oder?
RE: Halo: Reach Allgemein -
chriz - 26.04.2010
Bin das nur ich oder sind Focus Rifle und Plasmagranatenwerfer einfach masslos überpowert?
RE: Halo: Reach Allgemein -
ssh00t 3m upp - 26.04.2010
Focus Rifle ist nicht so überpowert ... im Vid sind die Gegner immer etwas weaked und natürlich gibts keine Headshots mehr.
Plasmagranatwerfer... so wie's aussieht kann man aber einigermaßen gut ausweichen.
... und wenn manches zu overpowerd ist, naja, dafür ist die Beta ja nebenbei auch da.
RE: Halo: Reach Allgemein -
chriz - 26.04.2010
Bei Invasion wenn man da im freien Feld ist und da geistert jemand mit nem Focus Rifle rum hat man keine Chance. In nem Fahrzeug wird man schlimmer von den Granaten verfolgt als von der Bazooka in Halo 2.
Also keine Ahnung aber mit skill hat das nich viel am hut...