RE: Halo: Reach Allgemein -
NaticX - 20.03.2010
(20.03.2010, 12:10)Risus schrieb: Ich schließe mich dir an.
Allerdings macht es schon mehr Spaß wenn man in einem gut funktionierendem Team spielt, und da ist es von Vorteil doch schonmnal zu sehen, ob man mit nem n00b, nem "Normalo", nem 2. Acc. Sponken oder nem Pro spielt, was ja früher ging, anhand von EP und Ranking.
Das kann man im heutigen Halo 3 MP aber auch seit geraumer Zeit schon nicht mehr sehn.
Man kann sich nie zu 100% sicher sein, ob der Mitspieler mit 20EXP ein Anfänger, ein Booster, ein dritt Account oder sonstwas ist. Das sieht man erst während dem Spiel bzw. am Ende.
Davon mal abgesehen bleibt der TrueSkill ja in gewisser Weise erhalten.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Gabumon - 20.03.2010
ja das ist sicher nen problem, aber das gibt es als beispiel bei WoW auch, nur sieht man es den accountkäufern auch sofort an..
Activision stampft aber deswegen auch nicht die Level bei WoW ein weils eben kontraproduktiv ist
RE: Halo: Reach Allgemein -
Beccson - 20.03.2010
(20.03.2010, 02:07)iJump3r schrieb: Zitat:"Okay, so it’s not that serious, but yeah, the Arena is all about providing a level playing field for players looking to put their skills to the ultimate test. It’s about finding out who really is the best slayer when many of the more "random†external factors have been stripped away and the underlying ability to put bullet on pixel is all that’s left. That also means the primary experience will likely be primarily Spartan vs. Spartan, will sometimes feature Elite vs. Elite, and seldom (or never) will it intertwine the two. The differences between the two species character models and unique health, shield, and speed attributes are significant enough to call into question whether or not the mixture could ever be considered fair."
if you join a Spartan Only playlist, you'll be automatically switched to a Spartan. Ditto for Elite Only playlists."
Kein mischmasch mehr! Alte playlisten werden optimierter zurückkehren ALso wohl auch SWAT und das nur Spartan vs Spartan? x) Ein Traum
Und es gibt KEINE EP und Nummern Ränge mehr
Nächste Woche gehts um die Ränge usw... Dafür wird dann eine übersicht erstellt.
1.: Woher hast du die Information, dass es nächste Woche mehr Infos über die Ränge geben wird?
2.: In welcher Form können denn noch Ränge vorhanden sein, wenn die Nummernränge abgeschafft werden?
Doch eigentlich nur noch die Statistikenplätze, sprich "Platz 4620" auf der Welt, oder?
RE: Halo: Reach Allgemein -
iJump3r - 20.03.2010
(20.03.2010, 13:43)Beccson schrieb: (20.03.2010, 02:07)iJump3r schrieb: Zitat:"Okay, so it’s not that serious, but yeah, the Arena is all about providing a level playing field for players looking to put their skills to the ultimate test. It’s about finding out who really is the best slayer when many of the more "random†external factors have been stripped away and the underlying ability to put bullet on pixel is all that’s left. That also means the primary experience will likely be primarily Spartan vs. Spartan, will sometimes feature Elite vs. Elite, and seldom (or never) will it intertwine the two. The differences between the two species character models and unique health, shield, and speed attributes are significant enough to call into question whether or not the mixture could ever be considered fair."
if you join a Spartan Only playlist, you'll be automatically switched to a Spartan. Ditto for Elite Only playlists."
Kein mischmasch mehr! Alte playlisten werden optimierter zurückkehren ALso wohl auch SWAT und das nur Spartan vs Spartan? x) Ein Traum
Und es gibt KEINE EP und Nummern Ränge mehr
Nächste Woche gehts um die Ränge usw... Dafür wird dann eine übersicht erstellt.
1.: Woher hast du die Information, dass es nächste Woche mehr Infos über die Ränge geben wird?
2.: In welcher Form können denn noch Ränge vorhanden sein, wenn die Nummernränge abgeschafft werden?
Doch eigentlich nur noch die Statistikenplätze, sprich "Platz 4620" auf der Welt, oder?
Wie wäre es mal wenn du bei Bungie.net vorbeischaust
Im NeoGaf Forum posten auch Bungie Mitarbeiter. Wenn ich was poste,dann stimmt es.
Ske7ch im NeoGaf
Zitat:The plan is to pretty much dive into a new feature 'bucket' every week for the next few weeks. A steady build towards May 3rd, detailing all the nuances introduced in the trailer and probably culminating in more multimedia goodness before we flip the switch and go live.
Next week the focus moves to a new aspect of Reach MP, one that may very well address the 'mystery ranking', and also bring an old friend back out into the public light.
Urk im NeoGaf:
Frage von jemandem:
Zitat:Could someone at Bungie whip up a nice flowchart detailing the new "ranks" (Arena, division, peers, etc)? Would help me and I'm sure a lot of people understand the system better.
Antwort von Urk:
Zitat:Yeah, we're probably gonna blow it out next week. Best to think about Arena as it's own thing. You'll have historical seasonal rankings sort of like the back of a baseball card to track your play over time, so yeah, if someone were to buy an Onyx, it'll be pretty obvious (and embarrassing).
And you're correct, Trueskill will drive matchmaking across all gametypes. Not only that, but the matching will take groups into account whenever possible. Not having a split between Social and Ranked means that the population for most hoppers will be much larger overall.
Es hat AAAALLES seine richtigkeit.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Donat - 20.03.2010
Hui, sehr viele neue Infos:
http://www.shacknews.com/onearticle.x/62873 - Arena System
http://www.shacknews.com/onearticle.x/62887 - Matchmaking & Active Roster
http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=BWU_031910 - BWU
http://halo.bungie.org/misc/ferrex_arena_answers_20100319.html - Arena Q&A mit Tyson Green
Es sind bis jetzt zwei verschiedene Modi bekannt (laut Bungie kommt da noch was):
Arena & normales Matchmaking
Bei Arena wird man, nachdem man eine bestimmte Anzahl Tage gespielt hat (steht noch nicht fest wieviele) in eine bestimmte Division gesteckt (Stahl, Bronze, Silber, Gold, Oynx), die auch während des Monats noch variieren kann. Am Ende des Monats wird das wieder auf 0 gesetzt und fängt von vorne an, allerdings ist die Division der vorherigen Monate im Service Record vermerkt (woran man dann auch Käufer von Onyx-Accs erkennen kann --> plötzlicher Leistungsabfall). Die Bewertung findet hier (so wie ich das verstanden habe) NICHT mit dem TrueSkill-System statt, sondern mit einem Bungieinternen. Man bekommt für jedes Match eine vierstellige Nummer zwischen 0 und 2000, je nachdem wie man sich angestellt hat. Allerdings zählt hier nicht nur wer die meisten Kills hat, oder die wenigsten Tode, sondern noch sehr viel mehr (weitere Infos dazu dann in den kommenden Wochen). Daher ist es z.b. auch möglich, dass der schlechteste aus dem Gewinnerteam eine niedrigere Nummer bekommt als der beste aus dem Verliererteam.
Im normalen Matchmaking wird man weiterhin nach dem Trueskill-System vermittelt (in Halo 3 war das übrigens ziemlich abgeändert, diesmal nicht so sehr).
Außerdem:
Es ist nun so, dass Teamspieler und Gegner nach separaten Kriterien ausgewählt werden. Also Teamspieler z.b. nach der eigenen Sprache, Gegner aber nach Ping.
Auch wird das eigene Team nicht mehr getrennt, solange man nicht mehr Leute mitbringt als die Teamgröße der Playlist groß ist (sprich mit einer 5er Party in eine 4v4 Playlist).
Der Fileshare wurde verbessert: statt der Begrenzung in Halo 3 mit den 100-150 Dateien die man pro Account speichern konnte sind es jetzt mehrere 1000 + alle Community Files kann man InGame suchen & abrufen.
Achja, EXP ist auch Geschichte, es gibt nun ein Creditsystem, bei dem man nicht nur im MM belohnt wird.
Noch zwei nette Zitate:
Zitat:"The DMR and the Magnum can take down a fully shielded Spartan with the exact same number of trigger pulls."
Zitat:That also means the primary experience will likely be primarily Spartan vs. Spartan, will sometimes feature Elite vs. Elite, and seldom (or never) will it intertwine the two. The differences between the two species character models and unique health, shield, and speed attributes are significant enough to call into question whether or not the mixture could ever be considered fair.
Wer noch Fragen hat oder etwas nicht versteht: einfach melden.
(20.03.2010, 14:43)iJump3r schrieb: Wenn ich was poste,dann stimmt es.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Burn1902 - 20.03.2010
ah DRM und magnum haben den selben durchschlag *grins* gefällt mir
RE: Halo: Reach Allgemein -
Beccson - 20.03.2010
(20.03.2010, 14:43)iJump3r schrieb: (20.03.2010, 13:43)Beccson schrieb: (20.03.2010, 02:07)iJump3r schrieb: Zitat:"Okay, so it’s not that serious, but yeah, the Arena is all about providing a level playing field for players looking to put their skills to the ultimate test. It’s about finding out who really is the best slayer when many of the more "random†external factors have been stripped away and the underlying ability to put bullet on pixel is all that’s left. That also means the primary experience will likely be primarily Spartan vs. Spartan, will sometimes feature Elite vs. Elite, and seldom (or never) will it intertwine the two. The differences between the two species character models and unique health, shield, and speed attributes are significant enough to call into question whether or not the mixture could ever be considered fair."
if you join a Spartan Only playlist, you'll be automatically switched to a Spartan. Ditto for Elite Only playlists."
Kein mischmasch mehr! Alte playlisten werden optimierter zurückkehren ALso wohl auch SWAT und das nur Spartan vs Spartan? x) Ein Traum
Und es gibt KEINE EP und Nummern Ränge mehr
Nächste Woche gehts um die Ränge usw... Dafür wird dann eine übersicht erstellt.
1.: Woher hast du die Information, dass es nächste Woche mehr Infos über die Ränge geben wird?
2.: In welcher Form können denn noch Ränge vorhanden sein, wenn die Nummernränge abgeschafft werden?
Doch eigentlich nur noch die Statistikenplätze, sprich "Platz 4620" auf der Welt, oder?
Wie wäre es mal wenn du bei Bungie.net vorbeischaust Im NeoGaf Forum posten auch Bungie Mitarbeiter. Wenn ich was poste,dann stimmt es.
Ske7ch im NeoGaf
Zitat:The plan is to pretty much dive into a new feature 'bucket' every week for the next few weeks. A steady build towards May 3rd, detailing all the nuances introduced in the trailer and probably culminating in more multimedia goodness before we flip the switch and go live.
Next week the focus moves to a new aspect of Reach MP, one that may very well address the 'mystery ranking', and also bring an old friend back out into the public light.
Urk im NeoGaf:
Frage von jemandem:
Zitat:Could someone at Bungie whip up a nice flowchart detailing the new "ranks" (Arena, division, peers, etc)? Would help me and I'm sure a lot of people understand the system better.
Antwort von Urk:
Zitat:Yeah, we're probably gonna blow it out next week. Best to think about Arena as it's own thing. You'll have historical seasonal rankings sort of like the back of a baseball card to track your play over time, so yeah, if someone were to buy an Onyx, it'll be pretty obvious (and embarrassing).
And you're correct, Trueskill will drive matchmaking across all gametypes. Not only that, but the matching will take groups into account whenever possible. Not having a split between Social and Ranked means that the population for most hoppers will be much larger overall.
Es hat AAAALLES seine richtigkeit.
Meine Güte, das habe ich ja nie angezweifelt. Ich habe nur rein interessehalber nachgefragt, da ich es gerne mal selber gelesen hätte.
Es hat AAAALLES seine richtigkeit
(20.03.2010, 15:12)Burn1902 schrieb: ah DRM und magnum haben den selben durchschlag *grins* gefällt mir
Jo, finde ich auch cool, aber wahrscheinlich schießt die DMR ein bisschen schneller.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Burn1902 - 20.03.2010
hehe nich wenn die MAG. so schnell schießen kann wie in ODST hehe aber ich glaub nich das die so schnell feuern kann wär ja übertrieben xD in ODST kann man mit der mag. fast chon so schnell schiesen wie mit ner MP xP
RE: Halo: Reach Allgemein -
NaticX - 20.03.2010
(20.03.2010, 15:20)Burn1902 schrieb: hehe nich wenn die MAG. so schnell schießen kann wie in ODST hehe aber ich glaub nich das die so schnell feuern kann wär ja übertrieben xD in ODST kann man mit der mag. fast chon so schnell schiesen wie mit ner MP xP
IDas bezweifle ich, auch wird das Magazin wohl kaum soviel Schuss fassen.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Donat - 20.03.2010
Der Unterschied wird in Reichweite und Genauigkeit liegen.
Die Pistole ist genauso stark wie das DMR, allerdings nur auf 5m Entfernung oder sowas is der Art...