RE: Halo: Reach Allgemein -
NaticX - 04.03.2010
(03.03.2010, 23:42)TheBossThomas schrieb: I.wie finde ich Halo total komisch weil die Entwicklung der Technologie in der Vergangenheit verbesserter ist als in H3 .....
Bei ODST gibt es ne pistol mit schalldämpfer und scope genau sowie beim smg.....
Bei h3 gibt es das nicht^^ finde das seltsam sowie beim H-CE da habs auch ne pistol mit scope beim h2 nicht..... die entwicklung geht in der zukunft nach udn nach zurück oder wie?!
Die logik muss ich nicht verstehen xD
Zumal es in der Zukunft nicht nur ein Exemplar von jeder Waffe gibt. Und dann gibt es ja noch den Punkt: Es ist ein Spiel.
Und Thomas, welche Server?
RE: Halo: Reach Allgemein -
TheBossThomas - 04.03.2010
Zitat:Und Thomas, welche Server?
Ich meine die Server auf dene man spielt^^
Ohne Server kann man ja nicht online spielen....
Und am anfang denk ich werden die ziemlich überlastet sein also bei der beta
RE: Halo: Reach Allgemein -
Gabumon - 04.03.2010
Microsoft hat genug Serverkapazitäten für die paar leute..
RE: Halo: Reach Allgemein -
SaeculumObscure - 04.03.2010
Es gibt keine Server sondern Hosts, einer der Spieler ist der Server für das jeweilige Match.
RE: Halo: Reach Allgemein -
MasterGamer888 - 04.03.2010
Bei den benutzerdefinierten Spielen mag das zutreffen, aber ich hab immer gedacht das Spielersuche auf MS Servern läuft. Klärt mich auf.
MfG
RE: Halo: Reach Allgemein -
Jack_Slater - 04.03.2010
(04.03.2010, 21:14)Gebieter06 schrieb: Es gibt keine Server sondern Hosts, einer der Spieler ist der Server für das jeweilige Match.
Aha,also berechnet eine XBox ein ganzes Match.Armer Host.Wenns so wäre,warum läuft Halo 2 bald nicht mehr nachdem MS irgendwelche Server abschaltet?Das haben sie doch nicht bei H3 geändert oder?
RE: Halo: Reach Allgemein -
Badtaste - 04.03.2010
Die Spieler müssen dennoch zueinander vermittelt werden, wofür eben Server vonnöten sind.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Jack_Slater - 04.03.2010
(04.03.2010, 22:23)Badtaste schrieb: Die Spieler müssen dennoch zueinander vermittelt werden, wofür eben Server vonnöten sind.
Bevor einer meinen Post falsch versteht.
Mit Match berechnen Zähle ich auch das vermitteln der Spieler hinzu.
RE: Halo: Reach Allgemein -
ch3ng - 04.03.2010
Es gibt Spiele bei denen wie schon erwähnt das DSL eines Spielers der Server ist. Da wäre Modern Warfare 2.
Ich finde das System läuft ganz gut und kostet die Unternehmen weniger da sie nur Server zum einlogen stellen müssen, soweit ich weiß.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Gabumon - 04.03.2010
nur das diversen leuten schon der provider aufs dach steigt weil betreiben eines servers laut der providerAGB verboten ist