RE: Halo: Reach Allgemein -
Thoba - 16.02.2010
Weiß jemand, ob das auch online so sein wird mit den Fähigkeiten, sprich man könnte sich verschiedene Charaktere oder Rüstungen aussuchen und hätte demnach dann verschiedene Fähigkeiten?
Und wie wird es wohl mit Medipacks aussehen? Den Gedanken sich im Onlinemode ein Medipack auf der map zu suchen, wenn man verletzt ist, finde ich nicht so prickelnd.
RE: Halo: Reach Allgemein -
S-117 - 16.02.2010
Wird aber wohl so sein zumindest laut der ersten Meldungen seitens Bungie ich setzte ja meine ganze Hoffnung in die Kampagne was wie wir wissen riskant ist
RE: Halo: Reach Allgemein -
MasterCheef117 - 17.02.2010
Also wegen "Dual wield" naja also ich finds nich schlimm wenns wegfällt, weil erstens ich persönlich habs in der campaign eh so gut wie nie benutzt da mir granaten usw wichtiger sind un so wirds vielen gehn,
und sind wir mal ganz ehrlich die "nachladefunktion" sah schon ziemlich unrealistisch aus.
Ich hab eher ein ganz anderes Problem was man auch sehr schön in de Vid doc sieht:
Und zwar das die neue BR (kp einzelshot teil halt) zumindest in der Campaign zu OP sein könnte.
Klar sagt Bungie auch das "die Entfernung" zu den Feinden wichtiger werden soll, aber ich finds zu OP
Ich denke im Mp wirds ned anders sein
RE: Halo: Reach Allgemein -
iJump3r - 17.02.2010
(17.02.2010, 01:08)MasterCheef117 schrieb: Also wegen "Dual wield" naja also ich finds nich schlimm wenns wegfällt, weil erstens ich persönlich habs in der campaign eh so gut wie nie benutzt da mir granaten usw wichtiger sind un so wirds vielen gehn,
und sind wir mal ganz ehrlich die "nachladefunktion" sah schon ziemlich unrealistisch aus.
Ich hab eher ein ganz anderes Problem was man auch sehr schön in de Vid doc sieht:
Und zwar das die neue BR (kp einzelshot teil halt) zumindest in der Campaign zu OP sein könnte.
Klar sagt Bungie auch das "die Entfernung" zu den Feinden wichtiger werden soll, aber ich finds zu OP
Ich denke im Mp wirds ned anders sein
OP? Bitte mal in ganzen wörtern...
Und das schicke jerät heißt "DMR"
Freu mich schon mit dem ding in der BETA zu meucheln
RE: Halo: Reach Allgemein -
Donat - 17.02.2010
(17.02.2010, 01:08)MasterCheef117 schrieb: Ich hab eher ein ganz anderes Problem was man auch sehr schön in de Vid doc sieht:
Und zwar das die neue BR (kp einzelshot teil halt) zumindest in der Campaign zu OP sein könnte.
Klar sagt Bungie auch das "die Entfernung" zu den Feinden wichtiger werden soll, aber ich finds zu OP
Ich denke im Mp wirds ned anders sein
Was hier schon wieder an uninformiertem Stuss gebrabbelt wird.
Du hast etwas mehr als eine Minute an Gameplay gesehen, davon maximal 10 Sekunden von der DMR und redest schon von schlechtem Balancing. Ich frag mich wo man das sehr schön sieht.
@iJump3r: Overpowered
Ich weiß nicht wieso, aber das Aussehen der "neuen" Pistole gefällt mir total.
RE: Halo: Reach Allgemein -
hiks - 17.02.2010
jo des Hhalo 1 Teil aufgepeppelt
RE: Halo: Reach Allgemein -
S-117 - 17.02.2010
Ich frag mich ob die Beta von Reach so ne art Halo Triale mit aufgemotzter Grafik wird xD
RE: Halo: Reach Allgemein -
Kreschtaker - 17.02.2010
(17.02.2010, 11:13)S-117 schrieb: Ich frag mich ob die Beta von Reach so ne art Halo Triale mit aufgemotzter Grafik wird xD
Was meinst du mit "Halo Triale" ?
Sorry, steh' grad auf'm Schlauch...
RE: Halo: Reach Allgemein -
Nightman - 17.02.2010
Ich schätze er meinte eine Trial-Version, quasi Demo.
RE: Halo: Reach Allgemein -
John 117 - 17.02.2010
(16.02.2010, 21:35)Jack_slater schrieb: Die sagen allen ernstes tatsächlich das die Spartans zu blöd sind zu wissen,das sie zwei Hände haben?
Was muss man lernen in beide hände Pistolen zu nehmen und abzudrücken?
zwei waffen in die Hand zu nehmen ist keine kunst aber man muss auch treffen, zielen dafür sorgen dass dir die waffen nicht ins gesicht fliegen wenn du abddrückst und das ist bei zweien schwerer.