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Halo 3 Map-Packs - Druckversion

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Halo 3 Map-Packs - Metal - 15.04.2008

Du bleibt in Blackout an jedem scheiß hängen>.<
überall scheiß geländer,rohre, ecken, kanten

ghosttown ist eine reine campermap-.-
es gibt min. 20-30 stellen zum "in-der-ecke-camp-taktik"


Halo 3 Map-Packs - fyni - 15.04.2008

hallo bin neu hier und wollte mal fragen ich habe auch die neue map aber wo finde ich sie oder wie kann ich sie spielen wenn ich auf spieler liste gehe kann ich nichts finden könnt ihr mir bitte weiter helfen danke mfg fyni


Halo 3 Map-Packs - The dark sinner - 15.04.2008

Zitat:Original von fyni
hallo bin neu hier und wollte mal fragen ich habe auch die neue map aber wo finde ich sie oder wie kann ich sie spielen wenn ich auf spieler liste gehe kann ich nichts finden könnt ihr mir bitte weiter helfen danke mfg fyni

Wenn du auf die Spielersuche gehst und auf Spielliste drückst, gibt es eine Sparte namens "DLC" dort sind sie.

Falls du in der benutzerdefinierten Lobby bist kann es manchmal dauern, bis die neuen Maps "aktualisiert" werden

edit:

Die neuen "Effekte" gefallen mir Smile


Halo 3 Map-Packs - NaticX - 15.04.2008

Blackout ist genauso groß wie Lockout, die Map wirkt nur größer. S2 ist zu groß, dafür ist Underglass zu klein. Aber auch daran werden sich die Leute gewöhnen.
Was ich zu witzig finde, sind die Personen, die sich das Heroic Mappack gekauft haben und enttäuscht waren. Aber anstatt mal abzuwarten was die Leute zu den neuen Maps sagen, werde auch wieder gekauft. Natürlich gefallen sie euch nicht. Für mich wirkt das ein wenig dumm.

Ich hab aus langeweile mal ne MLG Map aus Blackout gebastelt, werds sie nachher in mein Dateisharing laden. Wer will kannse ja mal ausprobieren. ^^ Sie wird auf Platz 1 zu finden sein (nachher). Fileshare


Halo 3 Map-Packs - zabbo - 15.04.2008

Zitat:Original von Elatan

Blackout: Eben ein kurzes Match gemacht, ich bin wirklich überall hängen geblieben...Überall müssen geländer, Reilings, Ecken und Kanten sein. Ging mir ganz schön auf die Eier. Und es ist größer..
Jap dass ist mir auch aufgefallen, und sowas muss doch nicht sein! Sad
Anosnsten find ich Blackout (frag mich weswegen hier noch soviele Lockout sagen) ansonsten ganz gut. Avalnche gefällt mir auch sehr, ist bestimmt geil bei BTB dort Flagge oder Bombe zu spielen! Und Ghosttown hab ich bisher nur in nem CG angetestet und noch nicht in der Vermittlung gespielt weswegen ich nichts zu der Map sagen kann... bisher...


Halo 3 Map-Packs - Petunia - 15.04.2008

Find die neuen Maps total geil !
Blackout für geile klein Team slayer spiele oder 1 on 1
ghost town finde ich könnte man mit vielen spielern geiles Zombie drauf spielen so für Slayer finde ich die auch noch gut^^
Und Lawine eine echt gute Big Team map für flagge und mal ein guter ersatz für Halo 2 eingrenzung oder wie die große schnee map hieß ^^
Besonders finde ich toll das die map auf halo spielt, bis jetzt die erste ! Nuts Stoned
Das ist meine meinung dazu die Helden maps fand ich schlimmer.


Halo 3 Map-Packs - The dark sinner - 15.04.2008

Zitat:Original von Petunia

Besonders finde ich toll das die map auf halo spielt, bis jetzt die erste ! Nuts Stoned
Das ist meine meinung dazu die Helden maps fand ich schlimmer.

Ist Wallhalla nicht auch auf einem Halo?

Das mit Sidewinder nehm ich zurück, für Multiflagg ist sie noch ganz nett. Zwar lange nicht so gut wie die alte aber immerhin. (aber die Respawns sind wieder für'n Arsch -.-)


Halo 3 Map-Packs - de_Snake - 15.04.2008

falls ihr keinen bock habt zu warten bis das neue mappack gratis wird und ihre keine 800 pionts ausgeben wollt hier eine 3 Option

http://kotaku.com/379960/wait-you-might-not-want-to-buy-the-halo-3-legendary-map-pack


Halo 3 Map-Packs - NaticX - 16.04.2008

Weiß zufällig jemand von euch, warum ich keinen Flaggenspawn etc. in Forge erstellen kann?


Halo 3 Map-Packs - x TRICK 17 x - 16.04.2008

Also ich finde Blackout gelungen. Es ist halt diesmal noch schwieriger in ein Gebiet einzudringen was von einem anderen Team gerade verteidigt wird (Granaten fliegen keine Treppen hoch usw.). Aber bis auf die blöden Fenster in der Bibliothek und den Türrahmen zum hoch springen sind die meisten Sprünge jetzt noch einfacher.

Bei Avalanche ist das größte Problem die Verteilung der Powerweapons in der Mitte beim Durchbruch, wie vorher schon angesprochen. Dies kann das ein ganzes Spiel entscheiden.

Ghost Town muß man vorher erst einmal für sich selber studieren. Die ersten 2 Spiele gestern bin ich mehr oder weniger nur orientierungslos in der Gegend rum gelaufen und war "Freiwild" für die anderen. Wer hier mit System im Team spielt hat generell gute Karten - auch wenn die Gegner vom Einzelskill her besser sein mögen.

Fazit: der Kauf hat sich für mich gelohnt - besonders nach der Vorauswahl im DLC: TS oder TO.