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RE: Halo 4 Allgemein - MasterChief56 - 10.07.2012

Ist ja deine Entscheidung, ob du es kaufst. P Also ich zweifle ja auch ein bisschen an Halo 4, aber für mich steht es 100% fest, dass ich es mir kaufe. Zwinker

Der Warthog hat sich ja im Design ganz schön verändert. Der ist viel flacher, dafür aber breiter geworden. Vielleicht sollte der Warthog mal ein bisschen abnehmen. D Aber ich finde, und das muss ich jetzt mal sagen, das neue Design vom Warthog sogar noch schöner. Ist aber nicht jedermanns Geschmack, da der Hog ein sehr spezielles Design hat. Übrigens: Durch die größere Breite hat er auch einen Vorteil: Man kann besser splattern. Bisher konnte man den Warthog auf Infinity Slayer auf Longbow sehen; für die, die es noch nicht gesehen haben. ^^


RE: Halo 4 Allgemein - ActionKemal - 10.07.2012

(10.07.2012, 02:21)Dathober schrieb:  Ich habe mir gerade nochmal ein paar Halo 4 Videos angeguckt, weil ich dachte, ich könnte dem Spiel ja noch eine Chance geben. Vergeblich. Man hätte ja mal denken können, dass Reach den Entwicklern eine Lehre war, aber stattdessen machen sie jetzt ein 1:1 Abklatsch von dem Scheiß. Schade, dass die Reihe sich in so einen Müll verwandelt hat, wird wohl der erste Teil, den ich nicht mehr kaufe. Man kann doch echt meinen, dass die ganzen Entwickler besoffen sind und sich fragen, wie man das Spiel am besten versauen kann...

Kann ich nicht verstehen. Halo 4 sieht nach einer guten Mischung aus Halo 3 und Halo Reach aus. Was ich bisher gesehen habe gefällt mir alles wirklich sehr gut. Die AA sind für mich auch kein Problem, da sie die Möglichkeiten des Spiels erweitern - mehr Abwechslung bringen....

Du hast das Spiel nicht einmal gespielt und verurteilst es schon - das sind immer die Besten Smile


RE: Halo 4 Allgemein - Croc - 10.07.2012

(10.07.2012, 02:21)Dathober schrieb:  Man hätte ja mal denken können, dass Reach den Entwicklern eine Lehre war, aber stattdessen machen sie jetzt ein 1:1 Abklatsch von dem Scheiß.

Woran machst du das genau fest?

(10.07.2012, 13:33)ActionKemal schrieb:  Du hast das Spiel nicht einmal gespielt und verurteilst es schon - das sind immer die Besten Smile

ich glaub, da gehör ich auch dazu Nuts... hab Dead Space 3 und Splinter Cell: Blacklist auch noch nicht einmal gespielt und verurteile sie aufs schärfste... denn was ich von der E3 gesehen habe, lässt mich mit dem Kopf schütteln. (Entschuldigung für den Ausflug in andere Spielwelten)

Heißt eigentlich nur... wenn der Ersteindruck bei einem Spiel kacke is und das Gesehene vom Erwarteten stark abweicht, dann is das einfach ne Enttäuschung die lange haften bleibt und der man auch irgendwie Luft machen will (z.B. durch wütende Kommentare wie von "Dathober")


RE: Halo 4 Allgemein - Dathober - 10.07.2012

(10.07.2012, 13:33)ActionKemal schrieb:  
(10.07.2012, 02:21)Dathober schrieb:  Ich habe mir gerade nochmal ein paar Halo 4 Videos angeguckt, weil ich dachte, ich könnte dem Spiel ja noch eine Chance geben. Vergeblich. Man hätte ja mal denken können, dass Reach den Entwicklern eine Lehre war, aber stattdessen machen sie jetzt ein 1:1 Abklatsch von dem Scheiß. Schade, dass die Reihe sich in so einen Müll verwandelt hat, wird wohl der erste Teil, den ich nicht mehr kaufe. Man kann doch echt meinen, dass die ganzen Entwickler besoffen sind und sich fragen, wie man das Spiel am besten versauen kann...

Kann ich nicht verstehen. Halo 4 sieht nach einer guten Mischung aus Halo 3 und Halo Reach aus. Was ich bisher gesehen habe gefällt mir alles wirklich sehr gut. Die AA sind für mich auch kein Problem, da sie die Möglichkeiten des Spiels erweitern - mehr Abwechslung bringen....

Du hast das Spiel nicht einmal gespielt und verurteilst es schon - das sind immer die Besten Smile

Wozu muss ich das Spiel spielen, ich habe etliche Videos vom Multiplayer gesehen und das Spiel ist fertig? Die AA's sind ja nicht plötzlich weg, sobald ich das Spiel selbst spiele. Diese rauszuholen wäre z.B. mal ein großer Schritt. Sowas wie so ein komisches Schutzschild vor einem oder "Promethean Vision" machen doch alle Taktik kaputt. Ich will einen schlechteren Spieler töten --> Er aktiviert Schutzschild, seine Teammates töten mich. Dasselbe wie Armor Lock. Ich will mich um die Ecke auf einer Anhöhe vor einem Gegner verstecken --> Er aktiviert Promethean Vision, sieht mich und tötet mich. Oder dass die Powerweapon auf dem HUD angezeigt werden. Was soll das denn bitte? Das Spiel wird halt immer mehr zu 'nem Fungame, in dem man keinen skill benötigt, nähert sich immer weiter allen anderen Ego-Shootern an. Können wird durch einfache features ersetzt.


RE: Halo 4 Allgemein - Marvin - 10.07.2012

Und du? Du selber hast keinen zugriff auf solche sachen? Du wirst schön von 343i extra gemobbt das du der einzige Spieler bist, der keinen Zugriff auf die Forerunner Vision und andere Sachen hat?

Sorry aber das musste mal sein D


RE: Halo 4 Allgemein - Nightman - 10.07.2012

In Halo 3 konnte man ebenso "einfach mal schnell ein Schild aufbauen". Zwar nicht in unbegrenzter Menge, aber es war möglich mit dem Bubble Shield. Ebenso gab es den Regenerator, den Power Drain, sowie die tragbare Deckung (w00t, noch ein Schild? böses böses Halo 3, hast du einfach mal 2 Schilde gehabt die einem vor dem tödlichen Treffer retten konnten, wie kannst du nur ... Ugly ), welche ebenso hart ins Spielgeschehen eingreifen konnten.
Mich hat in Reach mehr dieses vollkommen sinnlos und unlogische Bloom gestört, welches wieder rausgenommen wurde, sowie endlich das BR wieder drin ist. Es bleibt für mich also doch eher abzuwarten, inwieweit die angepassten AAs ins Spielgeschehen eingreifen.



RE: Halo 4 Allgemein - Paul - 10.07.2012

Zumindest ist Sprint schonmal ne Standardfähigkeit und allein das hat das Potential das ganze Spiel den Bach runtergehen zu lassen. Geschweige denn der Wallhack, die Rüstungsupgrades und die vielen anderen Abweichungen von der bewährten Formel. Ich komm zum Beispiel immer noch nicht drauf klar dass die Entwickler nicht bis 3 zählen können. Grunts haben keine vier Zehen!

Die Frage ist jetzt, wie wollen sie das alles erklären? Von Halo 2 auf Halo 3 wurde nichtmal erwähnt dass der Mjolnir anders aussieht, geschweige denn begründet, aber im Nachfolger soll das alles ja storyrelevant sein, inklusive das Aussehen der Rüstung, die Features, der Sprint, etc...


RE: Halo 4 Allgemein - ActionKemal - 10.07.2012

(10.07.2012, 15:50)Dathober schrieb:  Wozu muss ich das Spiel spielen, ich habe etliche Videos vom Multiplayer gesehen und das Spiel ist fertig? Die AA's sind ja nicht plötzlich weg, sobald ich das Spiel selbst spiele. Diese rauszuholen wäre z.B. mal ein großer Schritt. Sowas wie so ein komisches Schutzschild vor einem oder "Promethean Vision" machen doch alle Taktik kaputt. Ich will einen schlechteren Spieler töten --> Er aktiviert Schutzschild, seine Teammates töten mich. Dasselbe wie Armor Lock. Ich will mich um die Ecke auf einer Anhöhe vor einem Gegner verstecken --> Er aktiviert Promethean Vision, sieht mich und tötet mich. Oder dass die Powerweapon auf dem HUD angezeigt werden. Was soll das denn bitte? Das Spiel wird halt immer mehr zu 'nem Fungame, in dem man keinen skill benötigt, nähert sich immer weiter allen anderen Ego-Shootern an. Können wird durch einfache features ersetzt.

Du hast vollkommen recht Zwinker
Am besten nehmen sie all diese Sachen wieder raus und machen einfach wieder ein Halo 2/3. Aber warte...wir besitzen ja schon ein Halo 2 und ein Halo 3. Wieso dann ein neues Spiel machen, wenn man die anderen weiterhin spielen kann? Niemand zwingt dich das Spiel zu kaufen - ist mir selber auch vollkommen egal ob du es dir holst oder nicht. Ich für meinen Teil werde mit Halo 4 sicher sehr viel Spaß haben. Wie du sagstest: Es ist ein Fungame und genau deshalb spiele ich Videospiele....wegen dem Spaß Zwinker

@Topic
Die AAs sehen im großen un ganzen sehr gebalanced aus - Meiner Ansicht nach erweiteren sie die taktischen Fähigkeiten.


RE: Halo 4 Allgemein - Dathober - 10.07.2012

@Marvin: Nach der Argumentation könnte auch jeder mit 1000% Schild und Bazooka als Startwaffe spawnen. Nur weil es jeder hat, heißt das nicht, dass es gut ist. Zwinker

@Nightman: Es ist doch wohl ein Unterschied, ob ich ein Blasenschild werfen kann, um das zum einen gekämpft werden muss, weil es das nur an bestimmten Orten auf der Karte gibt, und das zum anderen nur einmal alle 3 Minuten spawnt, oder ob jeder Spieler IMMER und ÜBERALL ein solches Schild verwenden kann.

@ActionKemal:
1.: Ich will hier keinen beeinflussen oder so, ist halt eben meine Meinung, die wird man ja wohl äußern dürfen. Smile
2.: Es geht nicht darum, dass keine Veränderungen von einem Teil zum nächsten geschehen, nur inwiefern diese auftreten. Wenn man etwas vollkommen anderes haben will als Halo, dann kann man CoD spielen, aber wie Paul m.M.n. richtig sagt, sollte man der "bewährten Formel" in gewisser Weise treu bleiben und das ganze Spiel nicht von vorne bis hinten umkrempeln.


RE: Halo 4 Allgemein - ActionKemal - 10.07.2012

(10.07.2012, 16:53)Dathober schrieb:  @ActionKemal:
1.: Ich will hier keinen beeinflussen oder so, ist halt eben meine Meinung, die wird man ja wohl äußern dürfen. Smile
2.: Es geht nicht darum, dass keine Veränderungen von einem Teil zum nächsten geschehen, nur inwiefern diese auftreten. Wenn man etwas vollkommen anderes haben will als Halo, dann kann man CoD spielen, aber wie Paul m.M.n. richtig sagt, sollte man der "bewährten Formel" in gewisser Weise treu bleiben und das ganze Spiel nicht von vorne bis hinten umkrempeln.

1. Ich hab kein Problem damit, wenn jemand seine Meinung äußert. Aber dann bitte nicht mit Wörter wie scheiße, Müll usw. Ein gewisses Niveau sollte man halten. Hinzu kommt noch das eine eigene Meinung niemals als Fakt verkauft werden sollte Smile
2. Das ist es doch - Halo 4 wird nicht von vorne bis hinten umgekrempelt! Der Gunrdbaustein von Schild, Schießen und Schlagen ist immernoch dabei! Die AA sind eine logische Weiterentwicklung. Erzähl mir nicht, dass du dich mit Veränderungen arrangieren möchtes. Jeder Satz von dir sagt aus, dass du einfach die gleiche Halogrütze wie immer haben möchtest o.O