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RE: Halo 4 - Tinkerbell - 08.03.2012

Wenn man vieles hier liest, kommt man zu folgenden Schluß, Halo 4 wird scheiße weil,
weil vielen die neue Panzerung vom Master Chief nicht passt,
weil die Grafik zu sehr nach Reach aussieht, was viele nicht mögen,
die Spartan IV also die MP Figuren, einfach blöde aussehen
und weil eh alles neue schlecht ist,
(hört sich irgendwie nach einem Sonntag Nachmittag bei meinen Opa an aber macht nix.)

Deus Ex: HR, Darksiders und BF: Bad Company 1 gehören auch zu meinen Lieblingsspielen der letzten Jahre und habe alle nicht die aktuellste Grafik, haben dafür eine tolle Charakterisierung, eine tolle nachvollziehbare Geschichte und eine vernünftige Steuerung. Gute Grafik macht ein tolles Spiel noch besser aber mit Top-Grafik wird aus einem Sch...-Spiel kein besseres Spiel.

Ok, vielleicht will 343i nicht wegen der Panzerung spoilern oder lässt sich noch herab das zu begründen, ist ja noch ein wenig Zeit bis dahin.

Wenn 343i einfach alles aus Halo 3 nur übernehmen würden ohne was zu ändern oder was neues einbringen, würden sich alle hier aufregen das die sich nix neues einfallen lassen und nur alte Sachen kopieren.

Und das Halo 4 nicht für kommende Konsolen-Generation kommt, kann ich mir auch erklären, wenn Halo 4 richtig gut wird und einen fetten fiesen Cliffhanger am Ende präsentiert, ist man quasi gezwungen sich die neue Konsole anzuschaffen, wenn man wissen möchte wie es weitergeht.


RE: Halo 4 - se7en Stripes - 09.03.2012

Cortana hatte ein bissl langeweile und musste ein bisschen an der Panzerung rumschrauben. Zwinker Ich finde sie gut... und letztendlich kann man Sie ja im MP, nach eigenem Geschmack gestalten. (Höchstwahrscheinlich!)

Mal abwarten Zwinker


RE: Halo 4 - Flo - 09.03.2012

@tinkerbell: ich würde sterben für einen 1 zu 1 kopierten Halo 3 MP mit besserer Grafik Zwinker das nur am rande, es wird eh nicht passieren D

Das mit der reachgrafik ist eher so gemeint: das sieht aus wie reach, jetzt denken viele, dann ist es bestimmt auch s und holen es sich erst gar nicht. Nicht weil die grafik schlecht wäe, sondern weil siee an reach erinnert Zwinker


RE: Halo 4 - i M.O - 09.03.2012

Zu Halo4

Ich finde es auch echt komisch, dass man anhand weniger screensshots schon ausschließt Halo4 zu kaufen, obwohl wir noch im grunde übers Gameplay nix wissen. Laut Bulletin kommen ja die Kracher noch worüber sich die community noch streiten wird. Es wird ja auch gesagt, dass es "perks" a la cod nicht vorkommen werden und es sollen keine asymmetrischen Bedingungen entstehen.

Mal schauen ob den Worten auch Taten folgen.

Und die Grafik finde ich jetzt auch nicht revolutionär aber auch nicht hässlich. DIe Journalisten meinen ja alle, dass die Grafik sich eindeutig weiterentwickelt hat...hier muss man auch auf mehr stoff warten.

Im allgemeinen einfach abwarten ^^

Post editiert bei epic sto: kein gebashe gegen andere menschen, seiten oder whatever!


RE: Halo 4 - Dathober - 09.03.2012

Die Grafik ist mir sowieso fast egal, in Halo geht es m.M.n. um Gameplay. Und dass es keine "asymmetrischen Bedingungen" geben wird, wurde bei Halo: Reach auch gesagt, trotzdem hatte man gegen Armor Lock keine Chance. Halo hat sich einfach zu weit von der Community wegentwickelt, wenn jeder schreit "das wird nichts!", dann wird das auch nichts. Schließlich sind es eingefleischte Halo Veteranen, die da schreien. Die Entwickler können das Ganze einfach nicht mehr richtig einschätzen. Aber ich lasse mich sehr gerne vom Gegenteil überzeugen! Es gab ja leider schon seit 2007 keinen anständigen Multiplayer mehr, den man über Jahre zocken konnte, wird nochmal Zeit.


RE: Halo 4 - i M.O - 09.03.2012

@dathober

sehe es eig auch genau so wie du. Ich kann mich noch echt an Halo 2 Multiplayer erinnern, wie man dort Maps den ganzen Tag spielen konnte ohne das es langweilig wurde...
man hat in halo 2 eig nur noch custom gespielt...und trotzdem hatte man immer gegner.

Wenn sie das in Halo 4 hinkriegen, dann alle achtung...auch wenn es bisher nicht danach ausschaut...obwohl ich meine es ist ja schon ein gutes zeichen dass es schneller wird das spiel ^^


RE: Halo 4 - MasterChief56 - 09.03.2012

Auch, wenn ich auf der Seite von Leuten bin, die Reach nicht mögen: Bei Reach konnte man auch "Custom Games" den ganzen Tag spielen und es wurde nicht langweilig. Vorallem die Forge 2.0 hatte für Spaß gesorgt, wenn man eigene Karten spielte. Achherje, wie hab ich die Tage geliebt, wenn einer einen eingeladen hatte und man mit großer Anzahl gespielt hatte.
Ich hoffe auf eine Forge 3.0, wo man durch besseres Speicherungsystem der neuen Engine, mehr bauen kann.


RE: Halo 4 - VersuS - 09.03.2012

Zitat: Will there be any Covenant presence in Campaign or Multiplayer? Be it weaponry, equipment, architecture, etc. –Lloyd Jo en es

Yes. The Covenant will definitely return, albeit in a completely (graphically, politically and sonically) overhauled form, but they may be the least of your problems.

So die Allianz ist also auch wieder dabei, was mich schon etwas beruhigt. Ein Halo ohne jegliche Allianzpräsenz wär mir auf jeden Fall sauer aufgestoßen.

ISt natürlich die Frage, ob als Gegner oder als Verbündeter? Was haltet ihr für wahrscheinlicher?^^


RE: Halo 4 - i M.O - 09.03.2012

hmm...also sie meinen ja selber, dass eine noch größere Macht als die Allianz den Chief jetzt bedroht...und ich meine irgendwo gelesen zu haben, dass die Allianz eher freundlich gesinnt sein werden. ABER ich kann mir schon vorstellen, dass in der Trilogie die Allianz irgendwann zum Gegner mutiert.

Ich sehe eig jetzt bisher kein Grund warum Blutsväter oder die Überbleibsel von denen den Chief angreifen sollten^^...ideen anyone?


RE: Halo 4 - MasterChief56 - 09.03.2012

(09.03.2012, 13:55)VersuS schrieb:  ISt natürlich die Frage, ob als Gegner oder als Verbündeter? Was haltet ihr für wahrscheinlicher?^^

Ich denke so Hälfte/Hälfte. Entweder so, dass z.B. die Eliten Verbündete sind und der Rest Gegner, oder so, dass sie z.B. verbündet sind und dann nach der Hälfte des Spiels Verräter sind und Gegner sind. Bei meiner 1. Möglichkeit kann es auch so sein, dass z.B. die Eliten die Allianz verraten (z.B. weil sie einen Rang unter den Brutes bei der Allianz sind, meine ich mich zu erinnern.) , und deswegen die nur die einzigen sind, die für die UNSC kämpfen.
Der Gebieter kann vielleicht auch noch vorkommen, weil der am Ende von Halo 3 sagt:
Zitat:" Wenn es so einfach wäre ihn zu töten." ("If it were so easy.")
Auf die Aussage von Lord Hood, dass der Chief tot ist sagt er das. Dabei schaut der Gebieter so in den Himmel, als wenn er wüsste, dass der Chief noch lebt. Aber wie der Gebieter auf den Forerunner-Planeten kommen soll, ist mir fragwürdig. Jedenfalls hab ich das Gefühl, als wenn (wenigstens noch in der Trilogie) ein Wiedersehen mit dem Gebieter vorkommen wird. Zwinker
Aber bitte kein Happy End in Halo 6, dass der Chief zur Erde kommt, gefeiert wird und der Gebieter ihn sieht.
Achja, ich muss sagen, langsam finde ich den Soundtrack aus dem Vidoc cool.
Ihr wisst gar nicht, wie oft ich den Trailer schon gesehen hab. Zwinker
Ihr wollt es gar nicht wissen.
(09.03.2012, 14:09)i M.O schrieb:  Ich sehe eig jetzt bisher kein Grund warum Blutsväter oder die Überbleibsel von denen den Chief angreifen sollten^^...ideen anyone?

Wurden nicht die Halos von den BV erbaut? Ask
Dann wäre es logisch, wenn sie ihn angreifen, weil er ja ihre Werke, ihre eigenen Vermächtnisse zerstört (hat). Sowie 343 Guilty Spark wütend wurde, als er erfuhr, dass der Chief Installation 04, also ein Halo, zerstören wollte. 343 GS ist ja mal nicht mal der Erbauer, sondern nur der Beschützer von Installation 04.