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RE: Halo 4 - Gabumon - 08.03.2012

(08.03.2012, 13:18)Paul schrieb:  Wobei ich ganz ehrlich glaube dass das bei Halo 4 unbedeutender ist als wir uns das jetzt ausmalen. Meine Theorie ist dass dieser Planet auf dem John landet ein Ausbildungsplatz von S-IV's ist und man dort Virtual-Reality-Terminals sieht in denen die Spartans gegeneinander trainieren, und das spielt man im Multiplayer nach.

Also würde das eintreten bräuchten die gar nicht mit Halo 5 anfangen, dann wär die Serie Tot wie es Ultima ist... Ugly

Übrigens, glaubt ihr echt das die auch nur eine Szene aus der Kampagne gezeigt haben? Das Master Chief im Warthog ding war doch extra für den Trailer inszeniert, klar dass die da die Grafik hochgestellt haben. Sieht man ja dann an den Multiplayerscreens wie Halo 4 wirklich aussieht, nämlich wie Halo Reach


RE: Halo 4 - TheBestG4mer - 08.03.2012

Ja. wie man an der Halo 4 Multiplayer Alpha Grafik sieht, wird Halo 4 echt gut aussehen.


RE: Halo 4 - Marc - 08.03.2012

(08.03.2012, 13:18)Paul schrieb:  
(08.03.2012, 09:37)Marc schrieb:  Nur wenn jemand sagt, er wird Halo 4 nicht spielen, weil u.a. die Rüstung und die Waffen scheiße aussehen, dann hat derjenige meiner Meinung nach ganz andere Probleme...

Öhm... da muss ich mich jetzt doch mal einmischen und die andere Seite ergreifen. Gerade bei zu einem großen Teil visuellen Medien kommt es doch auch extrem auf die Präsentation an. Dabei muss die Qualität selber gar nicht schlecht sein, es kann auch einfach am Art-Stil liegen. Ich kenn zum Beispiel einige Leute die einfach mit dem vorletzten Prince of Persia nicht klargekommen sind weil ihnen die kunterbunte Optik oder das Cel-Shading nicht gefallen haben, obwohl sie vom Gameplay her eigentlich nichts zu bemängeln hatten.

Ja, durchaus. Aber du willst doch jetzt wohl nicht den Cel-Shading-Prinzen mit Halo vergleichen. Ist ja nun nicht davon auszugehen, dass die Darstellung bzw. die Präsentation geändert wird. Hier geht es um optische Kleinigkeiten, die Außenstehende vielleicht gar nicht erkennen würden. Nicht falsch verstehen: wenn jemand die neue BR optisch nicht schön findet, mag das durchaus sein. Aber das man deshalb einem Spiel keine Chance geben will, ist in meinen Augen lächerlich (zumal es für ein finales Fazit zu Halo 4 noch viel zu wenig Infos gibt). Wäre fast so, als wenn man ein Rennspiel mit roten Autos deshalb nicht spielt, weil man nur blaue Autos mag.

Für ein gutes/schlechtes Spiel sollten doch wohl andere Maßstäbe gelten.

(08.03.2012, 14:44)ZeusDj Ice Man schrieb:  
(08.03.2012, 09:37)Marc schrieb:  
(07.03.2012, 20:03)ZeusDj Ice Man schrieb:  Was möchtest du denn jetzt von mir bitte? Mir gefällt eben nicht das was ich anhand dieser 4min sehe und höre und daher werde ich mir eben es nicht holen und das habe ich dort beschrieben, ich habe niemanden dazu aufgefordert ins gleiche Horn zu rufen wie ich, im gegenteil die Sachen die noch unterhalb meines Textes stehen, wurden einfach mal weggelassen, wo ich allen viel Spass und Erfolg bei Halo 4 wünsche, die sich drauf freuen und es ausgiebig zocken wollen, deswegen bitte zitiere richtig oder gar nicht, denn so hast du meinen Abschnitt aus dem kontext gerissen. Den Satz mit dem kinderarzt hättest du dir auch schenken können, das ist einfach mal richtig unhöflich, denn wenn dir meine Meinung nicht passt, ist das dein Problem und nicht meines.

Ich habe deinen Beitrag nur exemplarisch ausgewählt.

Mir ist es völlig egal, ob du Halo 4 spielen wirst oder nicht. Für mich ist auch völlig irrelevant, ob Halo 4 gut wird oder nicht. Das kann man jetzt nämlich noch nicht wissen.

Nur wenn jemand sagt, er wird Halo 4 nicht spielen, weil u.a. die Rüstung und die Waffen scheiße aussehen, dann hat derjenige meiner Meinung nach ganz andere Probleme...

Ach meinst du ja? hmm das geht ja schon fast in einen persönlichen Angriff über, deine Wortwahl, Paul hat es richtig erfasst, ich habe mich vielleicht sehr ungeschickt ausgedrückt, aber im wesentlichen gefällt mir eben der Chief optisch nicht, jedem der dieser Look gefällt, ist für mich in Ordnung, aber MIR gefällt er eben nicht, genau wie die Waffen, nenn mich altmodisch oder sonst was, ich stehe dazu und mir ist es völlig Banane, was du denkst, machst oder schreibst. Akzeptiere und Respektiere meine Meinung oder lass es BLEIBEN.
Ich möchte mich nicht jeden Tag vor dir rechtfertigen.

ich kann nicht beeinflussen, ob du dich rechtfertigen willst oder nicht. Müssen tust du das bestimmt nicht...

Und keine Angst, ich nehme allerlei Meinungen zur Kenntnis und akzeptiere diese auch.
Respektiere du aber bitte auch, dass ich deine Meinung völlig absurd finde.



RE: Halo 4 - Paul - 08.03.2012

Natürlich kann man das Vergleichen. Ich spreche hier generell von der Designwahl, das schließt alles Mögliche mit ein. Zugegeben, ich sehe jetzt keine große Änderung im Stil der Figuren bei Halo 4 im Vergleich zu früheren Titeln bis auf den offensichtlichen Helm, aber vielleicht tut das jemand anderes. Um das Beispiel weiterzuführen: Reach hat deutlich bulligere Spartans und generell Charaktere (siehe Eliten) eingeführt als sie zuvor verwendet wurden, das war auch etwas was mich stark abgeschreckt hat. Nicht stark genug um dem Spiel keine Chance zu geben, aber jeder Mensch hat nunmal bestimmte Sachen über die er/sie/es einfach nicht hinwegsehen kann. Manche Leute mögen keine auf Comic stilisierten Figuren oder verabscheuen einen japanischen Anime-Stil, andere stehen nicht auf Cel-Shading, dem gegenüber liegt das Extrem der Leute die mit zu viel Realismus nichts anfangen können, dann kommt noch die Farbwahl dazu, dreckige Optik oder blitzblank und strahlend, etc. Nicht vergessen: Es geht hier um das gesamte optische Design-Konzept, nicht um die Qualität der Grafik per se.


RE: Halo 4 - Marc - 08.03.2012

(08.03.2012, 17:51)Paul schrieb:  Ich spreche hier generell von der Designwahl, das schließt alles Mögliche mit ein. Zugegeben, ich sehe jetzt keine große Änderung im Stil der Figuren bei Halo 4 im Vergleich zu früheren Titeln bis auf den offensichtlichen Helm, aber vielleicht tut das jemand anderes.

Zum einen wird sich das Gamedesign ansich bei Halo 4 nicht ändern. Zum anderen sollte eine kleine visuelle Änderung wie diese (und die jeder beurteilen soll, wie er mag) doch nicht dazu führen, dass man ein Spiel verteufelt, welches noch nicht einmal erhältlich ist.


RE: Halo 4 - Gabumon - 08.03.2012

Da liegt auch der Hund begraben, Halo 1-3 hatten extrem, also wirklich extrem unterschiedliche Leveldesign Konzepte, Mal Poppig knallige Farben, mal Realistisch, mal Technokratisch (nennt man das so?) mal nur Landschaften, mal enge Straßenzüge etc...

Bei Halo ODST und auch Reach ging das irgendwie verloren, wenn überhaupt sah man sowas nur noch in kleinen Abschnitten innerhalb des Level. alles was ich bisher bei Halo 4 gesehen habe ging vom Design her wieder in Richtung Reach, was mir gar nicht gefallen hat. Problem ist halt auch das man nach so vielen Titeln sich Zwangsweise wiederholt. Andererseits muss man das auch weil es sonst nicht mehr wie Halo aussieht. 343i muss sich hier auf eine ziemlich Gradwanderung zwischen altem und neuem bewegen. Quasi als würde man auf einem Balken balancieren. Verliert man das gleichgewicht hat man ein Problem.

Dummerweise sah halt der Trailer extrem nach Reach aus, und Reach ist jetzt bei weitem nicht gerade das beliebteste Halo. Aber man merkt halt auch das Halo 4 auf Reach aufsetzt, nicht auf Halo 3. Vielleicht war das ein Fehler. Denn die Qualitätskurve zeigt bei Halo halt nach unten.


RE: Halo 4 - Marc - 08.03.2012

Naja, Halo 4 sieht schon aufgrund der Engine nach Reach aus.
Fürs Gameplay muss das aber natürlich erst einmal gar nichts heißen...


RE: Halo 4 - Gabumon - 08.03.2012

(08.03.2012, 18:03)Marc schrieb:  Zum einen wird sich das Gamedesign ansich bei Halo 4 nicht ändern. Zum anderen sollte eine kleine visuelle Änderung wie diese (und die jeder beurteilen soll, wie er mag) doch nicht dazu führen, dass man ein Spiel verteufelt, welches noch nicht einmal erhältlich ist.

Halo 4 MUSS sich aber auch Visuell ändern, denn Halo Reach ist halt relativ unbeliebt, dass sagen wohl schon die Spielerzahlen aus, denn diese sind für ein Halo ziemlich mies, und auch die CEA verkaufszahlen Sprechen für sich.

Halo 4 müsste wieder in richtung Halo 3 gehen, tut es aber, wenn man nach den Screenshots bisher gehen kann nicht. Es sieht auch vom Design her wieder aus wie Reach mit kleinen änderungen. Und auch nach den Spieldesign änderungen (soweit überhaupt bekannt) geht es eher in eine völlig andere Richtung als der beliebteste Halo Teil. Denn bei allem was man bisher weiss wird Halo 4 eben nicht sein wie Halo 3 sondern eher wie Battefield und Call of Duty.

(08.03.2012, 18:07)Marc schrieb:  Naja, Halo 4 sieht schon aufgrund der Engine nach Reach aus.
Fürs Gameplay muss das aber natürlich erst einmal gar nichts heißen...
Ich mein jetzt gar nicht von der Engine, man hat ja schon ein paar Bewegtszenen aus dem MP gesehen, diese könnten auch vom Design her Singleplayermaps aus Halo Reach sein. dieser Industriekomplex erinnert an Reach, die anderen Spielszenen ebenfalls. Das könnte auch aus einem Unveröffentlichten Mappack sein.

Halo 3 hat ja auch die selbe Engine wie Reach, trotzdem erinnert Halo Reach nicht an Halo 3


RE: Halo 4 - Paul - 08.03.2012

Also Wrap Around hat meiner Meinung nach nichts mit Reach gemein, da muss ich schon widersprechen. Die Optik ist eindeutig angelehnt an die Forerunner-Einrichtungen aus den Cutscenes in Halo Wars und das Mapdesign selber erinnert mich stark an Narrows.

EDIT: So, jetzt sind die Links auch alle gefixd.


RE: Halo 4 - The Lost Spartan - 08.03.2012

Also wenn das bis jetzt gezeigte Material wie Reach aussehen soll, fress ich nen Besen. Es erinnert meiner Meinung nach viel eher an Crysis 2.