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RE: Halo 4 - TheHunter II7 - 08.03.2012

(07.03.2012, 20:03)ZeusDj Ice Man schrieb:  Außerdem habe ich dick und Fett unter meinen Beitrag geschrieben es ist meine Meinung und Ansicht und ja ich mag eben das Aussehen, ich habe mir auch keinen Golf V gekauft, wei der MEINER MEINUNG nach total bescheuert aussah, Geschmäcker sind verschieden und das ist GUT SO!


Ajo der 5er sieht ja auch bescheuert aus. D


Weiß auch nicht was soviele gegen das neue Aussehen des Master Chief haben sieht viel sportlicher aus und was stört es das er in Richtung Power Ranger geht? Er ist doch einer! Lol

Wird hoffentlich ein wahnsinnig geiles Halo und dann kann die 360 mit Pauken und Trompeten in den verdienten Ruhestand gehen.


RE: Halo 4 - Spartan-II - 08.03.2012

Kann mich da Hunter nur anschließen.

Der neue MC hat minimalistische Änderung bekommen, er sieht nur moderner und insgesamt etwas beweglicher aus, ich schätze das ist extra von 343i so gemacht um zu gewährleisten warum sich der Chief jetzt innovativer steuern lässt.
Die sollten sich ruhig ein wenig von Crysis inspirieren lassen und slides und vault over cover einbauen denn das macht einen Shooter lebendiger, und vorallem ist es durchaus realistischer.

Wie oft habe ich in einem Halo Roman gelesen das Spartan die übelsten manöver im Kampf vollzogen.
Dagegen macht der Chief ja nicht wirklich viel außer rennen, stehen, ducken und schießen.
Zum Helm des Chief´s ich persönlich finde ist ,,fast,, unverändert geblieben und macht sich mit der Panzerung sehr gut.


RE: Halo 4 - Marc - 08.03.2012

(07.03.2012, 20:03)ZeusDj Ice Man schrieb:  Was möchtest du denn jetzt von mir bitte? Mir gefällt eben nicht das was ich anhand dieser 4min sehe und höre und daher werde ich mir eben es nicht holen und das habe ich dort beschrieben, ich habe niemanden dazu aufgefordert ins gleiche Horn zu rufen wie ich, im gegenteil die Sachen die noch unterhalb meines Textes stehen, wurden einfach mal weggelassen, wo ich allen viel Spass und Erfolg bei Halo 4 wünsche, die sich drauf freuen und es ausgiebig zocken wollen, deswegen bitte zitiere richtig oder gar nicht, denn so hast du meinen Abschnitt aus dem kontext gerissen. Den Satz mit dem kinderarzt hättest du dir auch schenken können, das ist einfach mal richtig unhöflich, denn wenn dir meine Meinung nicht passt, ist das dein Problem und nicht meines.

Ich habe deinen Beitrag nur exemplarisch ausgewählt.

Mir ist es völlig egal, ob du Halo 4 spielen wirst oder nicht. Für mich ist auch völlig irrelevant, ob Halo 4 gut wird oder nicht. Das kann man jetzt nämlich noch nicht wissen.

Nur wenn jemand sagt, er wird Halo 4 nicht spielen, weil u.a. die Rüstung und die Waffen scheiße aussehen, dann hat derjenige meiner Meinung nach ganz andere Probleme...


RE: Halo 4 - Oli - 08.03.2012

Allein schon die Aussage von O'Connor. Wir haben keine Zeit für ne Beta. Das sagt doch alles. Da wird Halo 4 unter Zeitdruck zusammengebastelt. Sowas ist nie gut. Hätten sie es Ruhe gemacht und dann als Launchtitel für die Xbox 3 gebracht. Das wäre besser gewesen.
Ich glaub jeder von uns hätte noch ein Jahr länger warten können...


RE: Halo 4 - ATs I Darkness - 08.03.2012

Zitat:"The BR is a three-shot burst weapon. It is hitscan. In its current tuning, it has recoil (not bloom) which causes it to rise slightly (in a predictable and suppressible way). It is not a replacement for the DMR as has been discussed in the community. You will not see bloom as it currently exists in Vanilla Reach on any weapon, but there will be different methods for reticle targeting that vary depending on the weapon, and players will have a wide arsenal of weapons to choose from. More news about that later."

Hitscan D Lese ich natürlich sehr gerne. Zudem sind die Assassinationen wieder dabei, nur abgeändert.

und noch tausende weiter Antworten auf Fragen die man vor 2 Tagen 343 stellen konnte

http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/03/08/The-Halo-Bulletin-30712.aspx


RE: Halo 4 - Flo - 08.03.2012

War BR und DMR nicht auch Hitscanweapons? Eigentlich jede Waffe in Halo (außer Nadelwerfer und bazookas/granatwerfer?)

Zitat:So you guys mentioned that the Multiplayer will have its own story and explanations. Will they intertwine with the single-player Campaign and story? –DS xHunterZx SD

That’s an interesting question and the short answer is that they are connected, but you shouldn’t spend too much time wondering how. All of our current experiences, games, terminals, books, etc., are all interconnected. Sometimes directly, sometimes tangentially, but from this point on, everything matters. If you’re new to the series, don’t panic. None of the external experiences are necessary to understand the game plot, and vice versa. Each Halo story will work as a standalone piece, but the more you experience, the more resonance (and Easter Eggs) you’ll get.

Tja, wird wohl der erste MP den Ata richtig suchten muss, um storymäßig alles zu erfassen xD auf die Umsetzung der Kombination der Storyverknüpfungen bin ich echt mal gespannt!


Zitat:What do the media mean when they say "perks?" –Krevilz

Well, I think they’re talking about performance-enhancing abilities from Call of Duty, if we’re going to be perfectly honest. I should clarify that we never used the terms “perks,” other than when asked about them. That was a term coined in questions about our admittedly mysterious content.

The systems in Halo 4, and I say that in the plural because there is no single element that defines that aspect of our game, are interconnected and related directly to your in-game experience as a Spartan IV, but they’re not exactly like any specific existing template or scheme. We’ll be explaining more about the Campaign and Multiplayer systems as the year progresses, but suffice it to say that the new features we’re hinting at for Halo 4 will not be mirror images of the stuff they’re being compared to now in online conversations.


Can you elaborate a little more on the armor customization and how it affects gameplay? I'm expecting a vague answer, but anything new on the subject (even a little sliver) would be extremely appreciated. –ZippingFilly812

You will have a wide degree of control over your appearance, of course, but as we have hinted, there will also be elements of your ability and performance as a Spartan IV that you will have some control over, that will actually impact your gameplay experience, although it should be noted this will not allow players to arrive in a game session with what are traditionally called “power weapons” or a massively asymmetrical advantage over opponents. Now, there’s a lot of speculation about how this will affect balance – and when we have more details to share, that experience will start to come into focus, but our philosophy is still to provide a balanced and enjoyable game for all types of players, regardless of skill or experience.


Will Armor Abilities and/or Equipment return? –Daedalos42

Without going into too many details, in Halo: CE, you’d fight for control over armor abilities based on timing and map control, and that’s something that evolved over time until it became the Equipment pick-ups in Halo 3 and eventually the Armor Ability loadouts in Reach. Halo 4’s system will be a logical evolution, but based on lessons and inspiration from the (matchmaking) successes and less-than-successes in prior titles.

Lol 3 mal gefragt, 3mal um ausgewischen, wenn das nicht leaked, wird das system wohl erst mit release bekannt, lassen wir uns überaschen D


RE: Halo 4 - Paul - 08.03.2012

(08.03.2012, 09:37)Marc schrieb:  Nur wenn jemand sagt, er wird Halo 4 nicht spielen, weil u.a. die Rüstung und die Waffen scheiße aussehen, dann hat derjenige meiner Meinung nach ganz andere Probleme...

Öhm... da muss ich mich jetzt doch mal einmischen und die andere Seite ergreifen. Gerade bei zu einem großen Teil visuellen Medien kommt es doch auch extrem auf die Präsentation an. Dabei muss die Qualität selber gar nicht schlecht sein, es kann auch einfach am Art-Stil liegen. Ich kenn zum Beispiel einige Leute die einfach mit dem vorletzten Prince of Persia nicht klargekommen sind weil ihnen die kunterbunte Optik oder das Cel-Shading nicht gefallen haben, obwohl sie vom Gameplay her eigentlich nichts zu bemängeln hatten. Ich selber hatte auch schon ein paar solcher Spiele die mir eigentlich ziemlich Spaß gemacht haben, die ich mir aber einfach nicht ansehen konnte. S.T.A.L.K.E.R. fällt da in diese Schiene, ich hab von so vielen Leuten gehört dass das Spiel genial sein soll, und das Bisschen was ich gespielt hab war auch richtig cool, aber irgendwas an der Präsentation - ich kann nichtmal festnageln was es ist - hat mich einfach abgeschreckt und demotiviert. Und dahingehen kann ich das auch absolut nachvollziehen wenn man vor einem Spiel aufgrund der Optik zurückschreckt, selbst wenn es nur ein kleines Detail ist was einem missfällt...
(08.03.2012, 13:03)epic sto schrieb:  Tja, wird wohl der erste MP den Ata richtig suchten muss, um storymäßig alles zu erfassen xD auf die Umsetzung der Kombination der Storyverknüpfungen bin ich echt mal gespannt!

Nicht ganz, Bioshock 2 war genauso. Hieß nicht umsonst "Fall of Rapture".

Wobei ich ganz ehrlich glaube dass das bei Halo 4 unbedeutender ist als wir uns das jetzt ausmalen. Meine Theorie ist dass dieser Planet auf dem John landet ein Ausbildungsplatz von S-IV's ist und man dort Virtual-Reality-Terminals sieht in denen die Spartans gegeneinander trainieren, und das spielt man im Multiplayer nach.


RE: Halo 4 - ATs I Darkness - 08.03.2012

@epic sto

Ab Halo 3 war die BR keine Hitscanweapon mehr und die DMR auch nicht in Reach. H2 BR und H:CE Pistol damals waren noch. Die meisten Spieler wird das aber gar nicht interessieren. Für MLG ist das natürlich positiv, dass sie wieder Hitscan ist. Hoffentlich wird die BR keinen solche Streuung haben wie in H3, aber auch das interessiert die meisten nicht^^ Ich fände es aber nice


RE: Halo 4 - ZeusDj Ice Man - 08.03.2012

(08.03.2012, 09:37)Marc schrieb:  
(07.03.2012, 20:03)ZeusDj Ice Man schrieb:  Was möchtest du denn jetzt von mir bitte? Mir gefällt eben nicht das was ich anhand dieser 4min sehe und höre und daher werde ich mir eben es nicht holen und das habe ich dort beschrieben, ich habe niemanden dazu aufgefordert ins gleiche Horn zu rufen wie ich, im gegenteil die Sachen die noch unterhalb meines Textes stehen, wurden einfach mal weggelassen, wo ich allen viel Spass und Erfolg bei Halo 4 wünsche, die sich drauf freuen und es ausgiebig zocken wollen, deswegen bitte zitiere richtig oder gar nicht, denn so hast du meinen Abschnitt aus dem kontext gerissen. Den Satz mit dem kinderarzt hättest du dir auch schenken können, das ist einfach mal richtig unhöflich, denn wenn dir meine Meinung nicht passt, ist das dein Problem und nicht meines.

Ich habe deinen Beitrag nur exemplarisch ausgewählt.

Mir ist es völlig egal, ob du Halo 4 spielen wirst oder nicht. Für mich ist auch völlig irrelevant, ob Halo 4 gut wird oder nicht. Das kann man jetzt nämlich noch nicht wissen.

Nur wenn jemand sagt, er wird Halo 4 nicht spielen, weil u.a. die Rüstung und die Waffen scheiße aussehen, dann hat derjenige meiner Meinung nach ganz andere Probleme...

Ach meinst du ja? hmm das geht ja schon fast in einen persönlichen Angriff über, deine Wortwahl, Paul hat es richtig erfasst, ich habe mich vielleicht sehr ungeschickt ausgedrückt, aber im wesentlichen gefällt mir eben der Chief optisch nicht, jedem der dieser Look gefällt, ist für mich in Ordnung, aber MIR gefällt er eben nicht, genau wie die Waffen, nenn mich altmodisch oder sonst was, ich stehe dazu und mir ist es völlig Banane, was du denkst, machst oder schreibst. Akzeptiere und Respektiere meine Meinung oder lass es BLEIBEN.
Ich möchte mich nicht jeden Tag vor dir rechtfertigen.

So an alle Spieler, Zocker und Gamer, ich wünsche euch viel Spass und Freude an Halo 4.


RE: Halo 4 - MasterChief56 - 08.03.2012

Also ich, als ich zuerst das Artwork oder den E3 Trailer gesehen hab, dachte ich die Rüstung vom Masterchief sieht sch**** aus, aber nach dem Vidoc finde ich jetzt, dass der voll cool aussieht. Vor allem sieht der auch nicht soo viel anders aus.