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RE: Halo 4 - MasterChief56 - 05.03.2012

Ich finde auch, die Spartans im MP sehen gewöhnungsbedürftig aus.
Und hab ich das jetzt so richtig verstanden: "Die Upgrades werden sich auf den MP auswirken" = "Mit der Zeit schaltet man neue Waffen etc. frei, sowie in BF oder CoD; also wer länger spielt hat bessere Chancen zu gewinnen? Ask
Eigentlich war das wichtige im Halo MP, dass alle von Anfang an die gleiche Chance hatten zu gewinnen.


RE: Halo 4 - Brutetal - 05.03.2012

Mhhhh...
Also storytechnisch bin ich schonmal heiss geworden.
Ein neuer, noch gefährlicherer Feind als die Flood? Gibt es überhaupt etwas gefährlicheres als einen Parasiten, der das gesamte bekannte Universum ausradieren will und das auch kann? Nuts Da kämen mir spontan nur die Blutsväter oder deren Vorfahren in den Sinn (Name vergessen). Wobei DAS dann... arg billig wäre.
Grafisch - najaaaaaa.
Vom Sockel gehauen hat's mich jetzt nicht. Aber die paar Ingame-Szenen waren doch... ansehnlich. Ansehnlicher als Reach jedenfalls.
Egal, von mir aus kann's ne Halo 3 oder Halo 2 Grafik haben. Solange das Gameplay stimmt und die Story endlich wiedermal so richtig episch und interessant wird, her damit!
Ausserdem hoffe ich, dass 343 Industries uns mal eine längere Kampagne gönnt. 10+ Stunden wären schon wünschenswert. Und das Backtracking könnten sie auch mal eindämmen...

Hach, ich hab schon wieder zu viele Erwartungen.
Mal schauen wie das rauskommt. Gekauft wird es wohl dennoch, da bricht doch irgendwie wieder das alte Halo-Fieber aus =)


RE: Halo 4 - Gabumon - 05.03.2012

(05.03.2012, 18:00)Brutetal schrieb:  : Da kämen mir spontan nur die Blutsväter oder deren Vorfahren in den Sinn (Name vergessen). Wobei DAS dann... arg billig wäre.

Precursors, allerdings fänd ich die als Feinde sehr billig, von den Blutsvätern als Feinden gar nicht erst zu Sprechen.

Aber mit den Schöpfern der Flood als neue Feinde könnte ich leben.

Naja man überstrahlt die unzulänglichkeiten der Reach Engine jetzt halt mit Lichteffekten, die jede DX8 Engine kann Nuts


RE: Halo 4 - MasterChief56 - 05.03.2012

Da fällt mir doch gerade mal was zu der neuen Feindesspezies ein. 343 Guilty Spark redet ja in irgendeinem Terminal über eine Lebewesensart, sagt auch deren Namen, aber auch ich hab den Namen von denen vergessen. Wär nett, wenn mir einer auf die Sprünge helfen könnte und sagen könnte, wie diese Lebewesen heissen, die 343 Guilty Spark da benennt, falls er weiss, was ich meine...
Jedenfalls sollen die Terminals aus CEA ja was mit Halo 4 zu tun haben, also könnten das dann ja auch die neuen Feinde sein.


RE: Halo 4 - Dathober - 05.03.2012

Meine Fresse, lernen die denn nicht aus dem Bullshit, der in Reach verzapft wurde? Habe ja schon mit einem schlechten Spiel gerechnet, aber Waffen - und Rüstungsupgrades? Manchmal habe ich echt das Gefühl, die ganze Firma ist besoffen oder schirmt sich komplett von den Fans und ihren Meinungen ab.


RE: Halo 4 - MasterChief56 - 05.03.2012

(05.03.2012, 18:26)Dathober schrieb:  Meine Fresse, lernen die denn nicht aus dem Bullshit, der in Reach verzapft wurde? Habe ja schon mit einem schlechten Spiel gerechnet, aber Waffen - und Rüstungsupgrades? Manchmal habe ich echt das Gefühl, die ganze Firma ist besoffen oder schirmt sich komplett von den Fans und ihren Meinungen ab.

Also ist das jetzt echt so, dass man Up-Grades durch "Länger Spielen" bekommt? Ask Oder ist das nur so, dass die Upgrades gar nichts bringen und man nur besser aussieht, so wie in Reach?


RE: Halo 4 - Donat - 05.03.2012

(05.03.2012, 18:22)Gabumon schrieb:  Aber mit den Schöpfern der Flood als neue Feinde könnte ich leben.

Cryptum- & Primordium-Spoiler:
Spoiler:
Das sind vermutlich die Precursor. Lol



RE: Halo 4 - Dathober - 05.03.2012

Hier nochmal der Link:
http://www.qwertz.net/halo-4--mit-perks-und-upgrades-150581/games/nachrichten
Es handelt sich wirklich um "leistungssteigernde Upgrades".


RE: Halo 4 - Paul - 05.03.2012

Ich kann verstehen wieso sie sich abgrenzen. Das ist nunmal schon der dritte Halo-Multiplayer auf 360. Sie wollen halt nicht dasselbe Gameplay was man schon für billiger kaufen kann recyclen. "Wer Halo arcadig will soll H3 spielen, wer es Battlefieldig mit Loadouts will soll Reach spielen, und wer es RPG-lastig will mit Leveling und Upgrades kriegt jetzt halt H4." Offenbar versuchen sie jeder Sorte Fan die Wahl des Lieblingsspiels zu lassen um nicht denselben Multiplayer zweimal zur Verfügung zu stellen. Wie gesagt, ich kann's verstehen. Das bedeutet aber nicht dass ich's gutheißen muss.


RE: Halo 4 - MasterChief56 - 05.03.2012

(05.03.2012, 18:22)Gabumon schrieb:  
(05.03.2012, 18:00)Brutetal schrieb:  : Da kämen mir spontan nur die Blutsväter oder deren Vorfahren in den Sinn (Name vergessen). Wobei DAS dann... arg billig wäre.

Precursors, allerdings fänd ich die als Feinde sehr billig, von den Blutsvätern als Feinden gar nicht erst zu Sprechen.

Aber mit den Schöpfern der Flood als neue Feinde könnte ich leben.

Ja genau. Zwinker
Mit den "Lebewesen", die im Terminal vorkamen, meinte ich die Precusor. Also werden meiner Meinung nach die Precusor die neuen Gegner sein, weil ja gesagt wurde, dass die Terminals Infos auf Halo 4 geben werden.