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RE: Halo 4 - Poxxxx - 16.06.2011

ach wisst ihr was, ich will doch kein Halo4... mir reicht ein Gabelstapler Simulator.... nein noch besser, ich will den LandwirtschaftsSimulator


RE: Halo 4 - johnson117 - 16.06.2011

Ich wünsche mir mal wieder einen richtig guten Multiplayer.
Der letzte Gute ist ja nun auch schon fast 4 Jahre her.
Keine AAs, kein 1%Schild/100% Leben-->Schlag-->0%Schild/100%Leben, mal etwas weniger aushalten oder mehr Muni in die Waffen stecken, kein DMR , lieber BR oder was ganz neues und keine Fadenkreuze, die ungenauer werden.


RE: Halo 4 - S-117 - 16.06.2011

Vieleicht baut der Chief bald Rüben an D

Geil wär ein Gabelstapler Easteregg kann von mir aus schwer zu erreichen sein nur der sollte dann lila und unzerstörbar sein ^^


RE: Halo 4 - Flo - 17.06.2011

(16.06.2011, 17:27)johnson117 schrieb:  Ich wünsche mir mal wieder einen richtig guten Multiplayer.
Der letzte Gute ist ja nun auch schon fast 4 Jahre her.
Keine AAs, kein 1%Schild/100% Leben-->Schlag-->0%Schild/100%Leben, mal etwas weniger aushalten oder mehr Muni in die Waffen stecken, kein DMR , lieber BR oder was ganz neues und keine Fadenkreuze, die ungenauer werden.

/signed

mit der erweiterung: hätte dazu aber auch gerne eine bombastische kampange


RE: Halo 4 - ATs I Darkness - 17.06.2011

Ich will eigentlich von allen Halos was. Bloomeffekte weg für Präzisionswaffen (für AR uÄ aber schon). Schildsystem wie aus dem 1. Commendations aus Reach. Levelsystem wie im 3er. Clansystem wie im 2er. Kampagne wie im 1er. Sprunghöhe wie im 3er. Keine AAs (ausser vielleicht dass sie wie Bubbleschilder auf der Map verteilt sind) Sprint weg. BR und DMR. Halofeeling wie im 1er und 2er undundund. Ich könnte noch x Sachen aufzählen


RE: Halo 4 - Nightman - 17.06.2011

Das Levelsystem aus H3 konnte man an allen Ecken und Enden umgehen, das war nicht wirklich gut gemacht. Das von H2 war wohl einen Tick zu extrem, aber hat die Leute wenigstens halbwegs gut eingeteilt. Also wenn, dann wünsche ich mir das H2-System mit etwas einfacherem Levelaufstieg, aber nicht wie bei H3, bei dem gefühlt 50% der Leute 50er waren und von denen 99 % nichts konnten und nur am boosten waren...

Aber ich bete dafür, dass H4 ohne Blooming kommt, wenn das wegfällt und Armorlock rausgenommen oder stark überarbeitet wird, könnte ich sogar mit dem Leben, auch wenns vollkommen unlogisch wäre



RE: Halo 4 - ATs I Darkness - 17.06.2011

ok stimmt auch wieder. zumindest das Levelsystem allgemein wieder einbauen. Aber Halo 2 war zu hart. Iwas dazwischen wäre nice.
Und Halo muss unlogisch sein, sonst ist es kein Halo. Siehe Reach Zwinker


RE: Halo 4 - Guiltyspark - 20.06.2011

Jjjep.
- Keine Blooming-Effekte (wir spielen einen gentechnisch verbesserten, übermenschlich starken Supersoldaten, verdammt nochmal!)
- Lebenssystem (nur Schilde) wie in H2 und 3
- Laufgechwindigkeit und Sprunghöhe wie in Halo 2 (worauf ich wohl verzichten muss, denn sonst machen die neuen Antriebe ja keinen Sinn [es sei denn, man kann sie nur in der Schwerelosigkeit einsetzen])
- Mal etwas actionreichere Flood (und ich hoffe sehr, dass sie vorkommt D)
- Story wie H2 und 3
- Kampagne (Leveldesign und Missionsziele) ähnlich wie H1 - (denn in Reach haben sie es total verkackt, obwohl uns schöne Aussen-Schlachten versprochen wurden)
- Schöne, atemberaubende Schauplätze wie in H2 (High Charity, Halo Delta)
- Alte Waffen- und Farzeugsounds wie in H1 (Sniper, Banshee)
- Keine Drohnen und auch keine Brutes (und wenn Brutes, dann wie im 3)
- Wieder mal genug Granatentypen wie in H3
- Keine der geradezu lächerlichen Waffen von Reach
- FuelRod Gun soll wieder wie im 1. Teil sein P
- Mein letzter Punkt, was ich schon von Anfang an etwas vermisse: Fight-Moves, ähnlich wie in F.E.A.R., wobei ein einfacher Schlag von hinten immernoch ein One-Hit Kill bleiben soll

So... wenn das alles berücksichtigt wird, bin ich rundum zufrieden D

EDIT:
- Die normale Fluggeschwindigkeit vom Banshee massiv runterschrauben (etwa wie im 2. Teil) und den Pseudo-Schwebeflug wieder einführen (oder am besten gleich verbessern).


RE: Halo 4 - Poxxxx - 20.06.2011

Ich Stimme dir in fast allen Punkten zu, aber einiges ist will ich etwas anders als du

Ich hab da einen etwas angepassten Wunschkatalog:

- Keine Blooming
- Lebenssystem (nur Schilde)
- Laufgechwindigkeit und Sprunghöhe wie in Halo 2
- Story wie H1 und 2 - Weniger der SciFi als der Militär Aspekt
- Kampagne (Leveldesign und Missionsziele) ähnlich wie H1
- Schöne, atemberaubende Schauplätze wie in H1
- Keine Drohnen und auch keine Brutes (und wenn Brutes, dann wie im 2)
- Nur 2 Granaten-Typen wie in den ersten beiden teilen
- Keine der geradezu lächerlichen Waffen von Reach
- nicht die hässlichen Grunts aus Halo3 und noch weniger die aus Reach (ich will die aus H1-2)
- Gerenderte Cinematics
- Warthog wie in Halo2
- Animation der GranatenExplosion soll aussehen wie in Halo1


RE: Halo 4 - S-117 - 20.06.2011

Einer der wichtigsten Punkte für mich währen die Renderszenen, die brauchen einfach mehr Action (find ich!) so wie die eine Sequenz in der die drei Spartans in Halo Wars sich um die Eliten kümern das war eine der Szenen an die ich mich immer wieder gern zurück erinnere auch wenn der Rest des Games nicht so das Gelbe vom Ei war !

Und ja so Kleinichkeiten wie die Landschaften in H1. Das unerforschte fast alleine auf einer nicht bekannten Ringstruktur und einem Haufen Aliens die einem alle ans Leder wollen ... dieses Gefühl und den Forscherdrang das will ich wieder !!!!