Xbox Aktuell Forum
Xbox One / Xbox One S - Druckversion

+- Xbox Aktuell Forum (https://forum.xboxaktuell.de)
+-- Forum: Xbox Technik (https://forum.xboxaktuell.de/forum-3.html)
+--- Forum: Hardware (https://forum.xboxaktuell.de/forum-16.html)
+--- Thema: Xbox One / Xbox One S (/thread-417.html)

Seiten: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493


RE: Xbox 3 - Oli - 16.03.2012

Ich dachte ich hätte vor kurzem gelesen, das MS das so plant. Die 360 soll als Einsteiger,- bzw. Familienkonsole neben der Xbox 3 am Markt bleiben. Das sie dann die 360 einfach so begraben, kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen. Da würde man ja etliche Millionen Gamer den *****tritt verpassen. Denn nicht jeder wird sich dann sofort ne Xbox 3 kaufen.
Die ganzen Apps, Kinect und Xbox Live bleiben ja bestehen. Selbst wenn dann das Gamesangebot zurück gehen sollte, werden viele ihre 360 noch als Entertainment Konsole stehen lassen.


RE: Xbox 3 - Paul - 16.03.2012

(16.03.2012, 15:17)Marc schrieb:  Warum sollte man zweigleisig fahren? Kann mir nicht vorstellen, dass sich das lohnen würde.

Sony hat mit der damaligen PS2-Strategie auch die PS3-Verkäufe torpediert. Machen die auch nicht wieder...

Ich glaube kaum dass es an der PS2 lag dass die Verkäufe ausgeblieben sind, die PS1 und die PS2 haben sich ja auch nicht bekriegt. Einige der Hauptspiele der PS1 sind sogar nach PS2-Release erschienen, etwa Final Fantasy IX. Die Xbox und die 360 haben ja auch einige Zeit koexistiert, das letzte Xbox-Spiel erschien übrigens 2008. Inzwischen ist es gang und gebe, zwei Plattformen gleichzeitig laufen zu lassen um den Kunden einen weicheren Übergang von einer Generation zur Nächsten zu ermöglichen.


RE: Xbox 3 - Oli - 16.03.2012

Mensch PaulSmile Sind wir ja mal gleicher MeinungSmile Wie lange haste eigentlich noch Semesterferien?!?Smile


RE: Xbox 3 - Gabumon - 16.03.2012

(16.03.2012, 11:38)Türenmacher schrieb:  Und Leaks en masse wird es 2012 sicher auch geben! Also wirklich konkrete Leaks meine ich. Wenn Tausende Leute weltweit an Hardware und Spielen arbeiten muss was durchsickern, der CryTek-Mitarbeiter soll nicht umsonst gefeuert worden sein. Zwinker

DU meinst falls wirklich schon leute an Spielen für "next gen" arbeiten?

Ich hat da ehrlich gesagt so einige Zweifel das hier schon konkret was läuft, was ich mir vorstellen kann ist das einige Firmen an neuen Engines arbeiten. Aber eben an solchen wie IDTech 5 oder Frostbite 2, die frei skalierbar sind auch für die "Next Gen". Eine Engine zu entwickeln dauert sehr lange und ist sehr teuer. DAs macht man ~10 Jahre. Die haben wir jetzt.

Oder glaubst du EA hat die Frostbite 2 bezahlt um die gleich 2013 für die nächste Konsole über Board zu werfen?

Eigentlich hat SOny gar keine Fehler gemacht, langfristig hat sich die PS3 nämlich sehr gut verkauft, die war ja auch dafür gedacht um eben BluRay durchzudrücken, so war sie lange zeit der Günstigste Blu Ray player. Ob Sony Fehler gemacht hat kann man nur sagen wenn man deren Ursprüngliche Pläne kennen würde


RE: Xbox 3 - Core2TOM - 16.03.2012

(16.03.2012, 15:52)Gabumon schrieb:  falls wirklich schon leute an Spielen für "next gen" arbeiten [...] Ich hat da ehrlich gesagt so einige Zweifel

natürlich wird schon an spielen für die nächste generation gebastelt Zwinker wenn 2014 oder 2015 die neue box auf den markt kommt und die bis jetzt noch nichtmal mit den engines fertig wären, wär das echt armseelig Stoned die unreal 4 engine soll ja soweit fertig sein (zeigt man aber erst an der e3 glaube ich?) die frostbite 2 engine kann jetzt bestimmt schon mehr als man bisher sehen konnte und crytek ist sowieso schon für kommende generationen gerüstet^^ also da mach ich mir keine sorgen drum


RE: Xbox 3 - Oli - 16.03.2012

http://nintendowiix.net/news_details.php?id=12360&titel=unreal-engine-4-unterst%C3%BCtzung-f%C3%BCr-wii-u

Wenn das stimmt, ohaSmile
Die UE 4 ist frühestens Ende 2012 einsatzbereitSmile


RE: Xbox 3 - Gabumon - 16.03.2012

(16.03.2012, 16:06)Core2TOM schrieb:  wenn 2014 oder 2015 die neue box auf den markt kommt und die bis jetzt noch nichtmal mit den engines fertig wären, wär das echt armseelig Stoned

Naja "Neue Engines" Die Frostbite 2 und ID-Tech 5 und selbst die Elder Scrolls 5 Engine kann man ziemlich extrem aufdrehen, diese werden im Grunde aktuell nur von der Vorhandenen Hardware Limitert. Das wird bei der UT4 nicht anders sein... Das sieht man z.b. bei Elder Scrolls 5 was die Mod Community da so zimmert, HiRes Texturen, Filter etc, wo das Spiel 1000% besser aussieht. Wenn dann 2015/16 die Xbox 3 kommt braucht man das im Grunde nur anzuwenden...

Die Werden nicht für die neue Konsolengeneration gleich neue Engines schreiben, dass lohnt nicht mal. Die Entwickler müssen die Konsole auch kennen lernen, das dauert ca 3 Jahre, erst dann dürfte man mit wirklich neuen Engines rechnen...

Ich frage mich nämlich ob man überhaupt neue Engines braucht, bis auf Activision (und 343i) haben mittlerweile alle größeren Hersteller quasi gerade frische Engines.

Und Crytek produziert auch ziemlich viel heisse Luft...


RE: Xbox 3 - MasterChief56 - 16.03.2012

(16.03.2012, 15:52)Gabumon schrieb:  Eine Engine zu entwickeln dauert sehr lange und ist sehr teuer. DAs macht man ~10 Jahre. Die haben wir jetzt.

10 Jahre?
Ich meine, ich bin zwar kein Computer-"Geek", und ich kenn mich jetzt auch nicht soo gut mit Programmieren aus, aber 10 Jahre?
Die sitzen da nicht mit 10 Mann an der Engine, da arbeiten hunderte von Leuten dran.
Nehmen wir mal als Beispiel Windows Vista (Bei Vista weiss ich die Zahlen ngenau, bei 7 nicht; deswegen nimm ich Vista als Beispiel): Windows Vista hat 56 Millionen (!) Zeilen Code. Eine Engine hat deutlich weniger; und stell dir das mal vor, wie lange man eigentlich für Vista gebraucht hätte, wenn eine Engine schon 10 Jahre dauert. Zwar konnte man auch ein paar 1000 Zeilen einfach aus XP kopieren, aber das kannst du ja auch bei einer Engine.
Einziges Argument wäre, dass bei Vista ein bisschen mehr Leute gearbeitet haben.
Ausserdem, wenn man 10 Jahre braucht, dann müsste es im Optimal- bzw. Maximalfall Spiele geben, die die selbe leistungsfähige Engine haben, wie Spiele vor 9.999999999... Jahren. (Rein theorethisch mathematisch gesehen.)
Ja dann mal Prost! Prost Sauf


RE: Xbox 3 - Gabumon - 16.03.2012

Eine Engine hält aktuell 10 Jahre, und ID fing bereits nach ID-Tech 4 Fertigstellung (das war Doom 3) mit der ID Tech 5 an... Doom 3 erschien 2003. Rage 2009, macht 5 Jahre für die Entwicklung. Auch von Quake 3 (1998) bis Doom 3 waren 5 Jahre, und die Quake 3 Engine wurde sogar deutlich mehr als 10 Jahre eingesetzt

und Call of Duty und Halo 4 haben eine 10 Jahre alte Engine...

Die Source Engine ist auch von 2004, ist also auch schon 8 Jahre alt...


RE: Xbox 3 - MasterChief56 - 16.03.2012

Die haben ja auch nicht direkt nach Fertigstellung der Engine mit der Programmierung der neuen begonnen.
De facto weisst du, ich und auch nicht der Nikolaus, wann sie mit der Programmierung begonnen haben → Niemand weiss wann begonnen wurde, also weiss auch niemand, wie lange programmiert wurde, denn es gilt:
t (Zeit der Programmierung) = b - a (a = Beginn der Programmierung; b = Ende von der Programmierung)
Fehlt "a", kann auch nicht "t" ausgerechnet werden.
quod erat demonstrandum (Diesmal hab´ ich es richtig geschrieben)
So, das war jetzt etwas zu ausführlich...
Edit: Hab´ einen dummen Fehler korrigiert... Zwinker
Edit2: Beim ersten Mal Korrigieren hat es irgendwie nicht geklappt, hoffentlich jetzt Zwinker