Xbox Aktuell Forum
Xbox One / Xbox One S - Druckversion

+- Xbox Aktuell Forum (https://forum.xboxaktuell.de)
+-- Forum: Xbox Technik (https://forum.xboxaktuell.de/forum-3.html)
+--- Forum: Hardware (https://forum.xboxaktuell.de/forum-16.html)
+--- Thema: Xbox One / Xbox One S (/thread-417.html)

Seiten: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493


RE: Xbox One - zPureHaTez - 24.05.2013

(23.05.2013, 22:18)Marc schrieb:  Naja DDR3 vs. GDDR5 ist schon ne Hausnummer... Und ehrlich gesagt fürchte ich auch, dass MS das nur aus Kostengründen so gemacht hat, um das Paket inkl. Kinect nicht zu teuer werden zu lassen.


Und das ist der Punkt Marc !
Wir alle als Hardcore Gamer bzw. Gamer der alten Schule müssen wieder einstecken.
Ich brauch den ganzen Mist nicht wie Kinect oder weiteres.
Microsoft hät mal lieber mehr Power reingepfeffert anstatt dieses Gedöns reinzubauen.
Also wenn die jetzt anfangen mit ihrem Entertaimenttrip dann reichts langsam...

Ich mag Sony nicht und es gibt genug Spielreihen fuer die Xbox die ich liebe, aber wenn das so weitergeht hm....


RE: Xbox One - boogiboss - 24.05.2013

Wenn es wirklich so sein sollte hätten sie das Geld lieber für Kinect genommen und in Gddr5 Investiert.

Wenn sich über Zeit die Tatsache herausstellen sollte das 8 GB DDR3 und davon 3GB für den Entertainment Quatsch zur Lasten der Spiele gehen. Dann finde ich das echt schade.

Ich hoffe das ganze fällt schlussendlich nicht ins Gewicht.


RE: Xbox One - bobsenhimself - 24.05.2013

(24.05.2013, 06:48)makethegullasch schrieb:  nein für mich nicht wirklich brauch das ganze zeug nicht. nutze es nicht mal auf der jetztigen box Zwinker aber ich werd auch erst mal abwarten was alles benötigt wird und was nicht. wenn es dann keine variante ohne kinect gibt wirds kinect dann einfach gleich nach den kauf der box verkauft D

und wer kaufts dir dann ab wenns keine Variante ohne gibt?


RE: Xbox One - boogiboss - 24.05.2013

Ich nehm die 20GB XBOX ONE variante, mit Scart Kabel D


RE: Xbox One - ActionKemal - 24.05.2013

Alle die wegen dem Arbeitsspeicher meckern soll gesagt sein, dass es mehr um die Architektur der Konsole geht und nicht wie Potent die Konsole an sich ist. Gut geschrieben verliert die One kaum Arbeitsspeicher für das ganze Gedöns

Und wenn ihr jetzt mal genau nach schaut die 360 hatte einen Arbeitsspeicher von 512 MB GDDR 3 und 700Mhz....was glaubt ihr dann kann man Mut 5 GB schon alles machen. Die Entwickler sind einfach nur faule Säcke, die mit PC Ressourcen einfach leichtsinnig umgehen.....würden die nur die Engines besser schreiben. Es wäre krass was alles möglich wäre...


RE: Xbox One - bobsenhimself - 24.05.2013

Es geht nicht nur um leichtsinnigen Umgang mit Ressourcen.

Die Entwickler müssen bei PC Spielen darauf achten, das ihr Spiel mit unterschiedlichster Hardware klarkommt. Da müssen sicherlich immer wieder Kompromisse gemacht werden.

Somit kann nicht aus einer gegebenen Hardware, wie das bei den Konsolen ist, das Maximum rausgeholt werden.


RE: Xbox One - makethegullasch - 24.05.2013

warum sollte ich es nicht verkauft bekommen? heut zu tage bekommste alles verkauft Zwinker


RE: Xbox One - bobsenhimself - 24.05.2013

http://www.amazon.de/Microsoft-Xbox-One-Konsole/dp/B00CUGKF2A/ref=sr_tr_sr_1?ie=UTF8&qid=1369388940&sr=8-1&keywords=xbox+one

599,00 euro wtf

hätte mal nachlesen sollen isn platzhalter...schande über mein haupt


RE: Xbox One - KingOfTheDragon - 24.05.2013

Phil Harrison verspricht, dass die Xbox One auch offline funktioniert und auch weiterhin die Spiele im Mittelpunkt stehen

Zitat:Die einstündige Enthüllungs-Show in Redmond hinterließ bei manchem das Gefühl, die neue Xbox One wäre eine Set-Top-Box und keine Spielkonsole mehr. Dem widersprach Phil Harrison nun, nach wie vor stünden die Spiele im Fokus. Darüber hinaus versucht er weitere Befürchtungen auszuräumen.


Phil Harrison, der früher für Sony gearbeitet hat, sieht kein Problem darin, dass die Xbox One so viele TV-Features bietet. Nur weil sie den Fernseher intelligenter mache, heißt das ja nicht, dass sie nicht auch hervorragende Spiele bieten könnte. Ziel des Xbox Reveal-Events sei gewesen die Hardware vorzustellen und die Richtung aufzuzeigen, in die sich die Konsole entwickelt. Zur E3 aber, verspricht er, wird man sich voll auf die Games konzentrieren. Denn die Spiele stehen nach wie vor im Mittelpunkt, schon bei der Entwicklung. Doch auch an den bis jetzt angekündigten 15 Exklusiv-Titeln könne man das Engagement Microsofts diesbezüglich sehen, sagt Harrison. Man habe dafür über eine Milliarde Dollar investiert, mehr als jemals zuvor, was wohl zeige wie ernst man es meine.
Wie auch schon in einem vorherigen Interview, betonte Harrison noch einmal, wie wichtig für Microsoft der europäische Markt sei. Entertainment sei lokal sehr unterschiedlich geprägt, weshalb man für jeden Markt das Richtige anbieten möchte.


Ebenfalls bestätigte er noch einmal, dass die Xbox One in der Lage ist Rechenoperationen in die Cloud auszulagern, nicht nur Daten und Medien. Genau das würde auch dazu führen, dass die Xbox One eine deutlich längere Lebenszeit haben wird, da man auf eine gigantische Rechenleistung zurückgreifen könne.


Natürlich musste Harrison auch noch einmal auf das Thema mit den Gebrauchtspielen eingehen und erklärte, wie das genau mit der Disk funktioniert. Demnach könne man die Disk eines Spiels durchaus herleihen, zum Beispiel innerhalb der Familie, und wer die Disk hat, kann das jeweilige Spiel auch spielen und auf seiner Xbox One installieren. Darum könne man mit seinen Spielen auch zu einem Freund gehen und sie auf dessen Xbox One spielen und installieren. Nur wenn dieser dann das installierte Spiel ohne Disk spielen will, muss er es gegen eine Gebühr freischalten. Darüber hinaus werde es auch eine Möglichkeit geben dieses Besitzrecht an einem Spiel wieder zu verkaufen. Wie das genau funktioniert, werde man aber erst später verraten, so Harrison.


Zuletzt bestätigte Harrison noch, dass die Xbox One auch ohne eine Internet-Verbindung funktioniert, besonders reine Offline-Games könne man auch ohne Verbindung zum Netz spielen. Doch da die Konsole viele Internet-Features nutzt, würden diese Funktionen ohne Netz natürlich nicht funktionieren. Auf die Frage, ob die Xbox One alle 24 Stunden einmal mit dem Netz verbunden sein müsste, antwortete er, dass man dazu noch gar nichts gesagt hätte.
Quelle: CVG


gamezone.de


Gerade bei Gamezone gefunden.


RE: Xbox One - Marc - 24.05.2013

(24.05.2013, 09:26)ActionKemal schrieb:  Gut geschrieben verliert die One kaum Arbeitsspeicher für das ganze Gedöns

Und das ist doch der Punkt! In der kommenden Generation basieren PC, Xbox One und PS4 auf der gleichen technischen Grundlage. Du glaubst doch wohl nicht, dass sich die Entwickler dann noch Mühe geben, Spiele extra für eins der drei Geräte zu optimieren? Da wird das beste Stück Hardware genommen und die Spiele darauf abgestimmt. Für die schwächeren Geräte werden dann Details etc. runtergeschraubt bzw. deaktiviert. Fertig. Und sollte die Xbox One am unteren Ende stehen, werden uns die Multimediafähigkeiten nicht trösten können, wenn PC und PS4 schönere Spiele abliefern.