John's Halo Bar - Opened -
I Daffybad I - 12.10.2008
was ist das?
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Gabumon - 12.10.2008
Zitat:Original von R3D_X]I[
Zitat:Original von Badtaste
Zitat:Original von Risus
Ohooooo, da meint wohl jemand wir wüssten nich was da so hilft gegen diverse Nervensägen im Halo-MP xD
Grimma: Was meinst du mir Cubemaps?
Cubemaps sind Texturteile die nen Spiegeleffekt ersetzen sollen..indem man einfach auf nem bestimmten Levelabschnitt ein bestimmtes Bild im Visier spiegeln lässt. Schau z.B. bei Counter-Strike:Source mal auf das Visier einer Scharfschützenwaffe,da ist ne cubemap.
Erstens is ne Cubemap en eigenes entity, das du frei in deiner Map plazierst, das dann von sich aus einen 360° Scrennshot macht. Die Engine entscheidet dann, welche Cubemap dem player oder dem Objekt am nächsten ist, und benutzt es dann als "Spiegelung". Entsprechend der Fülle der Cubemaps, die du setzt, kannst die damit den effekt ein wenig verbessern. Is allerdins noch lange nicht so gut wie en echtzeit Shader, wie er z.B. bei sämtlichem Wasser in HL2 und seinen Mods genutzt wird, oder der extra für den EP1 Core gefertigte Shader.
Allerdings sollte man halt immer im Contra sehen, das Echtzeitspiegelungen dir dein Budge extrem runterziehen.
HL2? selbst HL1 Blueshift hat das bereits, und das ist eine Modifizierte Quake 1 Engine..Quake 3 engine kanns ja auch
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Gabumon - 12.10.2008
ich spiele aber nicht mit kindern die Halo noch garnicht spielen dürfen vom USK rating
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MasterChief93 - 12.10.2008
Diesmal musste ich selbst lachen über deinen Trockenen Humor
Also merkt man mal wieder wo einer wohnt, nähe Berlin usw. wohnen einfach nur noch scheiß Kiddies, die denken sie sind jeder und alles.... Naja wie wurde mal im GBO gesagt, Schüler in Berlin brauchen nen Duden um ihre Mütter zu beleidigen
John's Halo Bar - Opened - Risus - 12.10.2008
Also so ein B00n bin ich auch wieder nich. Shader, Pixel und co kenne ich ja. Aber Budge? heißt des viell. auf Deutsch ; Spielleistung?!
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sniper @ pro - 12.10.2008
Risus bist nicht der einzige, ich kann den Begriff so auch nicht erklären.
Zitat:Original von Badtaste
[...] braucht hier ne Erklärung VON Idioten für Idioten :>
Na dan schieß los!
Man ist es so schwer jemandem einen Begriff zu erklären? Man kan nicht davon ausgehen das hier jeder User 24/7 vor dem Rechenr hockt!
Zitat:Hey heute sollte wirklich jeder wissen was ein Budge ist.
*OmG! Der weis das nicht! OmG!* Was soll der Scheiß
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Badtaste - 12.10.2008
Zitat:Original von sniper @ pro
Risus bist nicht der einzige, ich kann den Begriff so auch nicht erklären.
Zitat:Original von Badtaste
[...] braucht hier ne Erklärung VON Idioten für Idioten :>
Na dan schieß los!
Hab ich doch schon o_O.
Naja..da ich bei Risus nicht wusste was er weiss und was nicht,hab ich ne ganz grobe Erklärung abgegeben.
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R3D_X]I[ - 12.10.2008
Oh, da fehlt was, sollte eigentlich Budget heisen, und stellt speziell bei allen Source Games (mappe halt nur mit der Source Engine, da der Unreal Editor zuviel auf Static Meshes setzt) sozusagen den Haushalt dar. Dieser ist natürlich irgendwo begrenzt, und Realtime Reflektionen sind vom Rechenaufwand und nötigen Texturspeicher natürlich extrem, und lassend diesen schnell volllaufen.
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sniper @ pro - 12.10.2008
Budget definiere ich trotzdem anderst
Aber gut zu wissen
Badtaste, nein >.< Pardon, hab ich verpasst ^^'
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R3D_X]I[ - 12.10.2008
Naja:
engl. budget = de. Budget, Etat, Haushalt, Haushaltsplan
Aber wie definierst du es den?