John's Halo Bar - Opened - Phil - 03.02.2008
[Gelöscht]
John's Halo Bar - Opened -
Badtaste - 03.02.2008
F.E.A.R. ist mal der schlechteste Shooter den ich je gespielt hab..
Wenn die Feinde 3 Kugeln in den Kopf kriegen und dann nur kurz rumtanzen und weiterfeuern,ist mir die (mittlerweile mittelmäßige) Grafik so egal,denn dann kann ich mich nur noch am Kopf kratzen..
John's Halo Bar - Opened - Phil - 03.02.2008
[Gelöscht]
John's Halo Bar - Opened -
Badtaste - 03.02.2008
Ich sehs negativ weil die sone Bleidusche ÜBERLEBEN..von mir aus können die noch ein paar Schuss nach dem Tod ablassen,aber wenn ich ihren Kopf mit Kugeln zudecke liegt es wohl am nächsten,dass sie sterben oder nich?
Mit der havoc-engine hat das afaik nichts zu tun.
John's Halo Bar - Opened -
UPgr@.de - 03.02.2008
Das ist das was ich meine, weil warum können Feinde denen man def. in den Kopf schießt nicht tot umfallen? Warum können sie nicht, wenn sie einen schuss ins knie bekommen sich humpelnd (mit einem BLUTENDEN Knie) während er sich das knie hält zurückziehen?????????
Mann, ich will das die strategisch und realistisch handeln!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
John's Halo Bar - Opened - Phil - 03.02.2008
[Gelöscht]
John's Halo Bar - Opened -
Badtaste - 03.02.2008
Sie umzingeln dich,da ist nix besonderes dran.
John's Halo Bar - Opened -
Gabumon - 03.02.2008
Zitat:Original von Phil
Die K.I ist fantastisch....
die KI ist grottenschlecht
die gegner können nicht verbündet angreifen, stellen sich nicht auf deine taktiken ein, dieses ducken und umzingeln sind 3-4 variablen, das ist keine KI..
selbst die Halo KI ist besser, ohne anführer rennen grunts weg, Eliten/Brutes sammeln die wieder ein etc.. die in Halo können sogar koordiniert angreifen, die in FEAR nicht
John's Halo Bar - Opened - Phil - 03.02.2008
[Gelöscht]
John's Halo Bar - Opened -
Gabumon - 03.02.2008
das ist ein großer haufen Was ist wenn befehle.. sonst eigentlich nix
Sprich "Wenn spieler X waffe Y nimmt muss ich aktion Z durchführen" so ist eine KI aufgebaut, das muss man dann nur für jede gerade denkbare aktion einbauen