RE: Codemasters Formel 1 -
Marc - 20.07.2010
Wenn Codemasters von einer Sim spricht, meinen die wohl eher sowas wie Forza...
RE: Codemasters Formel 1 -
Gabumon - 20.07.2010
das befürchte ich auch
dabei ist Forza nurn simples Arcadespiel, realistisches Fahrverhalten ist das nicht, das ist genauso realistisch wie bei Rennwagen gegen Esel..
RE: Codemasters Formel 1 -
Marc - 21.07.2010
Naja, es ist realistischer als ein Need for Speed oder so.
Und das wird den meisten Spielern wohl reichen...
RE: Codemasters Formel 1 -
Gabumon - 21.07.2010
mit dem Wort realistisch wär ich bei Arcaderacers sehr vorsichtig
iRacing ist realistisch, daher war damals der betreffene Gamestarredakteur auch total unfähig hat nur 2 Rennen gespielt (und dabei den Fahrern die Runden versaut) und dinge in den Text geschrieben die nicht stimmen
RE: Codemasters Formel 1 -
Marc - 25.07.2010
Aber wie gesagt: Die meisten Zocker haben auf sowas genauso wenig Lust wie auf eine Angelsimulation. Und das ging dem Redakteur wohl ähnlich.
Ich weiß, was du hier sagen willst, aber für den Großteil der Spieler ist eine Rennsimulation ein Arcaderacer, der etwas anspruchsvoller ist und bei dem die Boliden nicht ganz so wie auf Schienen fahren.
Das mag dir nicht gefallen, ändert aber nichts an der grundsätzlichen Tatsache.
RE: Codemasters Formel 1 -
Gabumon - 26.07.2010
nein, der Redakteur hats schlichtweg nicht gespielt
naja gut 2 Rennen und bei beiden Total versagt bzw anderen Spielern ihre runden kaputt gemacht
Wenn auf dem Spiel Simulation drauf steht sollte man es auch wie eine simulation testen nämlich auf Realitätsgrad, die Wertung ist dabei nicht mal das Problem, sondern das da einfach falsche Tatsachenbehauptungen aufgestellt werden.. Das Fatale für die Gamestar war ja das iRacing Onlinestatistik führt..
Ich hab garkein Problem mit Arcadespielen, aber wenn man mir eine Formel 1 Simulation verkauft sollte es auch entsprechend eine sein. Es spricht ja nichts dagegen Fahrhilfen oder einen Arcademodus anzubieten, das Spiel ich selbst ganz gern, aber wenn ich auf "Simulation" stelle will ich das jede Schraube simuliert wird.. Will sagen, es ist problemlos möglich beide Zielgruppen anzusprechen
RE: Codemasters Formel 1 -
Marc - 26.07.2010
Keine Ahnung. iRacing kenne ich nicht, Gamestar lese ich schon garnicht... ^^
Ansonsten hast du natürlich nicht unrecht...
(26.07.2010, 16:40)Gabumon schrieb: es ist problemlos möglich beide Zielgruppen anzusprechen
...aber es ist halt aufwändiger. Und die werden sich schon überlegen, welcher Aufwand nötig ist, um die meisten Spieler zufrieden zu stellen.
Im Endeffekt müssen wir eh abwarten. Wenn das Spiel vorliegt, werden wir sehen, wieviel Simulation darin wirklich steckt.
RE: Codemasters Formel 1 -
Gabumon - 26.07.2010
War halt zum Beweisbar wie schlampig da getestet wurde..
Naja aber wenn man es eben als Simulation ankündigt, zudem wurde ja Telemetriedaten etc von den Fahrzeugen verwendet es ist also im grunde alles da, wenn die das dann trotzdem nicht verweden weiss ich es auch nicht
RE: Codemasters Formel 1 -
Gabumon - 20.09.2010
Das Spiel ist für ein Massenmarktprodukt sehr gut geworden
klar kommt es im Simulationspart nicht mit iRacing mit (aber das war wohl auch nicht die absicht) aber ausreichend komplex ist es dennoch
Sieht auch gut aus, und macht Spass, schon 3 saisons gespielt, mittlerweile fahr ich bei Williams
Ein Lenkrad ist pflicht dafür
RE: Codemasters Formel 1 -
Marc - 21.09.2010
(20.09.2010, 17:21)Gabumon schrieb: Ein Lenkrad ist pflicht dafür
Inwiefern?
Fürs Feeling oder für den "sportlichen" Erfolg?