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F1 Reihe - Druckversion

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RE: Codemasters Formel 1 - Marc - 19.07.2010

Naja, ich habe mein Lenkrad schon vor langer Zeit wieder verkauft.
Ganz egal: Sitzposition, Feeling am Lenkrad, Druckempfindlichkeit der Pedalen etc. Nichts ist so wie im richtigen Wagen.

Ist sowieso lustig: Im Multiplayer fährt doch kaum jemand mit sowas, da die Leute an den Pads i.d.R. flotter unterwegs sind.


RE: Codemasters Formel 1 - Gabumon - 19.07.2010

Das liegt daran das es keine Simulation für die 360 gibt

Spiel mal iRacing, da spielt jeder mit Lenkrad und Pedal weil man sonst keine chance hat..

Ich denk mal eher das Codemasters für die Konsolenumsetzung abstriche an realismus und Simulation macht damit das mit dem Pad kontrollierbar ist


RE: Codemasters Formel 1 - Marc - 19.07.2010

Sicherlich wird man Abstriche machen müssen. Schließlich will man den Massenmarkt erreichen. Und der mag keine unnötig übertriebene Simulation...


RE: Codemasters Formel 1 - Gabumon - 19.07.2010

da bleibt mir nur über auf die PCVersion zu hoffen, wobei es kaum so schwerig sein kann realitätsoptionen einzubauen, selbst Grand Prix 1 von 1992 hat das..


RE: Codemasters Formel 1 - Marc - 19.07.2010

Ich bezweifel, dass die PC-Version anders werden wird. Wäre auch zu aufwändig, eine Version anders zu gestalten.

Mit GP kann man sowas auch nicht vergleichen. Habe hier ja immer noch GP3 rumliegen. Und das habe ich damals sogar nur mit Tastatur gezockt...


RE: Codemasters Formel 1 - Gabumon - 19.07.2010

aber wohl kaum im höchsten Realitäts und Schwierigkeitsgrad..

Naja die Wii bekam auch ne eigene Version, warum also nicht auch der PC, immerhin muss man höchstens etwas an den Optionen rumspielen


RE: Codemasters Formel 1 - Marc - 19.07.2010

Warum nicht? Wegen dem Massenmarkt. Schrieb ich ja schon...


RE: Codemasters Formel 1 - Gabumon - 19.07.2010

Der PC Markt ist immer noch groß genug um eigene Versionen zu rechtfertigen


RE: Codemasters Formel 1 - Marc - 19.07.2010

Na sicher ist der PC-Markt riesig. Trotzdem wollen die meisten Leute spielbare Simulationen haben. Von daher lohnt sich der Aufwand wohl kaum, da mehr zu bieten. Denke ich jedenfalls. Wer hat schon Lust, sich mit Themen wie Hydraulikeinstellungen etc. zu beschäftigen? Das ist wohl eher eine Randgruppe.


RE: Codemasters Formel 1 - Gabumon - 19.07.2010

naja aber Codemasters hat das ding als Simulation angekündigt, da will ich keinen Need for Speed arcaderacer verschnitt

Codemasters hat ja sogar die Telemetriedaten aller autos für das Spiel genutzt..

Wem es zu schwer ist kann ja alle realitätsoptionen abschalten, dann spielt sich auch GP4 wie Need for Speed