Xbox Aktuell Forum
Entwickler / Publisher News - Druckversion

+- Xbox Aktuell Forum (https://forum.xboxaktuell.de)
+-- Forum: Xbox Spielplatz (https://forum.xboxaktuell.de/forum-2.html)
+--- Forum: Vermischtes (https://forum.xboxaktuell.de/forum-47.html)
+--- Thema: Entwickler / Publisher News (/thread-1609.html)



RE: Entwickler / Publisher News - bobsenhimself - 15.09.2014

2,5 milliarden.





Als Beispiel. Bioware ging nicht mal für eine über die ladentheke. Wer hat generell mehr zu bieten?


RE: Entwickler / Publisher News - Scuzzlebutt - 15.09.2014

Mehr zu bieten hat sicherlich Bioware, aber um die gekauften IPs am Leben zu erhalten musste auch noch mal viel Geld in die Entwicklung und Marketing für Fortsetzungen gesteckt werden.
MS hat im Prinzip ein fertiges Produkt gekauft dessen Absatz seit Jahren auf Hochtouren läuft und wo auch erstmal noch kein Ende in Sicht ist. Theoretisch brauchen die, abgesehen von ein paar Updates nichts an dem Spiel machen. Hier und da ein Skinpaket hinterhergeschoben und wenn mal wieder einer ein Minecraft Buch veröffentlicht bekommen sie Geld für fremder Menschen Arbeit.

Wie gesagt, 2,5 Mrd. sind nicht nächste Woche wieder reingeholt aber auf lange Sicht könnte der Plan aufgehen. Sony und Apple wollen ja sicherlich auch weiterhin mit Updates auf ihren Plattformen versorgt werden. Warum also nicht die Hand aufhalten..


RE: Entwickler / Publisher News - Marc - 16.09.2014

Was Mojang wert ist, liegt sicherlich im Auge des Betrachters. Und wenn MS bereit war, 2,5 Mrd. zu zahlen, dann bitte... Wer weiß schon, was da alles so im Hintergrund läuft und zusammenhängt.

Davon aber mal abgesehen ist das natürlich ne Menge Kohle und wirft so einige Fragen auf. Hier feuert man knapp 20.000 Mitarbeiter, dort kauft man für 2,5 Mrd. ein kleines Studio. Da hätte man auch zig GTAs exklusiv für die Xbox bringen können. Aber naja, warten wir mal ab...


RE: Entwickler / Publisher News - bobsenhimself - 16.09.2014

(16.09.2014, 10:04)Marc schrieb:  Was Mojang wert ist, liegt sicherlich im Auge des Betrachters. Und wenn MS bereit war, 2,5 Mrd. zu zahlen, dann bitte... Wer weiß schon, was da alles so im Hintergrund läuft und zusammenhängt.

Davon aber mal abgesehen ist das natürlich ne Menge Kohle und wirft so einige Fragen auf. Hier feuert man knapp 20.000 Mitarbeiter, dort kauft man für 2,5 Mrd. ein kleines Studio. Da hätte man auch zig GTAs exklusiv für die Xbox bringen können. Aber naja, warten wir mal ab...
Das mit dem Mitarbeiter feuern steht aber nunmal in einem ganz anderen Zusammenhang.

"Microsoft will im Rahmen einer weitreichenden Umstrukturierung im laufenden Geschäftsjahr bis zu 18.000 Stellen streichen. Davon werden 12.500 Stellen in Verwaltung und Herstellung im Zusammenhang mit der Übernahme von Nokias Gerätesparte wegfallen. Das teilte CEO Satya Nadella vergangene Woche in einer E-Mail an die Mitarbeiter mit.

Die Entlassungen sind offenbar Teil der zuvor vom Microsoft-CEO Satya Nadella ausgerufenen neuen Strategie „Mobile & Cloud First“. Die noch vom Vorgänger Steve Ballmer verfolgte Richtung, den Software-Konzern auch zum Gerätehersteller zu machen, gehört wohl damit der Vergangenheit an. "


RE: Entwickler / Publisher News - Marc - 16.09.2014

Anderer Zusammenhang? Umstrukturierung hin oder her: Man möchte Kosten sparen und entlässt daher Mitarbeiter. Auf der anderen Seite bläst man die Kohle in ein kleines schwedisches Studio.


RE: Entwickler / Publisher News - Scuzzlebutt - 16.09.2014

Ichfrag mich sowieso warum man Mojang gleich mitgekauft hat. Die kreativen Köpfe sind gegangen, was sicherlich vorher schon klar war, und zurück bleiben ein paar Modder und ne Hand voll Programmierer.
Aber vielleicht war das auch eine Vertragsbedingung.


RE: Entwickler / Publisher News - bobsenhimself - 16.09.2014

(16.09.2014, 10:42)Marc schrieb:  Anderer Zusammenhang? Umstrukturierung hin oder her: Man möchte Kosten sparen und entlässt daher Mitarbeiter. Auf der anderen Seite bläst man die Kohle in ein kleines schwedisches Studio.

Beispiel: Nokia hatte sicherlich Marketingleute. MS ja auch. Die Ms Jungs übernehmen das Marketing der nokiageräte ja jetzt mit, also hat man zuviele Mitarbeiter. Sollen die jetzt Däumchen drehen, für viel geld? Klar ist Abbau von Arbeitsplätzen scheiße, aber ab und an auch mal notwendig. Das hat ja dann nnix damit zu tun, das Ms einsparen muss.


RE: Entwickler / Publisher News - Paul - 16.09.2014

Naja, Persson ist nicht gegangen weil das Studio aufgekauft wurde und er mit Micrsoft nichts zu tun haben will, sondern umgekehrt, er hat das Studio verkauft weil er sich von Minecraft lossagen wollte... Zumindest wurde das so behauptet. Nur warum der Preis so hoch war nachdem er das Ding eh loswerden wollte ist seltsam...


RE: Entwickler / Publisher News - Marc - 16.09.2014

Wer weiß wie viele andere Interessenten es gab? Vielleicht wollte XYZ 2 Mrd. zahlen?

@Bobson: Ich weiß, was du meinst. Und im Grunde stimmt das ja auch. Aber 18.000 Mitarbeiter sind schon eine Hausnummer. Die kommen sicherlich nicht nur durch die Nokia-Übernahme zustande.

@Scuzzlebutt: MS wollte nichts anderes als Minecraft. Die paar behaarten Nerds musste man dann halt im Bunde dazu nehmen... ^^


RE: Entwickler / Publisher News - Marc - 29.09.2014

Aufgrund des Erfolgs von Child of Light möchte Ubisoft in Zukunft vermehrt kleinere Spiele auf den Markt bringen.

http://www.xboxaktuell.de/news,id10817,ubisoft_zukunft_mehr_kleinere_spiele.html