RE: Halo: Reach - Risus - 01.12.2009
Ich bezweifle, dass man aus einer animierten Videosequenz schließen kann ob es eine neue Engine gibt >.> Wie soll man des machen?
Das gleiche gillt für die Grafik. Video sind oft bis immer grafisch bessedr als Ingame-Action. Also kann man nur sagen wie die Grafik in den Videos ist und was uns ungefähr Gameplaytechnisch sowie Inhaltlich auf uns zu kommt.
RE: Halo: Reach -
Ganorf23 - 01.12.2009
Von der Engine habe ich nicht geredet, nur von der Grafik und vom Setting. Wenn man sich den Halo 3 Announcement Trailer anschaut, sieht man, dass er grafisch nicht stark von Game abweicht. Die Sequenz (wenn auch in leicht abgewandelter Form) ist im Game enthalten. Daraus schließe ich, dass wenn es so ein Trailer wird, man schon erkennen kann, wie die Spartans aussehen werden, wie die Umgebung (auch wenns nur für ne Mission ist) gestaltet sein wird und vllt sogar herausfinden wird was für neue Waffen es gibt.
RE: Halo: Reach -
Gagazet - 01.12.2009
In Halo 3 wurden alle Cutscences ingame gerendert. Jeder Ort, den man in einer Cutscene sieht, findet man, gut verstreckt bzw. unerreichbar in einem Berg z.B.: im Level wieder.
Schon eine Cutscene würde natürlich etwas über Grafik aber vllt. auch was über Engine zeigen.
RE: Halo: Reach -
Ganorf23 - 01.12.2009
(01.12.2009, 20:33)Gagazet schrieb: In Halo 3 wurden alle Cutscences ingame gerendert. Jeder Ort, den man in einer Cutscene sieht, findet man, gut verstreckt bzw. unerreichbar in einem Berg z.B.: im Level wieder.
Schon eine Cutscene würde natürlich etwas über Grafik aber vllt. auch was über Engine zeigen.
Danke für deinen Beistand
. So in etwa wollte ich es auch erklären, habs halt net so gut rübergebracht.
Das ist eigentlich schon fast ein Beweiß dafür, dass man durch den Trailer auf Grafik und Umgebung schließen kann,
RE: Halo: Reach -
S-117 - 01.12.2009
Er hat gemeint das man die im Video gezeigten Abschnitte bearbeitet hat und die so schöner sind
Zu dan abschnitten kommt man nicht hin
so hab ichs verstanden
RE: Halo: Reach -
iJump3r - 02.12.2009
Übrigens ist auch ein "Making of" zu diesem Trailer in der Mache
Wird dann i-wann nach dem 12ten erscheinen^^
RE: Halo: Reach -
Gabumon - 02.12.2009
(01.12.2009, 20:54)Ganorf23 schrieb: (01.12.2009, 20:33)Gagazet schrieb: In Halo 3 wurden alle Cutscences ingame gerendert. Jeder Ort, den man in einer Cutscene sieht, findet man, gut verstreckt bzw. unerreichbar in einem Berg z.B.: im Level wieder.
Schon eine Cutscene würde natürlich etwas über Grafik aber vllt. auch was über Engine zeigen.
Danke für deinen Beistand . So in etwa wollte ich es auch erklären, habs halt net so gut rübergebracht.
Das ist eigentlich schon fast ein Beweiß dafür, dass man durch den Trailer auf Grafik und Umgebung schließen kann,
Nicht wirklich, da es bei den Zwischensequenzen wesentlich weniger zu berechnen gibt kann man die Grafikqualität wesentlich höher fahren, das macht Halo 3 schon
RE: Halo: Reach -
Sam-087 - 02.12.2009
W00T nur noch 10 tage, dann gibts wieder Halo-Infostoff. "freu"
RE: Halo: Reach -
MasterGamer888 - 02.12.2009
Hi,
ich glaub ich hab nen Weg gefunden die VGA 2009 anzuschauen.
Über einen Stream Player kann man laut Internet auch US-Sender schauen.
Ich hab mir mal den TVU Player bei Chip online gedownloadet der über Stream arbeitet,
doch leider hab ich eine zu schlechte Internetleitung (
834 kb/s
) hab aber glaub ich Spike TV gefunden
(im TVU Player "Spike" eingegeben). Bin mir aber nicht sicher da ich es ja nicht anschauen kann.
Das heißt ich gebe keine Garantie das es wirklich Spike TV ist. Aber ich wollte einfach mal Bescheid geben,
und wenns funktioniert bitte bescheid geben.Hoffe es funktioniert
.
MfG
RE: Halo: Reach -
iJump3r - 02.12.2009
Ähm geh mal auf die Seite von Spike..
Da werden die VGA's auch gestreamt.