RE: Halo: Reach Allgemein -
Guiltyspark - 21.02.2011
Ich habe gestern (oder war das vorgestern? ^^) stundenlang für die Herausforderung "Wellenreiter" FireFight gespielt... 200 Wellen muss man überstehen... Fürs Erst habe ich mal genug von FF
Ach ja, da ich schon von FF spreche: Ist jemals schon einer in der Spielersuche über den Versus gestolpert?
Ich habe ihn bislang leider nie finden können.. Vielleicht suche ich es auch in der falschen Liste.. Weiss jemand was darüber?
RE: Halo: Reach Allgemein -
Burn1902 - 21.02.2011
(21.02.2011, 10:21)Guiltyspark schrieb: Ach ja, da ich schon von FF spreche: Ist jemals schon einer in der Spielersuche über den Versus gestolpert?
Ich habe ihn bislang leider nie finden können.. Vielleicht suche ich es auch in der falschen Liste.. Weiss jemand was darüber?
öhm, das is ne Grab Bag liste, d.h. er erscheint ab und zu (war bisher nur einmal da

) je nach dem wie das denen von Bungie reinpasst...
RE: Halo: Reach Allgemein -
Blaskapelle - 21.02.2011
(19.02.2011, 18:11)Atlantis schrieb: So gern ich auch SWAT spiele, aber man kann nicht jedes Mal einen Spielmodus ohne Radar und Shield auswählen wenn man auf die beschissenen Imba-AAs verzichten will. Und MLG ist eine einzige Krankheit, allein schon weil sich in der Playlist diejenigen Spieler (Kiddies) rumtreiben die nicht länger aus Spaß spielen sondern sich auf jeden Win was einbilden, lauthals ins Mikro flamen wenn sie mal verlieren und versuchen durch Errungenschaften in einem Videospiel ihre Eier aufzublasen um ihr Ego zu streicheln.
Du magst Halo Reach nicht wirklich oder?
Dann bleiben für dich nur Custom-Spiele übrig. Ich würd dir also empfehlen, dich irgendwelchen Leuten anzuschließen.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Nightman - 21.02.2011
Wer sagt dass er Reach nicht mag? Imho kann man Reach mögen, die AA aber hassen.
Es ist und bleibt nunmal ein Mysterium warum Bungie nicht die Eier hatte eine Classic-Liste ohne die einzubauen. Da kann gerne Blooming drin bleiben, weil die Waffen sonst gar nicht balanced wären...
Ich bin mir immer noch ziemlich sicher, dass so eine Spielliste mit egal welchen Modi drin, mindestens soviel Spieler wie Slayer oder SWAT erreichen würde~
Wieviel Leute zocken denn noch zu Stosszeiten Reach? Ich meine damit wirklich zocken und nicht Scoreattack ~.~
RE: Halo: Reach Allgemein -
Hanns26 - 25.02.2011
Kann dir da nur zustimmen - ich vermisse immer noch einige klassische Spieltypen (Swords, ...) - ohne AAs. Hoffentlich kommt so was irgendwann mal - und dann nicht als Grab Bag, sondern Full Time.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Donat - 25.02.2011
(21.02.2011, 16:28)Nightman schrieb: Es ist und bleibt nunmal ein Mysterium warum Bungie nicht die Eier hatte eine Classic-Liste ohne die einzubauen.
Soll ja im März/April kommen, mit neuen Maps und schnelleren Spartans.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Nightman - 25.02.2011
Dann würde es sich ja mal wirklich wieder lohnen Reach zu spielen 
Also mal gespannt wie das so wird
RE: Halo: Reach Allgemein -
ATs I Darkness - 04.03.2011
Kann es sein, dass der "True-Skill" der ja im Hintergrund läuft mitlerweile funktioniert? Denn in Snipers treff ich mitlerweile immer nurnoch sehr gute Spieler (meistens leider Amis -.-) Genau das gleiche bei MLG. Anfänger treff ich nie mehr...
RE: Halo: Reach Allgemein -
Nightman - 04.03.2011
Hört sich eher so an, als würdest du in fast jedem Spiel eine Klatsche kassieren ^^"
Das System war doch schon immer so komisch, teilweise hat man tagelang nur Leute getroffen die einfach besser waren und dann wieder Tage bei denen keiner ne Chance hatte, würd also noch etwas abwarten...
RE: Halo: Reach Allgemein -
ATs I Darkness - 04.03.2011
ne krieg schon nicht immer eine Klatsche bzw sogar selten^^ Aber ich wollte unbedingt ne KD in Snipers von 2.22. Ich war schon bei 2.20. Mitlerweile bin ich wieder bei 2.13 ): In MLG freut es mich, dass ich auf gleichstarke Gegner treffe. Mal schauen. Mitlerweile ist es wirklich schon paar Wochen bei mir so (seit dieses Playlistupdate kam)
Zudem ist die Suche auf "Good Connection" ein Witz... Man trifft auch dann sehr oft auf Amis und das Problem mit so weiten Entfernungen kennt glaub ich jeder^^