Xbox Aktuell Forum
Halo: Reach Allgemein - Druckversion

+- Xbox Aktuell Forum (https://forum.xboxaktuell.de)
+-- Forum: Spezialforen (https://forum.xboxaktuell.de/forum-29.html)
+--- Forum: Halo (https://forum.xboxaktuell.de/forum-23.html)
+---- Forum: Halo: Reach (https://forum.xboxaktuell.de/forum-71.html)
+---- Thema: Halo: Reach Allgemein (/thread-5719.html)

Seiten: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543


RE: Halo: Reach Allgemein - Skarok - 05.12.2010

Naja, Spass machts weniger, ist eher um schneller an mehr Credits ranzukommen und in Rocketfight bekommt man bei so einer Methode sehr viel


RE: Halo: Reach Allgemein - Hanns26 - 05.12.2010

Natürlich ist das nach 2-3 Spielen langweilig, aber es bringt etwas mehr Credits (beim letzten Rocketfight hatte ich mal wieder 2 AFKler dabei, da gab es dann 1560 Credits für die normalen Belobigungen (also keine Gold oder Silber Commendations)- und das nach gerade mal 24 Minuten Spielzeit). Hauptgrund sind die vielen Multikills: im Firefight gibt es dafür zwar nur je 5 Credits (im Matchmaking gibt es 10), aber die Anzahl ist entscheidend.Normales Matchmaking macht aber schon mehr Spaß, weil es da mehr Abwechslung gibt.

Zum Problem mit dem Erfolg: Schon mal auf "Nightfall" ("Dämmerung") versucht?? Ich hab bei Pillar of Autumn nach geschätzten 300 Versuchen entnervt afgegeben. Bei Nightfall hat es nach ca 20 geklappt (wobei der Sturz noch nicht mal tödlich gewesen wäre). Wenn man Nightfall auf Legendär startet, erledigt man den ersten Eliten (von hinten erschlagen, keine Assassination, sonst wachen die anderen Viecher auf), dann sind die zwei Grunts dran. Die nächste Gegnergruppe besteht aus drei Grunts, einem Schakal und einem Elite (der ist nur auf legendär da). Wenn man statt runter zu springen, dn Pfad bei den ersten zwei Grunts nimmt, kann man mit Sprint von oben auf den nichts ahnenden Eliten springen (auf Youtube gibt's da auch Videos zu: http://www.youtube.com/watch?v=dIudePoM574). Natürlich braucht man auch hier etwas Glück und Übung, aber ich fand es deutlich leichter, als bem letzten Level.


RE: Halo: Reach Allgemein - Cevius - 06.12.2010

Falls hier jemand Hilfe mit Kampagnen Erfolgen oder Easter Eggs sucht, könnt Ihr mich gerne adden.

Gt: Bumhunter90

Ich suche deutschsprachige halo Spieler, die Halo aus fun spielen und bei denen das Gewinnen nicht an erster Stelle steht.


RE: Halo: Reach Allgemein - Nightman - 06.12.2010

(05.12.2010, 18:22)Hanns26 schrieb:  Natürlich ist das nach 2-3 Spielen langweilig, aber es bringt etwas mehr Credits (beim letzten Rocketfight hatte ich mal wieder 2 AFKler dabei, da gab es dann 1560 Credits für die normalen Belobigungen (also keine Gold oder Silber Commendations)- und das nach gerade mal 24 Minuten Spielzeit). Hauptgrund sind die vielen Multikills: im Firefight gibt es dafür zwar nur je 5 Credits (im Matchmaking gibt es 10), aber die Anzahl ist entscheidend.Normales Matchmaking macht aber schon mehr Spaß, weil es da mehr Abwechslung gibt.

Die Abwechslung wäre nicht das Problem an sich, sondern eher diese Lags die immer wieder dazwischen kommen (und wir beide haben definitiv keine schlechten/schwache Leitungen). Es nervt einfach wenn Raketen teilweise ne Sekunde brauchen um zu fliegen weil grad mal mehrere Gegner auf einer Stelle stehen...

Mal was anderes, wurde bei Score Attack iwas geändert? Ich habs gestern mal wieder gespielt und musste feststellen, dass man nicht mehr nur einmal eine Map wegvoten kann, sondern alle nach der Reihe bis man alle durch hat ô.o
Das find ich schon recht gut, weil ich so einige Maps nicht unbedingt mag und es schon recht oft hatte dass die dann genau nacheinander dran kommen.



RE: Halo: Reach Allgemein - Hanns26 - 06.12.2010

Ich kann mich auch täuschen, aber das wurde glaub ich geändert, als beim letzten Playlistupdate "Gletscher" dazukam (und "Crashsite" als Modus entfernt wurde). Ich erinnere mich noch daran, dass ich vorher auf meinen Hass-Maps (Ufer und Überblick) hab spielen müssen, weil man nur zwei oder drei mal wegdrücken konnte. Das mit den Lags ist absolut ein Problem, da muss Bungie echt noch nachbessern. Erst letztens hatte ich wieder Sniperfight auf Hof gespielt (Firefight, kein Score Attack), vor mir landen Brutes, ich ziele mit 5fach Zoom (bei der kurzen Entfernung eigentlich übertrieben) auf den Oberkörper, drücke ab, und der Schuß ... geht vorbei??Wow Kein Wunder, wenn sich die Schüsse erst verzögert lösen.


RE: Halo: Reach Allgemein - Burn1902 - 06.12.2010

@Hans: ja die FF server sind echt nich gut -.- dem letzt in FF hab ich 4mal neben den Eliten geschossen und das nur weils gelagt hat -.-


RE: Halo: Reach Allgemein - Nightman - 06.12.2010

Wenn man in FF nicht grad Host ist kann mans schon fast vergessen bewegende Ziele zu treffen. Besonders schlimm ist das dann bei Eliten weil die immer kreuz und quer rumhüpfen...


RE: Halo: Reach Allgemein - Skarok - 06.12.2010

@Nightman
Also ich konnte schon seit dem 14. immer einmal komplett durchvoten, da hat sich eigentlich nichts geändert.


RE: Halo: Reach Allgemein - Flying Jay - 06.12.2010

Man kann bei Score Attack 10 x wählen, bevor man gezwungen ist sich zu entscheiden. Gleiches gilt auch für die Co-Op Kampagne.

Bei mir hat es auch eine Ewigkeit gedauert, bis der Erfolg anerkannt wurde. Hin und wieder bin ich dem Elite wie Super Mario direkt auf den Kopf gesprungen was lediglich zum Verlust des Schildes bei uns beiden führte, aber nicht tödlich war. Wenn hieraus ein Meuchelmord gestartet wird ist es nicht verwunderlich, dass der Erfolg icht kommt. Atys Trick mit dem Blauen Auge halte ich daher für sinnvoll.


RE: Halo: Reach Allgemein - Nightman - 06.12.2010

mh interessante Sache. Ich hab bis gestern nur immer einmal die Möglichkeit bekommen, danach war die Auswahlmöglichkeit auch schon weg. Gut, ich bekomm auch alle paar Mal wenn ich einschalte die Meldung wegen den achsoneuen Rängen *hust*
Also sehr komisch, aber egal weiß ichs halt für die Zukunft~