RE: Halo: Reach Allgemein -
johannesh94 - 18.10.2010
Ich bin morgen sehr auf die 2 neuen Schmiede Maps gespannt wie sie sich spielen lassen.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Burn1902 - 18.10.2010
(18.10.2010, 15:30)ssh00t 3m upp schrieb: Team Snipers und Living Dead Playlist kommt morgen, also am 19.10
gefällt mir sehr

TS find ich echt gut, das das nich mehr bei BTB kommt...
RE: Halo: Reach Allgemein - Flo - 19.10.2010
BAAM!
Ich bin übrigens "epic sto"
Ja, es ist nur Angeberei (und mit dem Panzer ist auch nicht wirklich schwer, aber ich hatte großes Glück teilweise

), aber leider auch ein Beweis für das schlechte Spawnsystem. Die sind immer vor dem Haus gespawnt, anstatt einfach mal in dem Haus

Hauptsache ich hab die Weekly Challenge!
RE: Halo: Reach Allgemein -
ssh00t 3m upp - 19.10.2010
Auf Paradiso ist das nun wirklich nicht so schwer
Allerdings hattest du wohl Glück mit den Spawns, vor der Base kanns passieren das sie hin und wieder direkt hinter einem Spawnen
RE: Halo: Reach Allgemein -
MasterCheef117 - 19.10.2010
Hat zwar jetzt nichts direkt mit Reach sondern Halo im allgemeinen zu tun aber fande es voll funny.
Grade auf "Kabel1" bei Jumbos Würstchenmillionär kamen des öfteren HaloTracks als Hintergrundmusik
Da sieht man mal wie populär Halo ist!!!
RE: Halo: Reach Allgemein -
märcl - 19.10.2010
"Asylum
* Softkill zones added to the tops of the Sniper buildings"
Was meinen die mit Softkill?
RE: Halo: Reach Allgemein -
MasterCheef117 - 19.10.2010
Den 10sekunden Timer
RE: Halo: Reach Allgemein - Flo - 20.10.2010
hat mich heut bei infection schwer geervt -.- sonst immer bei rumble pit infection schön oben gehockt -.-
RE: Halo: Reach Allgemein -
Nightman - 20.10.2010
Find ich gut dass man da jetzt nicht mehr raufgehen kann, war viel zu camperlastig da oben...
RE: Halo: Reach Allgemein -
Clade - 20.10.2010
Atom kommt bei mir iwie nie, Cliffhanger ist eig. ganz geil zum Spielen. Bockt auf jeden Fall