RE: Halo: Reach Allgemein -
Spartan-II - 06.09.2010
(05.09.2010, 19:05)Balmung schrieb: Ich muss gestehen bei Valhalla dachte ich zum ersten mal überhaupt an ein Remake einer MP Karte eines älteren Halo Spieles. Mit Valhalla hab ich immer wieder sehr viel Spaß gehabt. Sollte in der Forge World wirklich sehr sehr gut nachzubauen sein. Vielleicht nicht 100%ig 1:1, aber Variationen davon wären ja auch schon nicht schlecht, weil die Map selbst ist gut, die Basen selbst könnten auch etwas anders sein und die Map würde dennoch funktionieren. Wenn ich je ein Remake einer Halo Map probiere dann sicherlich von der, vielleicht aber mit leichten Änderungen, weil 1:1 kopieren finde ich wenig Ideenreich.
Also ich habe letztens ein video auf Youtube gesehen da zeigt der alle Grundteile zum Bauen und da gabs teile die für Valhalla gut wären.
Sobald ich die Kampagne auf Heroic durch habe werde ich mich mal ransetzen und probieren die Map zu bauen.
Wenn sie gut wird dann werde ich sie in meine fileshare packen und euch zeigen
BTW: oh man keine skulls, das ist schade

(117 Beiträge

)
RE: Halo: Reach Allgemein -
Reacher - 06.09.2010
Find ich auch schade.
Ich habe die Kampagne auf Legendär angefangen.
Und Leute ihr werdet Tage dafür brauchen das ist Richtig Hardcore.
Da waren 5 Grunts und ich war nach 2 Sekunden No-Shield....
Jetzt denkt nicht ich bin anfänger oder so....
In Halo 3 bin ich höchstes können 50.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Spartan-II - 06.09.2010
Darüber freue ich mich aber mal richtig.
Endlich mal ne richtige Herausforderung.
Da ist auch taktik gefragt, ich glaube ich fang dann doch gleich mit Legendary an.
Wie weit bist du jetzt gekommen Reacher?
RE: Halo: Reach Allgemein -
Brutetal - 06.09.2010
(06.09.2010, 11:30)Spartan-II schrieb: Darüber freue ich mich aber mal richtig.
Endlich mal ne richtige Herausforderung.
Da ist auch taktik gefragt, ich glaube ich fang dann doch gleich mit Legendary an.
Wie weit bist du jetzt gekommen Reacher?
Kann das nur bestätigen - Reach ist heftig.
Ich spiels derzeit auf Heroic durch und verzweifle stellenweise fast schon

Erstens sind da diese viel grösseren Horden von Gegnern, und dann noch die Stärke derer... Vorallem die Eliten sind extrem. Die Minors (also unterster Rang, die blauen) gehen ja noch... Aber so ein Zelot braucht je nachdem schonmal ne Viertelstunde alleine

Ziemlich deftige Schilde, und bei jedem Schuss springen sie in Deckung. Ich werd mich nachher, hab die Kampagne bald durch, Legendär widmen... Wenn ich das alleine schaffe.
Also es ist echt stellenweise sehr, sehr knackig... Jetzt weiss ich warum die zwei Jungs von Bungie auf Mythic (Legendär + alle Schädel) 5 Stunden gebraucht haben
RE: Halo: Reach Allgemein -
Burn1902 - 06.09.2010
(06.09.2010, 12:39)Brutetal schrieb: (06.09.2010, 11:30)Spartan-II schrieb: Darüber freue ich mich aber mal richtig.
Endlich mal ne richtige Herausforderung.
Da ist auch taktik gefragt, ich glaube ich fang dann doch gleich mit Legendary an.
Wie weit bist du jetzt gekommen Reacher?
Kann das nur bestätigen - Reach ist heftig.
Ich spiels derzeit auf Heroic durch und verzweifle stellenweise fast schon 
Erstens sind da diese viel grösseren Horden von Gegnern, und dann noch die Stärke derer... Vorallem die Eliten sind extrem. Die Minors (also unterster Rang, die blauen) gehen ja noch... Aber so ein Zelot braucht je nachdem schonmal ne Viertelstunde alleine 
Ziemlich deftige Schilde, und bei jedem Schuss springen sie in Deckung. Ich werd mich nachher, hab die Kampagne bald durch, Legendär widmen... Wenn ich das alleine schaffe.
Also es ist echt stellenweise sehr, sehr knackig... Jetzt weiss ich warum die zwei Jungs von Bungie auf Mythic (Legendär + alle Schädel) 5 Stunden gebraucht haben 
klingt ja richtig hefitg

da freu ich mich schon richtig!! hast du schon Coop gespielt oder nur OFFLINE?? würd mich interesieren, ob die wirklich so viel stärker werden wenn man zu zweit oder mehr spielt
RE: Halo: Reach Allgemein -
Spartan-II - 06.09.2010
Na Hilfe.
Wenn man zu 4 dann auf Legendär spielt dann braucht man bestimmt schon zu 4 ein paar minuten für die Zealot’s.
Aber wirklich darauf freue ich mich denn ich liebe Herausforderungen.
Würde es dann auch gerne mal zu 4. spielen natürlich erstmal auf Heroic denn will sehen wie groß die Unterschiede sind.
Da du Gegnerhorden sagst Bruetal, wie groß sind die denn so cirka?
Bungie versprach einst das es sehr viele KI einheiten auf einmal rumtollen, mehr als bei jeden Halo teil.
RE: Halo: Reach Allgemein - Dathober - 06.09.2010
@Brutetal: Ist der Schwierigkeitsgrad mit Halo 2 zu vergleichen? Das wäre mal wieder cool.
Und ich dachte es gibt keine Schädel mehr, wegen den Bungie Mitarbeitern und allen Schädeln.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Brutetal - 06.09.2010
(06.09.2010, 12:42)Burn1902 schrieb: klingt ja richtig hefitg
da freu ich mich schon richtig!! hast du schon Coop gespielt oder nur OFFLINE?? würd mich interesieren, ob die wirklich so viel stärker werden wenn man zu zweit oder mehr spielt 
Offline alleine bis jetzt.
Bungie hat ja aber schonmal ausgesagt, dass es heftiger ist, wenn man zu Viert spielt... das wird ein Fest
RE: Halo: Reach Allgemein -
Kai live - 06.09.2010
Ja ich hoffe ich bekomms am Samstag schau mir zurzeit jeden Tag ein paar Firefight Videos an
Achja Tanzender Spartan bei der Penny Arcade Expo:
http://www.youtube.com/watch?v=AvJGQRYOYmg
RE: Halo: Reach Allgemein -
MasterCheef117 - 06.09.2010
Naja wenn man das Frage - Antwort Bwu nochmal findet, da dachte ich gelesen zu haben das viele eben rumheulen (ich auch

) das es keine skulls zu suchen gibt. Darauf antwortet Bungie dann ja es gibt keine Skulls aber was andres