RE: Trials Evolution -
imme1986 - 06.06.2012
Ja doch,für die erste Strecke echt ziemlich gut,oder hast du bei HD schon Strecken gebaut?
Hab alles wieder erkannt

Nur mit der Cam muss ich Tom recht geben.Ich mags auch lieber wenn die cam normal ist,aber das ist natürlich Ansichtssache.
Hab gerade mal mit einem Freund meine neue Strecke testen wollen im mp, ohne sie vorher hochgeladen zu haben.Total am stocken der sch... Hoffe das ist nicht so wenn ich sie normal hochlade
RE: Trials Evolution -
Core2TOM - 07.06.2012
@ imme1986: manche strecken ruckeln im multiplayer einfach wie sau, auch wenn sie im singleplayer wunderbar funktionieren. keine ahnung warum
RE: Trials Evolution -
imme1986 - 07.06.2012
Dann kann ich ja beruhigt weiter bauen!Danke
RE: Trials Evolution -
NilsoSto - 07.06.2012
(06.06.2012, 20:12)imme1986 schrieb: Ja doch,für die erste Strecke echt ziemlich gut,oder hast du bei HD schon Strecken gebaut?
ne, das war meine erste.
(06.06.2012, 19:41)MasterChief56 schrieb: Hab jetzt auch mal die Strecke gefahren, ich fand sie eigentlich ganz cool. Ich hab aber mal ne Frage: Am Anfang fährt so ein Zug, wo so ne Lokomotive vorne dran ist. Wo gibts die Lokomotive als Bauteil? Bei mir gibts bei Schienenobjekten nur so Waggons, aber es gibt keine Lokomotive?!
Also die lok habe ich mir selber zusammengeschustert. geht eigentlich relativ einfach, wenn du nen zylinder als basis nimmst, kisten dranklebst und dann alles in der selben farbe einstellst.
RE: Trials Evolution -
Core2TOM - 07.06.2012
habt ihr euch eigentlich schonmal an strecken mit tag "Ninja-Niveau" versucht?
RE: Trials Evolution -
imme1986 - 08.06.2012
Was für die ganz Kranken die Ninja-Tracks!!!
So,war zwar diesmal nur ein kleiner Sieg,aber besser als kein Sieg
http://evo-x.de/wbb3/board461-event-convention-talk/board526-trials-evolution-track-editor-contest/214221-trials-evolution-contest-die-gewinner/#post134623506
Also wie gesagt Tom,ich würde davon ein Monat Gold stellen wenn du noch lust hast eine Strecke gemeinsam zu bauen.
Nächste Woche stell ich eine neue Strecke on,und bin dann sowieso erstmal auf Festivals,aber danach hätte ich wieder Zeit.
Kannst dir ja überlegen...
RE: Trials Evolution -
MasterChief56 - 09.06.2012
So, nachdem ich bei 2 Test Tracks ein bisschen herumexperimentiert hab, hab ich mal wieder an meiner Hauptstrecke weitergebaut. (Die Strecke mit der Motorradhalterung

)
Und da hab ich direkt mal wieder ne Frage.

Ich will einen kurzen Teil mit diesem Motorradnachbrennerereignis machen, wo man mit dem Motorrad durch die Luft düsen muss und dabei natürlich steuern muss. Dabei soll man beim Drücken der Taste A/RT den Nachbrenner haben und beim Drücken der Taste X/LT nicht. (Von mir aus kann man das auch so machen, dass man nur beim Nichtdrücken der Taste A/RT keinen Nachbrenner hat, wenn es anders nicht geht)
Ich hab schon vieles versucht, aber das, was am logischsten für mich klingt, klappt nicht. ( Und das andere auch nicht)

:
Bereichsauslöser → Beim Verlassen → Ein/Aus/Umschaltereignis → Ein → A/RT-Tastenüberwacher → Wenn unten → Ein/Aus/Umsch.ereignis → Ein → Nachbrenner
Den ganzen Vorgang mach ich wertlos beim Erreichen der Linie, ab der man das nicht mehr machen soll, indem ich Bereichsauslöser → Beim Auftreffen → Ein/Aus/Umsch.ereignis → Aus → A/RT-Tastenüberwacher.
Der Bremsvorgang (Beim Bremsen kein Nachbrenner) funktioniert ja dementsprechend genau umgekehrt. Also müsste der "Erklärer" mir nur den Bei-Gas-Geb-Nachbrenner-Haben-Versuch erklären. Also wie gesagt, oben aufgeführter Algorithmus funktioniert
nicht; ich hoffe, ich hab mein Problem gut genug geschildert?
RE: Trials Evolution -
Core2TOM - 10.06.2012
@ MasterChief56:
die controllerbelegung braucht keinen externen impuls, es kommt auf das "[X] Aktiviert" kästchen in den eigenschaften an. dieses kästchen kannste dann per bereichsauslöser ein/aus umschalten und mit dem rest weiter experimentieren... also vergiss deinen kompletten algorithmus, die vielen extra umschaltereignisse waren da sowieso quatsch^^
RE: Trials Evolution -
MasterChief56 - 10.06.2012
Guckt ihr euch eigentlich immer die Wiederholung von den Spielern an, die eure Strecken gespielt haben?
Ich mach das immer, weil ich baue immer ein paar Verarschen in meine Strecken rein und das ist dann immer ganz lustig, wenn man Leute sieht, die darauf reinfallen oder Deppen die 2x darauf reinfallen.

Aber die Strecke, an der ich gerade baue, wird die Königin der Verarsche (meine beiden upgeloadeten Strecken sind ja auch nur Teststrecken), ich freu mich schon auf die Wiederholungen.

Ich sag euch: Wenn ihr wüsstet, was ich alles für Ideen in die Strecke gebaut hab; hoffentlich fallt ihr auf alle "Fallen" rein. xD
RE: Trials Evolution -
Core2TOM - 10.06.2012
(10.06.2012, 15:42)MasterChief56 schrieb: ich baue immer ein paar Verarschen in meine Strecken rein und das ist dann immer ganz lustig, wenn man Leute sieht, die darauf reinfallen oder Deppen die 2x darauf reinfallen.
Aber die Strecke, an der ich gerade baue, wird die Königin der Verarsche

gibts nicht schon genug vollidioten die scheisse hochladen?? auch noch absichtlich so nen bullshit zusammenzubauen um die spieler zu verarschen und einem den spaß zu verderben, dafür hab ich absolut kein verständniss... jeweils 1 stern von mir