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Halo: Reach Allgemein - Druckversion

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RE: Halo: Reach Allgemein - Gabumon - 19.07.2010

Hm es gibt jedenfalls massiv bestätigungen das die Maps so auch in den Singleplayermaps sind, allerdings ist das a.) eh zum großteil bekannt b.) wären das jetzt massive spoiler das zu erklären

vielleicht gibts irgendwo in einer großen Höhle ja BV strukturen mit informationen zu den Ringen, vielleicht ist Reach sogar ne Schildwelt oder so Ugly


RE: Halo: Reach Allgemein - Brutetal - 19.07.2010

(19.07.2010, 13:29)Gabumon schrieb:  Hm es gibt jedenfalls massiv bestätigungen das die Maps so auch in den Singleplayermaps sind, allerdings ist das a.) eh zum großteil bekannt b.) wären das jetzt massive spoiler das zu erklären

vielleicht gibts irgendwo in einer großen Höhle ja BV strukturen mit informationen zu den Ringen, vielleicht ist Reach sogar ne Schildwelt oder so Ugly

Lies doch meinen Post, ich hab ja nix anderes gesagt. Stoned

Ich habe ihn lediglich dahingehend korrigiert wegen Blood Gulch / Halo. Bungie spinnt die Story um Reach, nicht um nen Halo oder sonstwas. Das mit dem "keeping the story on one planet" war ja zudem mehr als eindeutig genug.
Das auf Reach dann irgendwelche Artefakte rumflitzen der BV ist ja nicht ausgeschlossen deshalb.


RE: Halo: Reach Allgemein - Gabumon - 19.07.2010

naja und die Map Blood Gulch kann man auch einfach auf Reach ansiedeln, von daher


RE: Halo: Reach Allgemein - Lopmon - 19.07.2010

Is doch egal ob blood gulch auf Halo spielt oder nicht, ich liebe diese karte von halo 2 und ich liebe maps wo man denn halo ringt um sich sieht ^^


RE: Halo: Reach Allgemein - knightOfdoom - 19.07.2010

(15.07.2010, 20:26)Ix Snipe2You xI schrieb:  Naja, nach den neuen News scheint er ja wohl dabei zu sein. Allerdings frag ich mich welche Rolle er in der Story spielt.

Ich denke der wird nur als Stimme im Firefight verfügbar sein, wie die von Cortana und den ODST`s

siehe http://www.bungie.net/images/news/inline10/bwu_071610/Reach_InitialArmoryInventor.jpg
ganz unten


RE: Halo: Reach Allgemein - hiks - 19.07.2010

(19.07.2010, 13:23)Brutetal schrieb:  ...............
Es ist ziemlich sicher hingegen denke ich, dass die drei Maps aus der Beta auch in der Kampagne vorkommen - was ja auch schon quasi bestätigt wurde als die Beta anfing durch ein BWU.
Halo: Reach spielt auf und um Reach, und sonst nirgendwo.


das sieht man auch zB auf youtube.....die ganzen "out of map" videos......da sind 50% der map nicht fuer den spieler sichtbar und fressen eigentlich nur leistung......

zu der blood gulch map -.- naja die enttaeuscht mich ..... zumal die grafik von halo reach zwar nicht sonderlich gut ist, aber bietet trotzdem potenzial fuer schicke umgebungen etc......aber wie die bilder der kampagne und vor allem blood gulch.........

......jetzt mal nur so am rande.....jeder könnte diese blood gulch map hier machen....zumindest wenn alles vorliegt und man nur noch die map bauen muss. ich finde die map naja....aber vielleicht wars auch nur der erste eindruck.

ich hab mir ueberlegt die legendary edition zu kaufen, und werde es nun auf keinen fall tun.....denn nur fuer so einen mist, der dort geboten wird und nur um 1kb extradaten, die die armor freischalten...also bitte???? die kann man sich auch kopieren xD

die limited edition reicht da voll und ganz....aber dennoch ist die spannung auf reach nicht so hoch wie auf all die anderen halo-teile (incl halo wars)....zumindest bei mir


RE: Halo: Reach Allgemein - iJump3r - 19.07.2010

(19.07.2010, 19:16)hiks schrieb:  
(19.07.2010, 13:23)Brutetal schrieb:  ...............
Es ist ziemlich sicher hingegen denke ich, dass die drei Maps aus der Beta auch in der Kampagne vorkommen - was ja auch schon quasi bestätigt wurde als die Beta anfing durch ein BWU.
Halo: Reach spielt auf und um Reach, und sonst nirgendwo.




zumal die grafik von halo reach zwar nicht sonderlich gut ist,
Kann ich dir NICHT zustimmmen...Die Grafik ist spitze. Nur bei BloodGulch fehlt iwie das entsprechende Lightning etc... Z.b. das Kampagnen Level von der E3 sah sehr Geil aus, hingegen das Bloodgulch ding ein wenig enttäuscht hat. Zumal Bloodgulch eigentlich total die scheiß map ist Ugly


RE: Halo: Reach Allgemein - hiks - 19.07.2010

ich sag ja auch nicht das es schlecht ussieht.....es ist immer noch episch^^ auf die halo art eben Zwinker


RE: Halo: Reach Allgemein - SaeculumObscure - 19.07.2010

Bei solchen Posts bekomm ich immer lust sie zu zerpflücken =)
(19.07.2010, 19:16)hiks schrieb:  
(19.07.2010, 13:23)Brutetal schrieb:  ...............
Es ist ziemlich sicher hingegen denke ich, dass die drei Maps aus der Beta auch in der Kampagne vorkommen - was ja auch schon quasi bestätigt wurde als die Beta anfing durch ein BWU.
Halo: Reach spielt auf und um Reach, und sonst nirgendwo.


das sieht man auch zB auf youtube.....die ganzen "out of map" videos......da sind 50% der map nicht fuer den spieler sichtbar und fressen eigentlich nur leistung......

Viele teile die out of map sind sind so gemacht, dass sie weniger recourcen fressen, nicht physikalisch sondern nur visuell vorhanden, low poly, niedrigere texturen, kein bumpmapping, usw.. und man kann froh sein, dass die Maps auch außerhalb des Spielbaren bereichs qualitativ gut sind, sonst würde das ganze wie MW aussehen, man tritt über den Rand der map und kann auf die endlosen Weiten einer bescheidenen Skybox gucken, welche dazu noch ultrapixelig ist.

Zitat:zu der blood gulch map -.- naja die enttaeuscht mich ..... zumal die grafik von halo reach zwar nicht sonderlich gut ist, aber bietet trotzdem potenzial fuer schicke umgebungen etc......aber wie die bilder der kampagne und vor allem blood gulch.........
Die Grafik ist gut, solche Details, so viele polygone und die ganzen Partikeleffekte, dazu noch die Mengen an AI die man sieht und bekämpft, außerdem sieht Blood Gulch wirklich schick aus, hat ne RIESIGE begehbare Umgebung und die nicht-begehbare Umgebung sieht auch wirklich gut aus. Das einzige das es an Blood Gulch zu bemängeln gibt ist das fehlen der guten Belichtung, ich erkläre mir das dadurch, dass viele Objekte der Karte dynamisch sind, so z.B. die beiden Basen, sie sind womöglich bei normalen Slayer vorhanden, bei Invasion oder einem anderen Modus, der die ganze Map nutzt und nicht nur die Schlucht, aber eben nicht vorhanden.
Zitat:......jetzt mal nur so am rande.....jeder könnte diese blood gulch map hier machen....zumindest wenn alles vorliegt und man nur noch die map bauen muss. ich finde die map naja....aber vielleicht wars auch nur der erste eindruck.

Moment, du könntest diese Map machen? Dann zeig mal. Smile
Zitat:ich hab mir ueberlegt die legendary edition zu kaufen, und werde es nun auf keinen fall tun.....denn nur fuer so einen mist, der dort geboten wird und nur um 1kb extradaten, die die armor freischalten...also bitte???? die kann man sich auch kopieren xD
Man bekommt mehr als nur die Rüstungen, nämlich die Plastikfiguren und noch das Tagebuch von Dr. Halsey, da muss jeder Fan selbst entscheiden ob es ihm wert ist, mir jedenfalls nicht, ich gebe mich mit der Standardversion zufrieden
Zitat:die limited edition reicht da voll und ganz....aber dennoch ist die spannung auf reach nicht so hoch wie auf all die anderen halo-teile (incl halo wars)....zumindest bei mir
Ja, da es für Halo Reach noch fast keine Werbung gab, kein ARG, garnix. Scheinbar will Microsoft das spiel nicht so sehr hypen (frägt sich nur wieso, macht doch keinen sinn solch einen Hit nicht zu bewerben?)


RE: Halo: Reach Allgemein - MasterCheef117 - 19.07.2010

(19.07.2010, 14:52)knightOfdoom schrieb:  
(15.07.2010, 20:26)Ix Snipe2You xI schrieb:  Naja, nach den neuen News scheint er ja wohl dabei zu sein. Allerdings frag ich mich welche Rolle er in der Story spielt.

Ich denke der wird nur als Stimme im Firefight verfügbar sein, wie die von Cortana und den ODST`s

siehe http://www.bungie.net/images/news/inline10/bwu_071610/Reach_InitialArmoryInventor.jpg
ganz unten



oder Avatarbildchen Zwinker



Egal... Auch wenn das überhaupt nicht hierhin gehört sondern in den Grafik Thread worauf hin ich auch gleichzeitig verweisen möchte, muss ich trotzdem mal was loswerden.

Ich frage mich ernsthaft mit welchen Screenshots oder selbst gespielten Szenen ihr das vergleicht aber ne Xbox kann man 0 mit nem PC vergleichen. Ich bezweifle das ihr von der Xbox MW Version sprecht, denn die schaut mal von den ganzen Texturen und eig alles ultra scheiße aus im Gegenzug zu Reach.
Es wurde glaube ich bei Halo3 schon gesagt und auch von MS bestätigt das H3 die Xbox360 zu voller Leistung ausnutzt. Mit Reach setzt da Bungie sogar noch nen dicken Bocken drauf und trickst die alte 360 ganz schön aus (viel mehr Partikel,AI,KI als in H3 und noch andre Dinge) So wayne jetz BTT

Soweit ich richtig weiß und gesehen hab gibts das Dr Halsey "Buch" (wohl eher ne Karte oder Heftchen) bei allen Versionen dazu bei der Legendary sind nur die Figuren noch zusätzlich bei und Zitat: Spartan-Rüstungseffekt

Und zu Bloodgulch Wurde nicht sogar wortwörlich gesagt das Reach alle MP Maps enthalten wird oder hab ich das einfach nur falsch verstanden?