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Halo: Reach Allgemein - Druckversion

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RE: Halo: Reach Allgemein - Gabumon - 22.06.2010

der AUfpreis der normalen zur limited ist ja ok

aber zur Legendary? Also bitte, fürn bisschen plastik mehr, was in der produktung vielleicht 2€ kostet


RE: Halo: Reach Allgemein - süchtling - 22.06.2010

bei amazone ist die sau teuer ich hab sie für 130€ bestellt ^^


RE: Halo: Reach Allgemein - Skarok - 24.06.2010

Es gibt ja im Kampangentrailer schon den ersten Leveln wo Eliten mit den Kapseln a`la Halo 2 springen.
Und Rech ist ja ein "offenes" Spiel. Meint ihr die Dinger kommen öfters? Weil in dem einen H2 Level fand ich die Kapseln mit Unterstützung richtig geil, wäre gut wenn öfters mal so Eliten und NUR Eliten kommen


RE: Halo: Reach Allgemein - Gabumon - 24.06.2010

reach ist kein offenes spiel, die aktionen sind natürlich scriptgesteuert

Nur das gegnerverhalten wohl nicht, naja im grunde isses das auch denn so funktioniert ne KI nunmal


RE: Halo: Reach Allgemein - Skarok - 24.06.2010

Also wie jetzt? Die haben doch gesagt es ist ein Sandbox Game! Und die KI ist immer gesteuert, wenn sie zielos durch die Map laufen ist eben ein zieloser Weg gescript das geht ja auch sonst nicht.


RE: Halo: Reach Allgemein - Lopmon - 24.06.2010

(24.06.2010, 16:18)Skarok schrieb:  Also wie jetzt? Die haben doch gesagt es ist ein Sandbox Game! Und die KI ist immer gesteuert, wenn sie zielos durch die Map laufen ist eben ein zieloser Weg gescript das geht ja auch sonst nicht.

ja die figuren laufen und machen immer verschiedene sachen anders je nach situation ich glaub eher so.


RE: Halo: Reach Allgemein - Skarok - 24.06.2010

Naja, die haben ein erweitertes Scriptfeld und die Anpassung ist halt bei einer guten KI ganz wichtig, wie es ja schon in Halo CE drin war, aber wenn die ohne richtiges Script laufen würden, hingen sie in einer offenen Welt sehr oft an Wänden, Sträuchern usw. fest. Also die Laufrichtungen sind erweitert und pro Spielfeld angepasst, aber es ist trotzdem vorhanden.
Stell dir zwischen Bäumen ein risieges Viereck vor. Die Aliens dürfen frei einen Weg in dem Viereck wählen, aber ihn nicht verlassen. So können die KIs größere und immer andere Strecken nehmen


RE: Halo: Reach Allgemein - Gabumon - 24.06.2010

Halos schlauchlevel passen nicht in die "Sandbox"definition..

sonst könnte man ja z.b. jeder zeit jedes level besuchen und so scherze, was natürlich nicht geht


RE: Halo: Reach Allgemein - Skarok - 24.06.2010

In Reach haben die das aber mehrfach gesagt. Naja, mit dem weltall stimmts und ich schätze zum Startplatz kommt man auch nicht mehr, aber ansonsten kanns noch zutreffen


RE: Halo: Reach Allgemein - SaeculumObscure - 24.06.2010

(24.06.2010, 17:31)Gabumon schrieb:  Halos schlauchlevel passen nicht in die "Sandbox"definition..

sonst könnte man ja z.b. jeder zeit jedes level besuchen und so scherze, was natürlich nicht geht

Bungie definiert Sandbox scheinbar anders (Wer hat ihnen das erlaubt? -.-)

Die Halo-Sandbox sagt eigentlich nur, dass die KI überall zurecht kommt, ohne dass großartig Levelspezifisch gescriptet werden muss, wo sie hin laufen sollen und wo nicht, wie sie sich verhalten, usw...
Wie sie sich verhalten und welche Wege sie nehmen, wo sie in Deckung gehen und so weiter blablabla.

Trotzdem ist aber immer noch ihr Spawnpunkt und welche Rasse spawnen soll vorgegeben, deshalb ähnelt sich das immer und immer wieder und man findet nur kleinere Unterschiede.