RE: Oato (Mobile) -
Wolfgang - 06.03.2016
Unser Game ist jetzt auch für Android verfügbar
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Oato
RE: Oato (Mobile) -
Marc - 07.03.2016
Ich teste es nachher mal...
RE: Oato (Mobile) -
Wolfgang - 07.03.2016
Bin gespannt was du sagst

RE: Oato (Mobile) -
Marc - 08.03.2016
Also irgendwie funktionieren manchen Sachen nicht so recht bzw. gut.
Über die Straße gehen - klappt.
"Tennis" - klappt
Glas kaputtschreien - klappt nicht
Feinde erschrecken (?) - klappt nicht
Keine Ahnung, woran es liegt. Zu leise kann eigentlich nicht sein... ^^
RE: Oato (Mobile) -
Wolfgang - 08.03.2016
Danke fürs Feedback. Das mit dem Glas kann ich leider nicht beantworten, ist nicht auf meinem mist gewachsen, aber ich gebs weiter

Ja der Erschreck-Level ist etwas zu undurchsichtig. Das Erschrecken geht erst kurz vor dem Charakter und der Polizist darf aber nicht erschreckt werden.
Zusätzlich spielen Faktoren wie Geräusche aus dem Umfeld, der Abstand vom Mikro zum Lautsprecher des Handys und die Lautstärke des Lautsprechers selbst eine große Rolle.
RE: Oato (Mobile) -
Marc - 08.03.2016
Ok, dann trifft es wohl das "undurchsichtig"...
RE: Oato (Mobile) -
Wolfgang - 22.03.2016
Oáto ist jetzt auch für IOS verfügbar
https://appsto.re/at/CRbNab.i
RE: Oato (Mobile) -
Marc - 23.03.2016
Und, gibt's schon die ersten Übernahmeversuche?
RE: Oato (Mobile) -
Wolfgang - 31.03.2016
Haha schön wärs