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Brutal Doom Mod (PC) - Druckversion

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RE: Brutal Doom Mod (PC) - Core2TOM - 25.03.2014

hö? was hast du denn eingestellt?


RE: Brutal Doom Mod (PC) - Scuzzlebutt - 25.03.2014

Eingestellt hab ich gar nichts, auch keine Änderung der Auflöung. Aber generell scheint das komplette Level ein kleines Stück im Boden zu versinken. Gegner erscheinen aber normal.
Mir ists nur aufgefallen da ich mit der Schrotflinte keine Fässer zerschiessen konnte.

Edit: Hab mal nen Screenshot gemacht. Die Kugeln fliegen drüber.

[Bild: rpiliblb4mi2.png]


RE: Brutal Doom Mod (PC) - Core2TOM - 25.03.2014

welches level und welches doom? vielleicht mal die .ini datei löschen und nochmal versuchen. ich hab solche probleme nicht, müsste daher an irgendwelchen einstellungen liegen (?)


RE: Brutal Doom Mod (PC) - Scuzzlebutt - 25.03.2014

Alle Level, Doom 1. Siehe Edit vom Vorpost. Ja, werds mal löschen und neu probieren.

Hab die Lösung schon probiert aber funzt auch nich:

Zitat:1) Sprites seems to be halfway cut in the ground.
A: Go to Options > Display Options > OpenGL Options > Preferences > Adjust Sprite Clipping - ALWAYS



RE: Brutal Doom Mod (PC) - Core2TOM - 25.03.2014

welches doom 1? the ultimate doom oder das normale? Zwinker
aber check mal das hier:

mouse options - mouse alwayslook - ON

die option steht glaub ich standard auf OFF. wenn du nicht drauf zielen kannst, kannst du auch nicht drauf schiessen. weiss nicht ob das noch wie früher geht, dass die höhe automatisch angepasst wurde


RE: Brutal Doom Mod (PC) - Scuzzlebutt - 25.03.2014

Normales Doom 1. Hab aber grad mal bisschen im Optionsmenü geschaut. Da erschlägts einen ja vor Einstellungskram.
Und was seh ich bei Controls? Ducken Lol Problem gelöst. Werd aber morgen auch endlich mal den Controler anschließen und dann sollte alles laufen.
Die Höhe wird nicht angepasst, du triffst nur Sachen die auch wirklich im Fadenkreuz liegen.


RE: Brutal Doom Mod (PC) - Core2TOM - 25.03.2014

(25.03.2014, 01:25)Scuzzlebutt schrieb:  im Optionsmenü erschlägts einen ja vor Einstellungskram.

herrlich sowas Smile in den display options haste ganz oben noch opengl einstellungen. shader, rendermode, beleuchtung usw. hab mir auch schon beim testen irgendwas doof verstellt^^ von den möglichkeiten bin ich echt begeistert


RE: Brutal Doom Mod (PC) - Scuzzlebutt - 16.09.2014

Gibt mal wieder ne nette neue Mod für Doom I/II. Ist noch Pre-Beta.



Download gibts hier:

http://www.moddb.com/mods/doomreborn/news/doom-reborn-pre-beta-version-10



Könnte man den Thread nicht generell für Doom Mods umbennen?


RE: Brutal Doom Mod (PC) - bobsenhimself - 16.09.2014

ich glaub ich brauch doch mal nen pc


RE: Brutal Doom Mod (PC) - Scuzzlebutt - 08.06.2015

Die finale Version der Brutal Doom Mod ist jetzt verfügbar.



http://www.moddb.com/mods/brutal-doom