RE: Halo: Reach Allgemein -
Gabumon - 18.01.2010
so nen Halcyon kreuzer ist aber nen ziemlicher brocken, sieht aus wie nen fliegender Ziegel
die Föderation hat ja z.b. die Galaxypötte aufgegeben zugunsten von kleineren besser navigierbaren schiffen, darauf ist das UNSC wohl noch nicht gekommen
selbst die Eliten haben wunderschön designte schiffe die auch noch äusserst wendig zu sein scheinen, muss man ja für Orbital und Atmosphärenflüge und wenn man so nen Sturmträger Neu Mombasa zerstören sieht sieht man denen die Eleganz auch an, und das UNSC kommt da nicht mit ihren fliegenden Ziegelsteinen
jaja die Voyager hat auch Antigrav triebwerke etc, trotzdem verbraucht das Landen und Starten massiv energie, ist halt ein massiver unterschied ob man im All ist oder in einer Gravitation, daher wärs ziemlicher blödsinn die pötte auf nem Planeten zu bauen, das dürfte im All auch schon bei der Konstruktion leichter sein, ohne ist nämlich 1 Gigatonne einfacher zu ziehen, schieben als mit
RE: Halo: Reach Allgemein -
Jack_Slater - 18.01.2010
Wie gesagt.Die Allianz besitzt diese Technologie ja auch,aber die Menschen ebend nicht.
Genauso wenig haben sie nen Traktor strahl.
Die UNSC Kampfpötte sind halt nicht so Anmutig wie die Allianzler.
Aber gerade das unterstützt diese Atmosphere das die Menschen unterlegen sind.
Im Vergleich mit StarTrek muss man aber sagen das die Menschen unterstützung und genügend beispiele von anderen Völkern bekommt um Technologisch vorran zukommen.
Diesen Vorteil hat das UNSC nicht.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Nightman - 18.01.2010
Das Design der UNSC-Schiffe ist doch sowieso etwas unlogisch. Nehmen wir mal an, sie hatten schon Raumschiffe die so einem Design entstammen bevor die Allianz ins Spiel kam. Also, man nehme die deutschen Panzer im 2. WK, welche durch ihr Design den anderen Panzern überlegen waren, indem man abgeschrägte Flächen dahingemacht hat, wo die Projektile meistens einschlagen. Durch diese Abschrägung erhöht sich die Wahrscheinlichkeit enorm, dass das Projektil apprallt, bzw. nur einen erheblichen Teil weniger Schaden verursacht.
Das Design der UNSC-Schiffe? Tja, kommt nur her ihr Projektile wir haben riesige Angriffsfläche für euch! xD
Abgeschrägte Formen sind also nicht iwie nur optische Spielereien, sondern haben schon auch seinen gewissen Sinn. Klar in Halo benutzt die Allianz Plasmawaffen, aber ich denke mal so einige Schlachtschiffe basieren auf alten Design von vor den Allianzkriegen und zu jenem Zeitpunkt waren die möglichen Feindschiffe wohl eher mit Projektilwaffen eingeplant (gekaperte Schiffe, meuternde Kapitäne, etc.)
So fertig. Aber im All ist das im Grunde logischste. Du hast nämlich einen Punkt vergessen Gabu und der ist wohl der wichtigste. Es ist schlicht billiger (und schneller) Schiffe im Weltall zu bauen, wenn man schon riesige Orbitalplattformen draußen hat. Die Kosten und die Bauzeit von Antrieben die auch in der Atmosphäre funktionieren, würden da schon einiges ausmachen, vor allem im Krieg^^
RE: Halo: Reach Allgemein -
Jack_Slater - 18.01.2010
Das hat Gabumon doch auch geschrieben!?
Naja,im 3 Dimensionalen Raum,wo Projektile auch nicht verlangsamt werden,sind abgeschrägte flächen völlig nutzlos.
Bei einem Panzer,wo man aus 4 Richtung treffen kann machts sinn,aber nicht im All...
RE: Halo: Reach Allgemein -
Female Tengu - 18.01.2010
Der ganze Größenvergleich da ist unlogisch. Die Banshee ist ja mega winzig im Vergleich zu dem Scarab. Ja, nee is klar. Darum nimmt sie fast die gesamte "Parkfläche" auf dem Scarab ein, wenn man da landet
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Gabumon - 18.01.2010
naja die UNSC schiffe funktionieren ja in der atmosphäre (vgl Halo 3) aber die dürften ungefähr die flugeigenschaften einer toten Kuh haben
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Jack_Slater - 18.01.2010
Derselben meinung bin ich auch^^
Das ist das gute an Fiktionen.Da reicht ein "Weils so ebend ist" aus um alles zu erklären.
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Gabumon - 18.01.2010
nein, mit "weil es eben so ist" geb ich mich nicht ab
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Jack_Slater - 18.01.2010
Gebe ich mich eigentlich auch nicht,aber was will man machen ausser meckern und sich unbeliebt machen bei manchen Fanatikern^^
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Guiltyspark - 18.01.2010
(18.01.2010, 15:18)Female Tengu schrieb: Der ganze Größenvergleich da ist unlogisch. Die Banshee ist ja mega winzig im Vergleich zu dem Scarab. Ja, nee is klar. Darum nimmt sie fast die gesamte "Parkfläche" auf dem Scarab ein, wenn man da landet 
Wieso denn?
Stimmt doch ziemlich. (von der Höhe und Länge)
Vergleich ihn mal mit einem "Bein" vom Scarab, oder einem Phantom.
Die Breite lässt sich ja auf dem Bild nicht erkennen, also ist der Grössenunterschied eigentlich korrekt.
@Gabu: Klar, es lassen sich wohl kaum Slaloms und Loopings mit solch einem Kreuzer fliegen, aber zum Landen und Abheben reicht es ja offenbar.
Vielleicht ist es auch eines der neusten Modelle, welches solche Aktionen erleichtert, oder auf der Arche herrschen andere Bedingungen. Keene Ahnung.
Irgendwie wird sich das schon erklären lassen.
Wenn nicht... Zwar etwas enttäuschend, aber immerhin hat's doch im Spiel geil ausgesehen, oder? Ist doch schonmal etwas